Create site free
gm и OGRE (2) - Новости и События - Прочее - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 2«12
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Новости и События » gm и OGRE
gm и OGRE
Qvant Дата: Суббота, 23.01.2010, 20:30 | Сообщение # 21
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 84
Статус: Offline
а у меня примеры с OGRE так и не запустились , проверял на 2 машинах sad
 
SRes Дата: Суббота, 23.01.2010, 20:33 | Сообщение # 22
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Bercut, Огр - быстрая штука, оптимизировать надо не его, а ГМ. wink


Velociped Inc.
 
Bercut Дата: Суббота, 23.01.2010, 23:14 | Сообщение # 23
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Статус: Offline
Quote (SRes)
Bercut, Огр - быстрая штука, оптимизировать надо не его, а ГМ.

Ясно, а каким образом можно будет добится оптимизации? Слышал, что там что-то дальше будут развивать.


Fast, like fire!
 
SRes Дата: Суббота, 23.01.2010, 23:36 | Сообщение # 24
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Никаким, ведь ГМ по дефолту достаточно медленный.. Он вообще не предназначен для 3Д игр.


Velociped Inc.
 
Ang3L Дата: Воскресенье, 24.01.2010, 00:49 | Сообщение # 25
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 2667
Статус: Offline
Quote (Bercut)
надо попробывать хотя бы раз себя в тридэ программировании

А чё пробовать? Я те и так скажу: 3д графика это формулы перехода от 2д к 3д и обратно. Матрицы, комплексные числа, кватернионы и много-много преобразований туда обратно. Один человек сможет сделать малюсенький примерчик за немалое время (который будет знать что делать, это очень важное дополнение cool ).


Blogpost
 
ARTMAN Дата: Воскресенье, 24.01.2010, 13:58 | Сообщение # 26
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 264
Статус: Offline
Вообщем кто-нибудь знающий может сказать.
Стоит ли ковырять Огра или он ещё сырой?


скачать бесплатно: brain.dll и hands.dll


 
Bercut Дата: Воскресенье, 24.01.2010, 14:00 | Сообщение # 27
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Статус: Offline
Quote (SRes)
Никаким, ведь ГМ по дефолту достаточно медленный.. Он вообще не предназначен для 3Д игр

Эх, а я думал, что производительность библиотеки не упадёт на гамаке.

Quote (Ang3L)
А чё пробовать? Я те и так скажу: 3д графика это формулы перехода от 2д к 3д и обратно. Матрицы, комплексные числа, кватернионы и много-много преобразований туда обратно. Один человек сможет сделать малюсенький примерчик за немалое время (который будет знать что делать, это очень важное дополнение ).

Так точно, я всё понял, не надо за всё так сразу хвататься =-)


Fast, like fire!
 
SRes Дата: Воскресенье, 24.01.2010, 14:00 | Сообщение # 28
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
ARTMAN, Знаешь игру Torchlight ? Нет ? Ну, ладно - погугли. Вот ее графическое ядро и есть огр. Хоть она и написана не на ГМ, но огру то пофиг, кто ему "указывает".


Velociped Inc.
 
ARTMAN Дата: Воскресенье, 24.01.2010, 14:59 | Сообщение # 29
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 264
Статус: Offline
Я не так сформулировал вопрос, извиняюсь.

Примеры видел, лично на своём компе запускал - челюсть упала на стол)))
Просто в нете больше не видел никаких чужих проектов и примеров (вот и подумал что это лажа).



скачать бесплатно: brain.dll и hands.dll


 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Новости и События » gm и OGRE
Страница 2 из 2«12
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход