| Наемники из Краслина 3 (РЕЛИЗ) |
|
Vlad_Konung
| Дата: Воскресенье, 31.07.2011, 12:06 | Сообщение # 1 |
|
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 166
Статус: Offline
|
Название: Наемники из Краслина 3 Разработчик: Vlad Konung Жанр: Пошаговая тактическая стратегия, ролевая игра Движок: GameMaker8 pro Мультиплеер: отсутствует Дата начала работы: май 2010 Дата окончания работы: 30 июля 2011 Способ распространения: freeware Описание: Наемники из Краслина 3 - пошаговая тактическая ролевая игра в фэнтезийном мире. Игрок создает партию из четырех героев, выбирая из пяти доступных рас. По мере прохождения игры герои набирают опыт, улучшают характеристики, изучают новые умения и покупают экипировку. Основная часть игры - сложные тактические бои, в которых учитывается множество факторов - сила и точность атаки, наложенные эффекты, длина и тип оружия, количество не истраченных очков действия, элементы ландшафта, состояние здоровья, запас физических сил, взаимное расположение противников... Сам автор игры, порой, забывает о некоторых бонусах и модификаторах... Ссылка на скачивание (38 Мб): http://game-maker.ru/infusio....id=1737
|
| |
| | |
|
Фил
| Дата: Воскресенье, 31.07.2011, 12:44 | Сообщение # 2 |
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 1021
Статус: Offline
|
Vlad_Konung, класс! Сразу видно что проделана большая работа Небольшой баг-репорт:
Храм нулей и единиц
|
| |
| | |
|
Ang3L
| Дата: Воскресенье, 31.07.2011, 12:47 | Сообщение # 3 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 2741
Статус: Offline
|
Vlad_Konung, вот не нравится мне только одно у серий, недостаточная разница между играми. Они больше тянут на дополнение, нежели на полноценную часть. Графика примерно та же, интерфейс, по моему, не изменился вовсе, развитие геймплея тоже не видно. Хотелось бы чтобы серия выросла качественно, а не только количественно! Желаю дальнейших творческих успехов и найти нужную жилку для развития проекта.
Blogpost
|
| |
| | |
|
Vlad_Konung
| Дата: Воскресенье, 31.07.2011, 15:38 | Сообщение # 4 |
|
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 166
Статус: Offline
|
Ang3L, поверь на слово автору - было переделано практически всё. Поэтому на разработку ушло не 2 недели, а более года.
Всем удачи!
|
| |
| | |
|
Druce
| Дата: Воскресенье, 31.07.2011, 15:43 | Сообщение # 5 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
|
Каюсь, играл только в первую часть - не тянет меня сейчас на супертактику (после Silent Storm наверное). Но я поражаюсь - реально же так можно сидеть год, ничего не писать, а потом выкладывать готовую игру. Vlad_Konung, ты один, кто так делает. И это классно.
druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
|
| |
| | |
|
Ang3L
| Дата: Воскресенье, 31.07.2011, 17:01 | Сообщение # 6 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 2741
Статус: Offline
|
Quote (Vlad_Konung) Поэтому на разработку ушло не 2 недели, а более года. Я не говорю что ты сидел сложа руки, я утверждаю, что кажется что разница не большая (посмотрел скриншоты второй части визуально). Конечно, это хорошо что ты выкладываешь готовую игру, это дорогого стоит.
Blogpost
|
| |
| | |
|
Vlad_Konung
| Дата: Воскресенье, 31.07.2011, 19:11 | Сообщение # 7 |
|
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 166
Статус: Offline
|
Спасибо.
Визуальных изменений минимум - разве что новые спрайты героев и стен. Глобальные изменения в ролевой и боевой системах, появились новые объекты на карте, амулеты, умения...
|
| |
| | |
|
Норм-ПОЦАН
| Дата: Понедельник, 01.08.2011, 08:23 | Сообщение # 8 |
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 6
Статус: Offline
|
Vlad_Konung, Я не играл в эту игру но по скриншотам видно что там нельзя разведовать карту, что бы был черный зановес а то так можно найти сразу крутые вещи и понять куда и зачем идти.(если разведка карты есть то извини)
|
| |
| | |
|
Wertolet
| Дата: Понедельник, 01.08.2011, 09:03 | Сообщение # 9 |
|
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
|
Норм-ПОЦАН, тогда эта игра превратится в что-то зубодробительное. Добавится по 2-3 попытки на уровень, которые будут тратиться на разведку и запоминание карты.
|
| |
| | |
|
Норм-ПОЦАН
| Дата: Понедельник, 01.08.2011, 09:29 | Сообщение # 10 |
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 6
Статус: Offline
|
Quote (Wertolet) тогда эта игра превратится в что-то зубодробительное. Добавится по 2-3 попытки на уровень, которые будут тратиться на разведку и запоминание карты. тогда можно добавить миникарту где будет сохраняться карта Добавлено (01.08.2011, 09:29) ---------------------------------------------
Quote (Норм-ПОЦАН) тогда можно добавить миникарту где будет сохраняться карта или как вариант добавить миникарту и сделать уровни большими допустим не 1024х768 а 4096х3072
|
| |
| | |
|
Фил
| Дата: Понедельник, 01.08.2011, 12:29 | Сообщение # 11 |
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 1021
Статус: Offline
|
Норм-ПОЦАН, туман войны здесь не к чему. Это же тактическая игра и игрок должен знать что его ожидает впереди, что бы продумать свои действия.
Храм нулей и единиц
|
| |
| | |
|
Likantrop
| Дата: Понедельник, 08.08.2011, 18:42 | Сообщение # 12 |
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 260
Статус: Offline
|
Странно, что проект находится в песочнице. Страна должна знать своих героев, перенесите тему в "готовые игры"!
|
| |
| |
|
|