|
3bl3gamer
| Дата: Понедельник, 02.08.2010, 23:03 | Сообщение # 1 |
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
Статус: Offline
|
как (если ваще можно) узнать, сколько треугольников ГМ может нарисовать в одном примитиве. или может для директИКСа это константа?
|
| |
| |
|
SRes
| Дата: Понедельник, 02.08.2010, 23:05 | Сообщение # 2 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
|
Провести тест ? Типо по +N за шаг и каждый шаг показывать мессагу сколько уже отрисовано. Выложишь сюда и можно будет проверить, константа это - или зависит от железа.
Velociped Inc.
|
| |
| |
|
3bl3gamer
| Дата: Понедельник, 02.08.2010, 23:41 | Сообщение # 3 |
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
Статус: Offline
|
вот... лево-право - быстрая перемотка, вверх-вниз - точная, пробел смена режима. пока слева вврху треугольник есть - всё ок. странный получился результат, однако! triangleLIST рисует 333 треугольника максимум, triangleSTRIP - 999. а что ограничивает рисование-то? ни треугольники, ни vertex'ы...
|
| |
| |
|
SRes
| Дата: Понедельник, 02.08.2010, 23:51 | Сообщение # 4 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
|
Да, ограничение точно такое-же и у меня. Видимо зашито в ГМ (уж навряд ли в directX есть такие ограничения).
Velociped Inc.
|
| |
| |
|
3bl3gamer
| Дата: Вторник, 03.08.2010, 00:47 | Сообщение # 5 |
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
Статус: Offline
|
странные ограничения... а в HGE, кстати, можно нарисовать 1333 треугольника. забавно.
|
| |
| |
|
NewStrannik
| Дата: Вторник, 03.08.2010, 08:06 | Сообщение # 6 |
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Статус: Offline
|
> triangleLIST - 333, triangleSTRIP - 999. тысяча и один draw_vertex?
|
| |
| |
|
3bl3gamer
| Дата: Вторник, 03.08.2010, 14:33 | Сообщение # 7 |
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
Статус: Offline
|
Quote (NewStrannik) тысяча и один draw_vertex? ага. то-то и странно, что для листа 333*3=999 вертексов, а для стрипа - 999+2=1001. не понимаю причину такого странного ограничения.
|
| |
| |
|
NewStrannik
| Дата: Вторник, 03.08.2010, 17:21 | Сообщение # 8 |
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Статус: Offline
|
999+3=1002 и уже не отрисовывается. 1001 - максимальное кол-во draw_vertex. Всё сходится..
|
| |
| |