| YYG competition #5 |
|
splean
| Дата: Среда, 06.01.2010, 08:28 | Сообщение # 1 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 1428
Статус: Offline
|
Уже пару дней назад началось, не анонсировал. _________________________________________________________________________ После долгого перерыва стартовал пятый конкурс от YoYo Games. На этот раз "тема" - разработка игры под портативную консоль. Жанр игры может быть любым, однако устанавливаются соответствующие технические ограничения... Призы, как обычно, 1000, 500 и 250 долларов. 1. Игра должна быть размером меньше 10 мегабайт (несжатая). 2. Загружать только в EXE, не в ZIP. 3. Максимальный размер окна игры - 480X272. 4. Никаких DLL и пакетов расширения. 5. Никаких установочных файлов. 6. Не использовать реестр. 7. Управление - стрелки и любая клавиша (желательно пробел. Также разрешено использование P для паузы и Esc для выхода. 8. Игру делать на Game Maker седьмой или восьмой версии. 9. Тэг игры - competition05. 10. Разрешено участие в конкурсе 3D игр, но только в том случае, если они используют стандартный рендер GM (привет, Луша!). 11. Конец конкурса - 30 марта, полночь по гринвичу. _________________________________________________________________________ Скопипи*енно с gmakers.ru
Блог?
|
| |
| | |
|
3bl3gamer
| Дата: Среда, 06.01.2010, 11:32 | Сообщение # 2 |
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 603
Статус: Offline
|
Quote (splean) Максимальный размер окна игры - 480X272 я не понял, нам надо игры под PSP писать? О_о в чём прикол конкурса-то? что значит "под портативную консоль"? у них что, есть конвертер из ГМК в консолевские форматы? или просто ныжно сделать простую игру для компа?
|
| |
| | |
|
SRes
| Дата: Среда, 06.01.2010, 12:23 | Сообщение # 3 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2140
Статус: Offline
|
Мы пишем - они смотрят, берут идею (или даже реализацию) докручивают пару винтиков - опля, новая игра для PSP. ? ... ? ... PROFIT !
|
| |
| | |
|
DreamRunner
| Дата: Среда, 06.01.2010, 12:26 | Сообщение # 4 |
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1367
Статус: Offline
|
3bl3gamer, просто надо сделать игру с мелким окном и простой управой, а уж насколько она будет сложная, решать вам.
|
| |
| | |
|
bluebrown
| Дата: Среда, 06.01.2010, 12:48 | Сообщение # 5 |
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 103
Статус: Offline
|
Точно идею как минимум уведут у победителя.
|
| |
| | |
|
FIXMAX
| Дата: Среда, 06.01.2010, 13:22 | Сообщение # 6 |
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 165
Статус: Offline
|
Quote Точно идею как минимум уведут у победителя. Я думаю это скорее всего можно назвать "купят". Интересно много ли тут найдется людей, у которых покупали игры хотя бы за $250, я уже не говорю о $1000.
http://bird-parrots.ru/ - Попугаи
|
| |
| | |
|
NewStrannik
| Дата: Среда, 06.01.2010, 14:05 | Сообщение # 7 |
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 709
Статус: Offline
|
Sandy, если не ошибаюсь, сказал, что у конкурса просто-навсего такие ограничения. Типа для показухи: вот на что способен GM без всяких там ДЛЛок!..
"Ая-я-я-я-я-яй! Убили негра, убили негра, убили! Я-я-я-яй! Ни за что, ни про что, суки, замочили!"
|
| |
| | |
|
Generalisimys
| Дата: Среда, 06.01.2010, 14:10 | Сообщение # 8 |
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 967
Статус: Offline
|
250, 500, 1000 долларов за три месяца - это ниже более-менее нормальной зарплаты...Пф...
Страх — первый неизбежный враг, которого человек должен победить на пути к знанию. (с) Карлос Кастанеда "Учение Дона Хуана" Да, я самый злой модер. А вы что думали, в сказку попали? XD
|
| |
| | |
|
FIXMAX
| Дата: Среда, 06.01.2010, 14:51 | Сообщение # 9 |
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 165
Статус: Offline
|
Generalisimys, дело ведь не в 3-х месяцах. Дело в оплате, за одну игру, а сделать её можешь хоть за неделю. Я хочу сказать (точнее спросить) как много людей, из форумчан, получали такие деньги за свою игру, вне зависимости от времени её создания.
http://bird-parrots.ru/ - Попугаи
|
| |
| | |
|
splean
| Дата: Среда, 06.01.2010, 15:08 | Сообщение # 10 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 1428
Статус: Offline
|
Да просто вот ограничения такие. Еще бы количество цветов ограничили бы)
Блог?
|
| |
| | |
|
Generalisimys
| Дата: Среда, 06.01.2010, 15:44 | Сообщение # 11 |
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 967
Статус: Offline
|
FIXMAX, Ну я получал, и что? А на YoYo Games зачастую идет накрутка со стороны нерадивых юзеров.
Страх — первый неизбежный враг, которого человек должен победить на пути к знанию. (с) Карлос Кастанеда "Учение Дона Хуана" Да, я самый злой модер. А вы что думали, в сказку попали? XD
|
| |
| | |
|
ARTMAN
| Дата: Среда, 06.01.2010, 15:59 | Сообщение # 12 |
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 111
Статус: Offline
|
Я так понимаю, что для буржуев всё в игре на английском должно быть (меню, интерфейс и т.д.) ?
«Так-так… Не правда ли, всё совсем не так, как в старые времена, мистер Фримэн?» 
|
| |
| | |
|
Фил
| Дата: Среда, 06.01.2010, 20:03 | Сообщение # 13 |
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 818
Статус: Offline
|
ARTMAN, конечно! Не будешь же ты на русском писать
|
| |
| | |
|
splean
| Дата: Среда, 06.01.2010, 23:15 | Сообщение # 14 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 1428
Статус: Offline
|
ты сделай хорошую игру на русском, перевести мы поможем безвозмездно)
Блог?
|
| |
| | |
|
Ang3L
| Дата: Среда, 06.01.2010, 23:38 | Сообщение # 15 |
|
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 1747
Статус: Offline
|
Вдохновение можно черпать из старых игрушек. Допустим, Spectrum ZX, Dendy, Sega остальные приставки. Конечно черпаем только вдохновение, а не готовую идею с геймдизом! P.S.: И не надо меня называть капитаном очевидностью...
|
| |
| | |
|
NeutralD
| Дата: Среда, 13.01.2010, 13:13 | Сообщение # 16 |
Хрен заткнешь
Группа: Высший Советник
Сообщений: 371
Статус: Offline
|
с++ раннер, в частности, создавался для кроссплатформенности. 480X272 — это разрешение PSP. с высокой вероятностью можно угадать появление psp версии раннера, о чем говорит, например, цитата: Quote No slip. Look at the picture on the homepage…that is NOT the PSP picture viewer…THAT is a loading screen. (Remember that C++ runner that we did about a year ago ….well, it’s still early days….so I’m promising NOTHING) об этой картинке: http://ads.yoyogames.com/www....540.jpg
Indie Indeed!
|
| |
| | |
|
splean
| Дата: Среда, 13.01.2010, 14:09 | Сообщение # 17 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 1428
Статус: Offline
|
Вот это уже будет интересно. Кто знает, как там с рынком? )) сильно забит? )
Блог?
|
| |
| | |
|
NeutralD
| Дата: Среда, 13.01.2010, 15:34 | Сообщение # 18 |
Хрен заткнешь
Группа: Высший Советник
Сообщений: 371
Статус: Offline
|
splean, с рынком в принципе ничего хорошего, потому что нужно получать сертификат от Сони, а потом ещё отчислять роялти, что как бы невыгодно, если только ты не делаешь трайпл эй. и вряд ли кто-нибудь из наших разработчиков делает. потому что бюджет нужен хороший на лицензию, а если не по лицензии, то высока вероятность провала. проще портировать готовый успешный тайтл на платформу, чем войти с новым. итого, резюмируя: высокий порог вхождения, относительно маленький рынок (псн уступает даже нинтендовской сети, не говоря уже о хбокс лайв аркейд), сертификация, большие лицензионные отчисления. хотелось бы, конечно, чтобы айфон/айподтач, с другой стороны это уже есть в Unity3D. аппл стор растет. как и стим, например.
Indie Indeed!
|
| |
| | |
|
Aimar
| Дата: Пятница, 14.05.2010, 22:10 | Сообщение # 19 |
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 168
Статус: Offline
|
|
| |
| |
|
|