| Geon FX (редактор частиц) |
|
NeutralD
| Дата: Четверг, 26.03.2009, 19:03 | Сообщение # 1 |
Хрен заткнешь
Группа: Высший Советник
Сообщений: 398
Статус: Offline
|
Рабочее название: Geon FX Скачать Исходник|Экзешник Как использовать? Вы сделали частицы с помощью редактора и сохранили их в папке с игрой. Теперь грузим файл. Открываем ваш проект, куда нужно вставить частицы. Выбираем Scripts > Import Scripts... Теперь везде где надо используем строку: тип_частицы = LoadParticle('Путь к файлы частицы'); //в переменной "тип_частицы" будет хранится готовый тип, который можно использовать в любой функций где требуется тип.
Известные проблемы: В "старой" версии нет возможности загрузки .png изображений в качестве спрайта.
Quote (28.03.2009) Полным ходом ведется работа над Техническим заданием и разработкой Интерфейса программы. Готово полное описание функций GM по работе с частицами. Составлен глоссарий для тех, кому сложно понять устройство системы частиц.
Quote (27.03.2009) Начинаем разработку редактор частиц. Работаем с дизайнером над интерфейсом программы. WinAPI решено не использовать. В разработке участвуют: WertyXBOCT, Ang3L, V1RuS, splean ПРИСОЕДИНЯЙСЯ, ТЫ НАМ НУЖЕН!
Анализ конкурентов: на сегодняшний день мною обнаружено два редактор частиц для Game Maker 6.1+: Particle Designer 2.3 и Lithium Particle Designer 2.0 .
Particle Designer 2.3 (сокращенно PD) -- более продвинутая по сравнению с Lithium Particle Designer (сокращенно LPD) программа.
Основная проблема PD -- убогий код. Программа тормозит, некорректно работает с разрешением, меньшим, чем 1024х768, и часто неверно экспортит системы партиклов. Кроме того, в программе есть искусственное ограничение на количество табов, что не позволяет использовать желаемое количество эмиттеров (3 -- максимум). Каждая форма программы использует отдельный объект, что сказывается на производительности не в лучшую сторону. Поле ввода кода тоже весьма ограничено, поскольку написано средствами ГМ. Последнее обновление Particle Designer 2.3 -- от 27.07.2008 Программа больше не поддерживается автором.
LPD гораздо проще и удобнее, чем PD. Правильным решением стало создание отдельных окошек для ввода параметров системы. Но программа, конечно, несопоставима по функциональности с PD. Так, отсутствуют возможность создавать эмиттеры, прописывать свой код. Невозможно назначить спрайт для партикла. Странный формат экспорта. В итоге: приложение работает само в себе. Пригодно только для игрулек с красивостями. Получить результат и внедрить в проект -- не представляется возможным.
Предложение: ввиду того, что оба существующих редактора частиц написаны левой пяткой -- создать собственный редактор, задействовав все соотв-щие функции GM.
Команда: Inok-CG, NeutralD
Просьба отписываться только по теме; не флудить; читать внимательно; думать перед тем, как задать вопрос.
|
| |
| | |
|
NewStrannik
| Дата: Вторник, 05.05.2009, 19:18 | Сообщение # 141 |
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Статус: Offline
|
Wertolet, поставь objWindow в комнатку..
Сообщение отредактировал NewStrannik - Вторник, 05.05.2009, 19:19 |
| |
| | |
|
Wertolet
| Дата: Вторник, 05.05.2009, 19:49 | Сообщение # 142 |
|
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
|
Теперь тож самое, но можно двигать =), я не пойму - как этим пользоватся?!
|
| |
| | |
|
WertyXBOCT
| Дата: Вторник, 05.05.2009, 20:14 | Сообщение # 143 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2467
Статус: Offline
|
а что ты с этим собрался делать?))))))))
Blog:www.WeslomPo.ru mailto: i@weslompo.ru
|
| |
| | |
|
Wertolet
| Дата: Вторник, 05.05.2009, 20:27 | Сообщение # 144 |
|
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
|
 Блин, я думал ты на редактор интерфейс наложил, собрался частицу делать
|
| |
| | |
|
NewStrannik
| Дата: Понедельник, 11.05.2009, 18:25 | Сообщение # 145 |
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Статус: Offline
|
Странное затишье.. Ну.. Как там продвиженье)) Добил death и step типы? xD
|
| |
| | |
|
WertyXBOCT
| Дата: Понедельник, 11.05.2009, 21:01 | Сообщение # 146 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2467
Статус: Offline
|
Нет. Еще. Не добил. Тут у нас была война между мной и вирусом... но я продолжу.
Blog:www.WeslomPo.ru mailto: i@weslompo.ru
|
| |
| | |
|
NewStrannik
| Дата: Вторник, 12.05.2009, 12:12 | Сообщение # 147 |
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Статус: Offline
|
Из-за GUI спор устроили? O.o Лучше бы GeonFX доделывали, придумывали бы новые фишки, оптимизировали! А GUIшку красивую можно прикрутить в последнюю очередь..
|
| |
| | |
|
WertyXBOCT
| Дата: Вторник, 12.05.2009, 22:41 | Сообщение # 148 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2467
Статус: Offline
|
NewStrannik, нет. вся фишка здесь в гуи, остально можно написать буквально за полчаса.
Blog:www.WeslomPo.ru mailto: i@weslompo.ru
|
| |
| | |
|
VIRTUS
| Дата: Понедельник, 18.05.2009, 17:46 | Сообщение # 149 |
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 207
Статус: Offline
|
Когда же мы получим эту ВЕЩЬ?) И еще вопрос. Когда например сделал эффект, то он будет код показывать который надо скопировать и вставить?
|
| |
| | |
|
WertyXBOCT
| Дата: Вторник, 19.05.2009, 10:44 | Сообщение # 150 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2467
Статус: Offline
|
будет. Получите, как время будет. Посмотри стасус в аське, и тебе станет все ясно.
Blog:www.WeslomPo.ru mailto: i@weslompo.ru
|
| |
| | |
|
Inok-CG
| Дата: Среда, 20.05.2009, 15:20 | Сообщение # 151 |
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 10
Статус: Offline
|
На чем остановились? Хочется взглянуть, чего там от концепта осталось. Выкладывайте пжалста в exe, ибо я не умею компилить и к гамакеру имею посредственное отношение. Спасибо.
Сообщение отредактировал Inok-CG - Среда, 20.05.2009, 15:50 |
| |
| | |
|
WertyXBOCT
| Дата: Среда, 20.05.2009, 16:51 | Сообщение # 152 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2467
Статус: Offline
|
Вот скрин, он уже был на позапрошлой странице. Все работает и тыкается. После этого я занялся editom и пока на нем и остановился, потому что обработку ввода букв и прочего пришлось писать заново, а теперь еще курсовая работа, работа, RiotSpoon!, подпирает. Не могу уделить времени GMу.
Blog:www.WeslomPo.ru mailto: i@weslompo.ru
|
| |
| | |
|
splean
| Дата: Среда, 20.05.2009, 17:22 | Сообщение # 153 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 1473
Статус: Offline
|
Не понимаю нихера, кто делает то, ангел или хвост?
Блог? Твиттер! =)
|
| |
| | |
|
Wertolet
| Дата: Среда, 20.05.2009, 17:30 | Сообщение # 154 |
|
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
|
Какбе в начале они вместе ( Ангел - прогу, Верт - диз) Там что-то комуто н7е понравилось, и теперь Ангел делает прогу, а Верт сделал диз и прикручивает к нему свой редактор частиц... Как-то так...
|
| |
| | |
|
WertyXBOCT
| Дата: Среда, 20.05.2009, 17:38 | Сообщение # 155 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2467
Статус: Offline
|
Ангел сделал прогу. А я делаю GUI, из-за этого придется всю прогу переписывать. Вообще GUI делают два человека, я и Virus, но эта сонная муха сейчас занят курсовой и все такое, что даже на сайте не появляется, и в аське молчит.
Blog:www.WeslomPo.ru mailto: i@weslompo.ru
|
| |
| | |
|
splean
| Дата: Среда, 20.05.2009, 19:23 | Сообщение # 156 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 1473
Статус: Offline
|
А че ангел не мог докрутить к проге гуи? Ангел, прокомментируй
Блог? Твиттер! =)
|
| |
| | |
|
DragonSkiN
| Дата: Среда, 20.05.2009, 19:54 | Сообщение # 157 |
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
|
а на какой странице можно посмотреть текущий прогресс в создании редактора? бета версию например. (боюсь потеряться в большой теме, в которой давно не был)
http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
|
| |
| | |
|
Wertolet
| Дата: Среда, 20.05.2009, 20:47 | Сообщение # 158 |
|
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
|
На 5 странице, но ты его уже юзал (судя по коментам.)
|
| |
| | |
|
DragonSkiN
| Дата: Среда, 20.05.2009, 20:55 | Сообщение # 159 |
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
|
Wertolet, каааак? почти месяц меня не было, и ни одного апдейта со стороны разработчика? О_о
http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
|
| |
| | |
|
Wertolet
| Дата: Среда, 20.05.2009, 22:00 | Сообщение # 160 |
|
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
|
Ну GUI посмотри
|
| |
| |
|
|