| Complete GM decompiler |
|
Dreik
| Дата: Понедельник, 28.01.2008, 23:04 | Сообщение # 21 |
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 40
Статус: Offline
|
Совет всем - делать свой код таким запутанным, чтобы даже вы с трудом его разбирали. А воришки чужих исходников вообще перепугаются, ничего не поймут, и будут искать более понятные исходники.
|
| |
| | |
|
Igornv
| Дата: Понедельник, 28.01.2008, 23:10 | Сообщение # 22 |
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 244
Статус: Offline
|
Quote (Dreik) Совет всем - делать свой код таким запутанным, чтобы даже вы с трудом его разбирали. А воришки чужих исходников вообще перепугаются, ничего не поймут, и будут искать более понятные исходники. А как нибудь сев за игру через пару недель, чтоб обнаруженный баг исправить перепугаешся сам, как все запутанно и не прокомментено, и рытся придется часа 2
Но даже в час смерти не стану другим И никто не поставит мне крест Я буду свободным, но трижды чужим Для пустых и холодных небес Я не стану никогда рабом иллюзий!
|
| |
| | |
|
Jeners
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 01:48 | Сообщение # 23 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
|
а мне пох я всеравно буду пиз*ить *крезя*
Интернет католог строителей
|
| |
| | |
|
Dreik
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 04:35 | Сообщение # 24 |
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 40
Статус: Offline
|
Если код будут брать, то это ещё ладно. Но если будут твою игру под чужим именем распростронять, то тогда гадство. Поэтому надеюсь не увидим таких игр, как "Ghost of Faith by Jeners" и т.д. Разрабам - прячьте код с информацией об авторе так глубоко, как сможете! Именно этот код вам вряд ли пригодится исправлять позже, а взломавшие ехе-шник голову сломают, пытаясь удалить вашу строчку авторства. Хотя если кому-то очень сильно приспичит, то ничего не спасёт...
|
| |
| | |
|
Igornv
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 04:55 | Сообщение # 25 |
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 244
Статус: Offline
|
Dreik Есть еще один выход. Тупо собрать альфу нормального проекта, подписать контракт с издателем, естественно оформив юридическое лицо. Тогда права после релиза перейдут издателю, и следить за сохранностью кода не потребуется вообще, а нарушители прав будут серьезно наказаны. Это естественно если проект серьезный. Мне лично не жалко, если декомпилируют Towers, DFA, Bloody Space и пр. Редко когда ворованные графа и код выходят лучше оригинала. Декомпилировать чтобы авторство свое поставить - это самодурство вообще) Вот я прогу скачал, зашел на YoYo... Не одной игры не нашел, исходник которой бы было интересно поглядеть. Аркады, аркады, да и с графой убогой. Редко что 3д или изометрии, и то через задницу, за исключением пары стратежек. Так что вообщем-то и декомпилировать нечего.
Но даже в час смерти не стану другим И никто не поставит мне крест Я буду свободным, но трижды чужим Для пустых и холодных небес Я не стану никогда рабом иллюзий!
Сообщение отредактировал Igornv - Вторник, 29.01.2008, 04:56 |
| |
| | |
|
CH@$ER
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 08:28 | Сообщение # 26 |
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
|
Код можно запутывать для релизной версии игры
Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
|
| |
| | |
|
NeedlZ
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 11:35 | Сообщение # 27 |
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 455
Статус: Offline
|
Jeners, в твою душу случайно не вселялся Groupers?
Кто прочол тот не осёл © Makaveli
|
| |
| | |
|
Jeners
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 12:44 | Сообщение # 28 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
|
NeedlZ, нет просто люблю яркий саарказм )
Интернет католог строителей
|
| |
| | |
|
Дмитрий_Ивасишин
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 13:53 | Сообщение # 29 |
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 90
Статус: Offline
|
Интересно и каким же образом вы думаете запутывать код?
|
| |
| | |
|
Tofo
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 13:57 | Сообщение # 30 |
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 938
Статус: Offline
|
самое просто писать все в куче в одну строку ))
Невозможно найти удаленный сервер
|
| |
| | |
|
Stasundr
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 15:40 | Сообщение # 31 |
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
|
Ой, да код спрятать 5 сек. Грузить из зашифрованого файла (достаточно загрузить пару пэрентевых объектов и все) + то о чем говорит Тофп
.blanco
|
| |
| | |
|
CH@$ER
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 17:34 | Сообщение # 32 |
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
|
Quote Грузить из зашифрованого файла (достаточно загрузить пару пэрентевых объектов и все) А саму расшифровку проводить из ГМ? И что тогда мешает ее расшифровать?
Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
|
| |
| | |
|
Stasundr
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 18:45 | Сообщение # 33 |
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
|
CH@$ER, ну расшифруй мне тогда на досуге md5. Че за глупости Чейз? Юзаем длл енкрипта вроде такого: execute_string(mega_encrypt_dll('code.txt')) Вообще, не думаю, что стоит заморачиваться. Нет, почти, ни у кого из нас такого кода, который стоил бы чтобы его тщательно оберегали. Ценен сам набор (совокупность) и авторские права. Остальное мелочи
.blanco
|
| |
| | |
|
Jeners
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 20:47 | Сообщение # 34 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
|
Stasundr, жеш... епт )))))) execute_string(mega_encrypt_dll('code.txt')) можно ету строчку тупо сохронить в текстовый файл
Интернет католог строителей
|
| |
| | |
|
Stasundr
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 21:37 | Сообщение # 35 |
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
|
Jeners, ты рехнулся по ходу
.blanco
|
| |
| | |
|
silen
| Дата: Вторник, 29.01.2008, 21:56 | Сообщение # 36 |
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 464
Статус: Offline
|
Quote Stasundr, жеш... епт )))))) execute_string(mega_encrypt_dll('code.txt')) можно ету строчку тупо сохронить в текстовый файл "жеш... епт"
|
| |
| | |
|
Stasundr
| Дата: Среда, 30.01.2008, 01:18 | Сообщение # 37 |
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
|
silen, к слову, декомпилер и твои игры спокойно пережевывает, так что зря ты пренебрежительно к защите относишься. PS: уболтали. Больше в теме писать не буду.
.blanco
|
| |
| | |
|
silen
| Дата: Среда, 30.01.2008, 02:01 | Сообщение # 38 |
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 464
Статус: Offline
|
Quote silen, к слову, декомпилер и твои игры спокойно пережевывает, так что зря ты пренебрежительно к защите относишься. Так а по чём я знал, что "деинтерпретатор" придумают  Впрочем, движок и без того лежит в свободно доступе, разве что более ранняя версия, ничего сверх гениального в нём нет. А увижу графику - буду злорадствовать и обвинять автора в плагиате, люблю я это дело Quote PS: уболтали. Больше в теме писать не буду. Я обращался к Jeners'у.
|
| |
| | |
|
DreamRunner
| Дата: Среда, 30.01.2008, 06:46 | Сообщение # 39 |
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1382
Статус: Offline
|
Теперь видимо чтото можно будет спрятать только с помощью дллки с внутрниим ключом)
|
| |
| | |
|
CH@$ER
| Дата: Среда, 30.01.2008, 10:29 | Сообщение # 40 |
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
|
стас, а что мне мешает вызвать: show_message(mega_encrypt('code')) и получить весь код?
Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
|
| |
| |
|
|