Create site free
Задание №2 (2) - Школа имени Марка Овермарса - Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 3«123»
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Школа имени Марка Овермарса » Задание №2 (Уроки игрового дизайна)
Задание №2
SRes Дата: Понедельник, 16.03.2009, 20:19 | Сообщение # 21
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Эм, фича какая-то стремная, ничо не понял, т.к. появляюсь и почти сразу "умираю" smile
А все, понял, ужасно неудобно и нереально победить biggrin


Velociped Inc.

Сообщение отредактировал SRes - Понедельник, 16.03.2009, 20:23
 
Йакуд Дата: Понедельник, 16.03.2009, 20:37 | Сообщение # 22
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 492
Статус: Offline
Я победил ешго и всё нормал)) с 3 или 4 р happy аза )


Второе рождение .blanco
 
Generalisimys Дата: Понедельник, 16.03.2009, 20:38 | Сообщение # 23
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
Делаем, делаем...Итоги подведем к концу рабочей недели.


Блог инди-разработчика
mailto:admin@half-bit.ru
 
Wertolet Дата: Понедельник, 16.03.2009, 20:45 | Сообщение # 24
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
Я рад, что хоть кому-то понравилось, а можно есчё выкладывать?


 
Generalisimys Дата: Четверг, 19.03.2009, 12:03 | Сообщение # 25
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
Не забываем: срок сдачи задания- завтра до 17:00.


Блог инди-разработчика
mailto:admin@half-bit.ru
 
Wertolet Дата: Четверг, 19.03.2009, 17:53 | Сообщение # 26
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
Собственно, сделал чуть играбельнее. *и бот мой happy *
Тыкать сюда--> здесь могла быть ваша реклама <--адюс ьтакыТ




Сообщение отредактировал Wertolet - Четверг, 19.03.2009, 17:54
 
WertyXBOCT Дата: Пятница, 20.03.2009, 10:50 | Сообщение # 27
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2467
Статус: Offline
Neae[Ra]
с тобой можно о задании поговорить?
WertyXBOCT
Звучит как, папа с тобой можно поговорить о сексе
WertyXBOCT
Да можно
Neae[Ra]
хыхы=Д
Neae[Ra]
значит так. чем отличается тдс с абстрактными героями от аркады?
WertyXBOCT
тем что тдс это другой жанр. ну или поджанр аркады
WertyXBOCT
но я могу конечно ошибаться. Это все неопределенный понятия из области теории вероятности
Neae[Ra]
НУ т е если в аркаду с видом сверхч добавить уровни и сюжет то будет тдс?
WertyXBOCT
Top-Down-Shooter - тут в названии определение, должен быть ктото с видом сверху который куда то стреляет по кому то)
Neae[Ra]
в общем я чо придумала. есть две команды - зеленая и красная. по выбору. допустим по 50 персонажей в каждой. попадаешь по противнику - ты увеличиваешся он уменьшается, пока не изчезнет. можешь передать свои хп союзнику, ты уменьшишься он увеличится. Ну и пока всех врагов не перебьешь. Основной элемент игры как бы.

Попросили это выложить. Типа как эээ то что человек пытался что-то придумать, но к сожлению не успевает к сроку. Писала аж с телефона.
С компа выйдет сама все объяснит.



Blog:www.WeslomPo.ru
mailto: i@weslompo.ru
 
Click97 Дата: Пятница, 20.03.2009, 12:45 | Сообщение # 28
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 178
Статус: Offline
А можно просто deathmatch. По онлайну и в оффлайне. А вообще вот:
1) Дезматч - убиваешь ты или убивают тебя.
2) Командный дезматч - команды получают превосхоодство на поле боя
3) Двойное превалирование - захватить и удержать две точки

Просто такие игры.



=^^=
 
Ang3L Дата: Пятница, 20.03.2009, 14:43 | Сообщение # 29
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 2667
Статус: Offline
Click97, ты читал задание? Написано придумать USP. Unique - Уникальный. А у тебя что уникального? Дезматч? Захват флага?


Blogpost
 
Click97 Дата: Пятница, 20.03.2009, 15:48 | Сообщение # 30
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 178
Статус: Offline
А можно и не просто. Я же не выкладывал полное описание МОИХ дезматчев.


=^^=
 
Ang3L Дата: Пятница, 20.03.2009, 15:51 | Сообщение # 31
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 2667
Статус: Offline
Quote (Click97)
Я же не выкладывал полное описание МОИХ дезматчев.

т.е. ты хочешь сказать, что ты плагиатствуешь?


Blogpost
 
Neae[Ra] Дата: Пятница, 20.03.2009, 17:11 | Сообщение # 32
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 937
Статус: Offline
Исходник нада или нет? а то уже 5 прошло
 
Wertolet Дата: Пятница, 20.03.2009, 17:13 | Сообщение # 33
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
Давай!!!


 
Neae[Ra] Дата: Пятница, 20.03.2009, 17:21 | Сообщение # 34
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 937
Статус: Offline
не.не успею. приду мож сделаю


Сообщение отредактировал Neae[Ra] - Пятница, 20.03.2009, 17:33
 
Generalisimys Дата: Суббота, 21.03.2009, 18:58 | Сообщение # 35
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
Quote (Click97)
А можно и не просто. Я же не выкладывал полное описание МОИХ дезматчев.

Эта тема не для флуда. На первый раз закрою глаза.

Итак народ! Кто что сделал, что успели- выкладываем. Если сегодня уже никак- завтра крайний срок.

Добавлено (21.03.2009, 18:58)
---------------------------------------------
Завтра наступило. Жду работы.



Блог инди-разработчика
mailto:admin@half-bit.ru
 
Wertolet Дата: Воскресенье, 22.03.2009, 08:08 | Сообщение # 36
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
*Наступило после завтра*
*Wertolet занял 1-е!*
*Wertolet занял 2-е!*
*Wertolet занял 3-е!*
*Wertolet получил утешительный приз и приз зрительских симпатий!*

Как-то против себя сложно соревноваться =(
*люююююююююююююююююююююдддиииииииииииииииии*


 
Ang3L Дата: Воскресенье, 22.03.2009, 12:45 | Сообщение # 37
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 2667
Статус: Offline
Quote (Wertolet)
Как-то против себя сложно соревноваться =(

А главное, не интересно. Я пока неуспеваю выложить свой вариант.


Blogpost
 
Wertolet Дата: Воскресенье, 22.03.2009, 14:16 | Сообщение # 38
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
Quote
А главное, не интересно.

Это точно, совсем... Совсем не интересно...
Quote
Я пока неуспеваю выложить свой вариант.

А он будет?
*Жду*


 
Dastromar Дата: Воскресенье, 27.12.2009, 03:30 | Сообщение # 39
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 1
Статус: Offline
Собственно, сделал все что было в моих силах, приложил все усилия так сказать. Но вышло неочень, и название соответственное. Хотя с моим трехдневным опытом знакомства с гейм мейкером этого можно было ожидать.
Не пинайте сильно если это приведет вас в неописуемую ярость. Вы просили идею, вот вам идея.
P.S. За психические расстройства, которые, возможно, вызовет игра автор никак не отвечает.
Осторожно, оно воняет
Зеркало
Ах да, управление - на случай если кто-то по неосторожности скачает, за первого игрока "Я" а за второго "Ь"
Пойду возьму щит чтобы отбиваться от тапок.


Сообщение отредактировал Dastromar - Вторник, 29.12.2009, 06:02
 
sanek-x107 Дата: Вторник, 05.01.2010, 18:28 | Сообщение # 40
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 770
Статус: Offline
мол подарочек на новый год, некропосты?..


http://gmbook.sx107.netai.net
Мама, я - дебил!
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Школа имени Марка Овермарса » Задание №2 (Уроки игрового дизайна)
Страница 2 из 3«123»
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход