Create site free
Complete GM decompiler (2) - Новости и События - Прочее - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 5«12345»
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Новости и События » Complete GM decompiler
Complete GM decompiler
Dreik Дата: Понедельник, 28.01.2008, 23:04 | Сообщение # 21
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 40
Статус: Offline
Совет всем - делать свой код таким запутанным, чтобы даже вы с трудом его разбирали. А воришки чужих исходников вообще перепугаются, ничего не поймут, и будут искать более понятные исходники.
 
Igornv Дата: Понедельник, 28.01.2008, 23:10 | Сообщение # 22
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 244
Статус: Offline
Quote (Dreik)
Совет всем - делать свой код таким запутанным, чтобы даже вы с трудом его разбирали. А воришки чужих исходников вообще перепугаются, ничего не поймут, и будут искать более понятные исходники.

А как нибудь сев за игру через пару недель, чтоб обнаруженный баг исправить перепугаешся сам, как все запутанно и не прокомментено, и рытся придется часа 2 smile


Но даже в час смерти не стану другим
И никто не поставит мне крест
Я буду свободным, но трижды чужим
Для пустых и холодных небес
Я не стану никогда рабом иллюзий!
 
Jeners Дата: Вторник, 29.01.2008, 01:48 | Сообщение # 23
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
а мне пох я всеравно буду пиз*ить *крезя*


Интернет католог строителей
 
Dreik Дата: Вторник, 29.01.2008, 04:35 | Сообщение # 24
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 40
Статус: Offline
Если код будут брать, то это ещё ладно. Но если будут твою игру под чужим именем распростронять, то тогда гадство. Поэтому надеюсь не увидим таких игр, как "Ghost of Faith by Jeners" и т.д. smile
Разрабам - прячьте код с информацией об авторе так глубоко, как сможете! Именно этот код вам вряд ли пригодится исправлять позже, а взломавшие ехе-шник голову сломают, пытаясь удалить вашу строчку авторства. Хотя если кому-то очень сильно приспичит, то ничего не спасёт...
 
Igornv Дата: Вторник, 29.01.2008, 04:55 | Сообщение # 25
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 244
Статус: Offline
Dreik
Есть еще один выход. Тупо собрать альфу нормального проекта, подписать контракт с издателем, естественно оформив юридическое лицо. Тогда права после релиза перейдут издателю, и следить за сохранностью кода не потребуется вообще, а нарушители прав будут серьезно наказаны.

Это естественно если проект серьезный. Мне лично не жалко, если декомпилируют Towers, DFA, Bloody Space и пр. Редко когда ворованные графа и код выходят лучше оригинала. Декомпилировать чтобы авторство свое поставить - это самодурство вообще)

Вот я прогу скачал, зашел на YoYo... Не одной игры не нашел, исходник которой бы было интересно поглядеть. Аркады, аркады, да и с графой убогой. Редко что 3д или изометрии, и то через задницу, за исключением пары стратежек. Так что вообщем-то и декомпилировать нечего. sad



Но даже в час смерти не стану другим
И никто не поставит мне крест
Я буду свободным, но трижды чужим
Для пустых и холодных небес
Я не стану никогда рабом иллюзий!


Сообщение отредактировал Igornv - Вторник, 29.01.2008, 04:56
 
CH@$ER Дата: Вторник, 29.01.2008, 08:28 | Сообщение # 26
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
Код можно запутывать для релизной версии игры wink


Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
 
NeedlZ Дата: Вторник, 29.01.2008, 11:35 | Сообщение # 27
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 455
Статус: Offline
Jeners, в твою душу случайно не вселялся Groupers?


Кто прочол тот не осёл © Makaveli
 
Jeners Дата: Вторник, 29.01.2008, 12:44 | Сообщение # 28
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
NeedlZ, нет просто люблю яркий саарказм )


Интернет католог строителей
 
Дмитрий_Ивасишин Дата: Вторник, 29.01.2008, 13:53 | Сообщение # 29
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 90
Статус: Offline
Интересно и каким же образом вы думаете запутывать код?
 
Tofo Дата: Вторник, 29.01.2008, 13:57 | Сообщение # 30
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 938
Статус: Offline
самое просто писать все в куче в одну строку ))


Невозможно найти удаленный сервер
 
Stasundr Дата: Вторник, 29.01.2008, 15:40 | Сообщение # 31
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
Ой, да код спрятать 5 сек.
Грузить из зашифрованого файла (достаточно загрузить пару пэрентевых объектов и все)

+ то о чем говорит Тофп



.blanco
 
CH@$ER Дата: Вторник, 29.01.2008, 17:34 | Сообщение # 32
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
Quote
Грузить из зашифрованого файла (достаточно загрузить пару пэрентевых объектов и все)

А саму расшифровку проводить из ГМ? И что тогда мешает ее расшифровать? smile


Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
 
Stasundr Дата: Вторник, 29.01.2008, 18:45 | Сообщение # 33
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
CH@$ER, ну расшифруй мне тогда на досуге md5. Че за глупости Чейз? smile
Юзаем длл енкрипта вроде такого:

execute_string(mega_encrypt_dll('code.txt')) tongue

Вообще, не думаю, что стоит заморачиваться. Нет, почти, ни у кого из нас такого кода, который стоил бы чтобы его тщательно оберегали.
Ценен сам набор (совокупность) и авторские права. Остальное мелочи smile



.blanco
 
Jeners Дата: Вторник, 29.01.2008, 20:47 | Сообщение # 34
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
Stasundr, жеш... епт )))))) execute_string(mega_encrypt_dll('code.txt'))
можно ету строчку тупо сохронить в текстовый файл


Интернет католог строителей
 
Stasundr Дата: Вторник, 29.01.2008, 21:37 | Сообщение # 35
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
Jeners, ты рехнулся по ходу happy


.blanco
 
silen Дата: Вторник, 29.01.2008, 21:56 | Сообщение # 36
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 464
Статус: Offline
Quote
Stasundr, жеш... епт )))))) execute_string(mega_encrypt_dll('code.txt'))
можно ету строчку тупо сохронить в текстовый файл

"жеш... епт"


 
Stasundr Дата: Среда, 30.01.2008, 01:18 | Сообщение # 37
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
silen, к слову, декомпилер и твои игры спокойно пережевывает, так что зря ты пренебрежительно к защите относишься.

PS: уболтали. Больше в теме писать не буду.



.blanco
 
silen Дата: Среда, 30.01.2008, 02:01 | Сообщение # 38
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 464
Статус: Offline
Quote
silen, к слову, декомпилер и твои игры спокойно пережевывает, так что зря ты пренебрежительно к защите относишься.

Так а по чём я знал, что "деинтерпретатор" придумают happy Впрочем, движок и без того лежит в свободно доступе, разве что более ранняя версия, ничего сверх гениального в нём нет. А увижу графику - буду злорадствовать и обвинять автора в плагиате, люблю я это дело happy

Quote
PS: уболтали. Больше в теме писать не буду.

Я обращался к Jeners'у.


 
DreamRunner Дата: Среда, 30.01.2008, 06:46 | Сообщение # 39
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1382
Статус: Offline
Теперь видимо чтото можно будет спрятать только с помощью дллки с внутрниим ключом)
 
CH@$ER Дата: Среда, 30.01.2008, 10:29 | Сообщение # 40
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
стас, а что мне мешает вызвать: show_message(mega_encrypt('code')) и получить весь код?


Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Новости и События » Complete GM decompiler
Страница 2 из 5«12345»
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход