Geon FX - В разработке - Разработка игр на Game Maker (Advanced Mode) - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
YYG Competition #6 [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Advanced Mode) » В разработке » Geon FX ((alpha version))
Geon FX
WertyXBOCT Дата: Четверг, 16.07.2009, 09:00 | Сообщение # 1
Каждый 5й пост мой
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1744
Статус: Offline
Проект редактора частиц, как мы все знаем, был начат NeutralD в Четверг, 26.03.2009, 19:03 , прошло уже... 4 месяца. А готового проекта, как не прискорбно это заявлять, еще нет. В той теме, вы можете прочесть информацию о том, что произошло с набравшейся командой разработчиков, и что случилось с проектом. Если кто не понял, руководитель команды исчез через несколько дней, и команда была отправлена в свободное плавание, что непременно произвело разлад в направлениях их деятельности, и товарищ Ang3L сделал свой редактор, а Я начал делать свой. Некоторые товарищи также исчезли с поля боя, например V1rus.
В процессе обсуждения редактора Ang3Lа поднялся страшный оффтоп, и тогда наш многоуважаемый администратор splean(очень справедливый человек, постоянно меня ругает за грубость на форуме в сторону новичков), сказал прямо, что все там просто лузеры и нифига не делаем, и тогда оффтоп прекратился.
Если кто не помнит, именно тогда у меня появилась автарка с надписью "Went Out" и подписью, вернусь через 1 мес. 25 дней, т.е. сегодня. В скорости я соскучился по вас, и уже через 14 дней, я объявился тут и начал править сообщения, и заниматься модерской деятельностью, затем уже и вовсе в открытую стал просматривать сообщения. Что тогда стала значить надпись "Ушел"? То, что я перестал заниматься программированием на GML. В мае, сдавал экзамены, а в конце мая писал курсовую (ночами, и днями, каждую свободную минуту, написал за 1 неделю, и то не до конца, но защитил на отлично), в июне сдавал экзамены(все отлично). Учитывая что у меня не нормированный рабочий день, и работаю в любой день недели и даже ночью, то времени не было совсем(за два месяца 44 рабочих дня из 61 дня).
Что я хочу этим всем сказать? То, что проект я выполнять чисто физически не мог. Разговор с остальными участниками проекта ничего не дал. Они все стали вдруг занятыми(сессия, поступление в ВУЗ, гос. экзамены), и потому даже помогать мне отказывались.
Совсем недавно я нашел время. И, считаю что дописал проект до альфа версии, которую имею полное право показать всем.

Программа распространяется в исходнике. В комерчиских целях использовать ее код без моего ведома нельзя. В ознакомительных целях, рекомендуется). Правом на почти всю графическую часть принадлежит Inok-CG
В качестве редактора, эту версию использовать у вас не получится!

Что хотелось бы услышать: Хоть что-то. Но не про глюки программы. Еще раз напоминаю это Альфа версия. Даже не бета, в этой программе меньше половины функционала. Писать и писать!
Какой хотелось бы помощи: помогите оптимизировать editы, и перерисовку окна.

ссылка на исходник:
http://gamegraphycs.do.am/geonalpha/GeonAlpha.rar

Прикрепления: 1556094.png(27Kb)


Blog:www.WeslomPo.ru
mailto: i@weslompo.ru
 
Wertolet Дата: Четверг, 16.07.2009, 11:06 | Сообщение # 2
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 674
Статус: Offline
! C:\Documents and Settings\Ульга\Local Settings\Temporary Internet Files\Content.IE5\KDAZ8DQZ\GeonAlpha[1].rar: Неправильная или поврежденная электронная подпись
! C:\Documents and Settings\Ульга\Local Settings\Temporary Internet Files\Content.IE5\KDAZ8DQZ\GeonAlpha[1].rar: Ошибка CRC в pgenAlpha.gmk, файл поврежден


Я купил себе ноут, и вернулся!!! =)
 
DragonSkiN Дата: Четверг, 16.07.2009, 12:03 | Сообщение # 3
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 881
Статус: Online
Тогда придется немного подождать. wink

Добавлено (16.07.2009, 12:03)
---------------------------------------------
Вот рабочая ссылка. Налетайте =)

http://gamegraphycs.do.am/geonalpha/GeonAlpha.rar



http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://gm-example.moy.su/ - открытое хранилище примеров
(большая просьба: дублируйте здесь свои примеры, здесь их будет удобнее искать, чем на форуме)
 
WertyXBOCT Дата: Четверг, 16.07.2009, 14:59 | Сообщение # 4
Каждый 5й пост мой
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1744
Статус: Offline
ссылка поправлена. Давно кстати.


Blog:www.WeslomPo.ru
mailto: i@weslompo.ru
 
Фил Дата: Четверг, 16.07.2009, 15:11 | Сообщение # 5
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 818
Статус: Offline
WertyXBOCT, интересно. Но только с инглешом как-то не очень... Ты же для русских делаешь?


 
WertyXBOCT Дата: Четверг, 16.07.2009, 15:54 | Сообщение # 6
Каждый 5й пост мой
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1744
Статус: Offline
перевод позже. на ангийском понятнее


Blog:www.WeslomPo.ru
mailto: i@weslompo.ru
 
Dragon33 Дата: Четверг, 16.07.2009, 19:11 | Сообщение # 7
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 284
Статус: Offline
У мну не корректно отображаются сурфейсы...
Скрин #1
Но у мну бывают проблемы со сурфейсами.
Еще как бы не хватает меню: опен, лоад, сейв. Думаю это дело альфы =).
Неплохо бы еще добавить примеров.


The Sinner: Rebirth

Сообщение отредактировал Dragon33 - Четверг, 16.07.2009, 19:18
 
WertyXBOCT Дата: Четверг, 16.07.2009, 20:59 | Сообщение # 8
Каждый 5й пост мой
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1744
Статус: Offline
Да. Конечно. Это альфа версия здесь нельзя сейвить и нельзя лодить.
С сурфейсом проблема бывает у старых карт. У меня на старом компе тоже может похожая проблема(не проверял).
В будущем возможно перепишу перерисовку по другому. Появилась идея, которая давно витала в воздухе, и позволяет избавиться от сурфейсов.

Я не понимаю, никто не смотрел что я выложил, никто ничего не хочет сказать? Знаете, даже обидно. Вероятно, такими темпами, полную версию здесь официально выкладывать не буду.



Blog:www.WeslomPo.ru
mailto: i@weslompo.ru
 
splean Дата: Четверг, 16.07.2009, 21:19 | Сообщение # 9
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 1428
Статус: Offline
мне тупо не до гм сейчас. не паникуй, все нормально, жди пока все протестят, продублируй на гмрус и гмакерс, че стеснятся.


Блог?
 
Wertolet Дата: Четверг, 16.07.2009, 21:35 | Сообщение # 10
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 674
Статус: Offline
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object objSheets:

Trying to draw non-existing sprite.
(У меня почемуто Нету спрайтов Sheets* )



Я купил себе ноут, и вернулся!!! =)
 
WertyXBOCT Дата: Четверг, 16.07.2009, 22:07 | Сообщение # 11
Каждый 5й пост мой
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1744
Статус: Offline
Wertolet,
"sheetsAlpha.png" лежит в папке с программой? Если да, то не должно быть глюков. В случае если проблема не устранится удали объект objSheets никакой функциональной нагрузки в проекте он не несет.
splean, сыровата версия. Бету там выложу.


Blog:www.WeslomPo.ru
mailto: i@weslompo.ru
 
Inok-CG Дата: Вторник, 29.09.2009, 16:29 | Сообщение # 12
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 10
Статус: Offline
WertyXBOCT, ты молодец! Даже не знал о существовании альфы. Подергал, покрутил - оч понравилось. Неожидал что такой объем зарелизили. Спасибо smile
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Advanced Mode) » В разработке » Geon FX ((alpha version))
Страница 1 из 11
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2010
Используются технологии uCoz
Простой вход