|
В интернетах для gm представлено не так много примеров хороших верёвок. Один, в принципе, интересен, но ему не хватает коллиженов. Я дописал collision_line, но работа верёвки далека от идеала. Второй пример выдран из игры The Machine. Он без коллиженов — просто рисуем верёвку. Необходимо создать реалистичную верёвку С КОЛЛИЖЕНАМИ. Т. е. верёвка должна скользить по solid-инстансам. Пусть даже эти инстансы — прямоугольники.
В примере rope_draw — теоретически, то, как красиво должна отрисовываться верёвка. В примере rope_physics — попытка верёвки с коллиженами.
Что нужно: верёвка как в rope_draw, но с коллиженами (чтобы можно было, скажем, протянуть её над каким-нибудь объектом), без тормозов. Возможно, с библиотекой ExtremePhysics (там есть BoxChain, например).
Сообщение отредактировал NeutralD - Четверг, 19.01.2012, 12:48 |