Create site free
Ищю людей для проекта "Real World" (2) - Свалка - Прочее - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 4«1234»
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Свалка » Ищю людей для проекта "Real World"
Ищю людей для проекта "Real World"
ЁжеГ Дата: Вторник, 10.11.2009, 22:14 | Сообщение # 21
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 19
Статус: Offline
Quote (FIXMAX)
молодец, главное не бросай. Хоть по немногу но иди к цели. Хотя и не многие достигают её, я желаю тебе насладиться моментом радости от завершенного дела =) Делай то, что интересно тебе! Ты ведь не на заказ делаешь, а для души (точнее для развития навыков).

Спасибо за потдержку =))
Quote (WertyXBOCT)
Внатуре покажи пакmена! ( '<) - - - - O |^^||

К сожилению не могу найти, но сейчас сделаю=)) что-бы показать что я способен=))
 
SRes Дата: Вторник, 10.11.2009, 22:16 | Сообщение # 22
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
FIXMAX, Поздравляю, выдаю тебе розовые очки бесплатно. Ты заслужил.
ЁжеГ,
Quote
Одевать розовые очки тебе могут, но на этом форуме люди, вроде меня, их снимут запросто.

Живите реальностью, а не фантазиями. Удачи.


Velociped Inc.
 
Generalisimys Дата: Вторник, 10.11.2009, 22:17 | Сообщение # 23
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
А давайте все встанем в хоровод и споем песенку о том, как прекрасен этот мир!

P.S. Если "админчики" так пишут, значит на это есть основания. Веселые хиппи обитают на ГМ-Рус. Тут - суровые программисты.



Блог инди-разработчика
mailto:admin@half-bit.ru
 
FIXMAX Дата: Вторник, 10.11.2009, 22:26 | Сообщение # 24
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 166
Статус: Offline
SRes, не суди о людях по "Сообщений: 7"
и не убивай надежду, я тоже с детства мечтал сделать игру и хоть по началу ничего не получалось, все же потом играл с одноклассниками в свою игру.
Интересно когда ты узнаешь что-то новое, а не просто знаешь "старое".
Не хочешь помогать, не нужно, но не нужно также дематевировать "новобранцев".

Добавлено (10.11.2009, 22:26)
---------------------------------------------
Generalisimys,

Quote
А давайте все встанем в хоровод и споем песенку о том, как прекрасен этот мир!

это было бы весело biggrin


http://bird-parrots.ru/ - Попугаи

Сообщение отредактировал FIXMAX - Вторник, 10.11.2009, 22:24
 
Generalisimys Дата: Вторник, 10.11.2009, 22:27 | Сообщение # 25
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
FIXMAX, Это было бы весело, но абсолютно бессмысленно и глупо. Так же как и эта затея.


Блог инди-разработчика
mailto:admin@half-bit.ru
 
splean Дата: Вторник, 10.11.2009, 22:31 | Сообщение # 26
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 1473
Статус: Offline
админчик скрипя зубами не стал допрашивать ЁжеГ-а на входе, в надежде на что-то. Что-то не произошло, все как по накатанной)


Блог?
Твиттер! =)
 
Druce Дата: Вторник, 10.11.2009, 22:33 | Сообщение # 27
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
FIXMAX, он не _на заказ_ делает, он _заказ_ делает. И по мне так из этой темы веет очередным "сделайте мне игру, а я немножко покомандую".


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
FIXMAX Дата: Вторник, 10.11.2009, 22:36 | Сообщение # 28
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 166
Статус: Offline
Generalisimys, не абсолютно! это позитивно и поднимает настрой. А настрой почти везде решающий фактор.

И пора закрывать тему.



http://bird-parrots.ru/ - Попугаи
 
Generalisimys Дата: Вторник, 10.11.2009, 22:39 | Сообщение # 29
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
FIXMAX, Позитивно можно занятся спортом, сходить в кино, сводить девушку в кафе. Что позитивного от проекта, который многотонным грузом ляжет на плечи тех, кому его вытянуть не под силу?


Блог инди-разработчика
mailto:admin@half-bit.ru
 
Neuton_Mouse Дата: Вторник, 10.11.2009, 22:50 | Сообщение # 30
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 224
Статус: Offline
Ежёг е%: ты их.
Собирай, пробуй и сам з этого вывод зделаеш. Тебе решать быть или не быть.
У нас панимаеш ли страна советов...
 
ЁжеГ Дата: Вторник, 10.11.2009, 22:57 | Сообщение # 31
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 19
Статус: Offline
FIXMAX, Огромное спасибо за поддержку. happy
PacMan сделал, сразу признаюсь, коя-что из игры не моё, подсматрел пару раз в пример пакмана...
http://ifolder.ru/14930241
 
WertyXBOCT Дата: Вторник, 10.11.2009, 23:11 | Сообщение # 32
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2467
Статус: Offline
Ладно. пофик, прогать ты какбэ умеешь, а вот рисовать?


Blog:www.WeslomPo.ru
mailto: i@weslompo.ru
 
ЁжеГ Дата: Вторник, 10.11.2009, 23:15 | Сообщение # 33
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 19
Статус: Offline
хмм.. рисовать большие предметы. мелкие мне не подвластны... и анимация тоже =(.
 
WertyXBOCT Дата: Вторник, 10.11.2009, 23:18 | Сообщение # 34
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2467
Статус: Offline
Ну покажи чтоли)


Blog:www.WeslomPo.ru
mailto: i@weslompo.ru
 
ЁжеГ Дата: Вторник, 10.11.2009, 23:38 | Сообщение # 35
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 19
Статус: Offline
Мог бы... но на компе нет, только эскизы на бумаге, завтро отсканю и подфотошоплю, потом кину...
 
Ang3L Дата: Вторник, 10.11.2009, 23:49 | Сообщение # 36
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 2667
Статус: Offline
ЁжеГ, а как ты видишь структуру проекта (в смысле кода)? Мне просто интересно. Я вот думаю, думаю и никак не могу додумать структуру до конца... Не выходит сделать гладкий, "правильный" проект. Для стратегий или рпг это очень важно, а для такого проекта как у тебя сверх важно.

Раз у тебя есть Геймдиз, выкладывай. А то кроме идеи "реального мира" пока ничего нет. Идея очень общая, может быть очень много её реализаций. Например, дом. задание делать как в симс (кликнул и жди пока перс всё сделает)? Или в виде мини-игры? Если мини-игра, то какая она? Вариаций очень много. Даже, казалось бы, одни и те же правила в гонках, а играются они все по-разному, потому что разные ощущения от геймплея (сравните GRID, Shift, Dirt и GTA IV; или Half-Life, Counter-Strike, Crysis, Gears of War, Operation Flashpoint и Rainbow Six).

Ощущения текстом не передашь, тут важен т.н. баланс. Разные игровые коэффициенты дают разный эффект (да уже Half-Life и Counter-Strike абсолютно разные, хотя по сути это одна и та же игра).

Quote (FIXMAX)
PS Может так следует отвечать на подобные посты?! Ну хотя бы админчикам.

Пробовали, не помогает.

Короче, крепкий каркас в студию, тогда поговорим. Ну а если есть интересные вопросы, то поможем ответом или советом.



Blogpost
 
ЁжеГ Дата: Среда, 11.11.2009, 00:06 | Сообщение # 37
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 19
Статус: Offline
Quote (Ang3L)
Раз у тебя есть Геймдиз, выкладывай.

Ты имел в виду ДизДок?
Он готов на 10% ...
Quote (Ang3L)
Например, дом. задание делать как в симс (кликнул и жди пока перс всё сделает)? Или в виде мини-игры?

Мини игра. Математика (примеры, уравнения). Русский (печать текста). ну и.т.д
 
Ang3L Дата: Среда, 11.11.2009, 01:21 | Сообщение # 38
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 2667
Статус: Offline
Quote (ЁжеГ)
Математика (примеры, уравнения). Русский (печать текста).

Писать свои варианты? Выбирать из предложенных? Или как в консолях: в определённый момент нажимаешь определённую кнопку получаешь положительный эффект, неправильно или поздно - отрицательный. Даже тут вариантов тьма.

Quote (ЁжеГ)
Он готов на 10% ...

Пора уже выходить из общих фраз (таких тут, и не только тут, и даже от меня, кучища) и перейти к структуре программы, да ещё под ГМ её адаптировать надо, иначе это текстом так и останется.

А дедлайны? По срокам определился? Ты пиши каждый день что сделал, а мы будем следить за ходом проекта. Если проект будет "простаивать" более 3 дней подряд, то он объявляется закрытым. Так мы определим, реально ли будет строится игра или очередная гениальная идея предложенная для развития. Однако же, если проект будет постоянно развиваться, я думаю, к тебе точно кто-нибудь присоединится чтобы помочь.



Blogpost
 
FIXMAX Дата: Среда, 11.11.2009, 02:11 | Сообщение # 39
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 166
Статус: Offline
Вывод: выкладывать в посте нужно всю инфу и сразу! (может это где-то написать?! если еще не написано)
Иначе начнется все с советов про пак мана.

Хорошо что хоть закончилось все замечательными постами Ang3L



http://bird-parrots.ru/ - Попугаи
 
Nik Дата: Среда, 11.11.2009, 07:44 | Сообщение # 40
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
Статус: Offline
ЁжеГ, У тебя та же проблема, что и у меня. Простые игры делать не интересно, а на сложные, знаний не хватает. Но если есть желание, удачи в работе. Мне кажется, помощи ты не дождешься, пока не выложишь хоть какие то наработки.


Сообщение отредактировал Nik - Среда, 11.11.2009, 07:44
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Свалка » Ищю людей для проекта "Real World"
Страница 2 из 4«1234»
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход