Create site free
BRAIN STORM : Tower Bombarde - Готовые игры - Разработка игр на Game Maker (Advanced Mode) - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Advanced Mode) » Готовые игры » BRAIN STORM : Tower Bombarde
BRAIN STORM : Tower Bombarde
CRYSTALL_m Дата: Пятница, 06.08.2010, 06:10 | Сообщение # 1
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 145
Статус: Offline
BRAIN STORM : Tower Bombarde
Игра на 6-ой конкурс Yo-Yo Games

Жанр: Эксплорэйшн аркада с элементами логики
Количество игроков: один
Движок: Game Maker 8
Разработчик: CRYSTALL_m
Дата начала разработки: 15 июня 2010
Дата релиза: 6 августа 2010
Язык: английский

Скачать:
http://www.yoyogames.com/games/139155-brain-storm---tower-bombarde

Описание:
Любой взлом состоит из последовательности нескольких шагов. Это приквел Tower Bombarde - первые шаги во взломе серверов и охранных систем. В данном случае игроку предстоит взламывать Кибер Мозг, который представляет собой запутанный лабиринт, напичканный охранными системами и различными головоломками. Цель игры - выбраться из этого лабиринта, а оказывается это не так то и просто сделать, учитывая, что хакер во время транспортировки потерял почти все свои способности и должен ОТКРЫТЬ их во время прохождения лабиринта.

Управление:
Стрелки - двигаться
Пробел - активировать способность
Z и X - менять текущую способность (в режиме карты работают как кнопки R, L чтобы посмотреть статус либо выйти из игры)
C - посмотреть карту
Esc - выход

Скриншоты:

Трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=O_evCRTEPvU
В хорошем качестве:
http://www.mediafire.com/?fhyijvvin46m8s8

Видео гэймплея:
http://www.youtube.com/watch?v=ebPUK1Sx8LE
В хорошем качестве:
http://www.mediafire.com/?td437xmvbqwrep4

Программист: CRYSTALL_m
Дизайнер: CRYSTALL_m
Композитор: CRYSTALL_m
Переводчики: Xitilon, CRYSTALL_m.

Дополнительно:
Это и есть мой "секретный" проект на шестой конкурс. Много сил было потрачено на создание всего этого, особенно в последнюю неделю. Два месяца я только делал уровни, придумывая изощрённые головоломки. Ограничение размера восемью мегабайтами поставило весьма серьёзный барьер для графики и музыки, поэтому у меня там всё так скромно.
Игра организована по принципу метройда/кастелвании. Изучаем лабиринт, периодически сталкиваясь с боссами и получая новые способности. Так же в игре разбросано ещё немного небольших но приятных секретиков. Так же стоит отметить, что несмотря на то, что в игре открывается 9 способностей, все они понадобятся на протяжении всей игры, т.к. нет ни одной способности которая применяется один раз чтобы "пройти там в одном месте".
В общем, игра получилась не очень сложной, но и не очень простой, зато даже, на мой взгляд, весьма интересной.

P.S. Так же надеюсь получить обратную связь скорее даже в виде найденных багов и ошибок. Желательно с описанием что в этот момент вы сделали, как оно получилось. Так же можно и скриншотами. Всё это поможет мне быстрее и точнее идентифицировать проблему.



Креaтивное мышление, нестандартный подход по разработке игр:
Hi-Tech Games


Сообщение отредактировал CRYSTALL_m - Пятница, 06.08.2010, 20:08
 
Skol Дата: Пятница, 06.08.2010, 08:49 | Сообщение # 2
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 152
Статус: Offline
CRYSTALL_m, реально круто.я очень сильно жалел, когда у меня не пошла первая часть.а эта пошла, и вот, сижу. biggrin
графика - 10(кульная)
геймплей - немного хардкорно (имхо)
музыка - такая ненавязчивая, и притом довольно долго слушать можно, поэтому 10
да игра и в правду жутко интересная, очень понравилось отбивать пули в врагов.
вообщем ещё попрохожу и ещё отпишусь, окончательно cool
пока багов не нашёл но и прошёл я мало.
ЗЫ. а можешь прохождение написать в спойлере?
ЗЗЫ. не ну я балдею, КАК такие игры делают???




Сообщение отредактировал Skelet - Пятница, 06.08.2010, 08:52
 
DragonSkiN Дата: Пятница, 06.08.2010, 13:33 | Сообщение # 3
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Quote (Skelet)
КАК такие игры делают???

руками и упорством.

Добавлено (06.08.2010, 13:33)
---------------------------------------------
CRYSTALL_m, докачаю торренты и буду тестировать.



http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
Aimar Дата: Пятница, 06.08.2010, 18:45 | Сообщение # 4
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 173
Статус: Offline
Игра то качественная. Молодец. Огрехи есть.
Слева и справа над шкалами шрифт ужасен. Да и вообще со шрифтами беда. То куча разных в кадре, то пиксельный этот вырвиглазный. Стилистика идет в разброс порой.
Эффекты хороши.
Геймплей неоднозначный. Я играл в первую часть. Вся отполированность игры убивалась очень тягучим, нединамичным, скучным геймплеем. Ситуацию исправлял визуальный ряд, звук и боссы. Тут уже есть новые подвижки: добавлены элементы эксплорейшна, но низкую динамику и фан это вытягивает не слишком. Я зазевал.
Музыка отличная. Стиль выдержан.
В управлении замечаний нет, фигня с кнопкой С, если зажать.

Добавлено (06.08.2010, 18:45)
---------------------------------------------
И еще: при переходе из локации в локацию двигается не только локация, но и hud.

 
CRYSTALL_m Дата: Пятница, 06.08.2010, 19:09 | Сообщение # 5
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 145
Статус: Offline
Quote
Слева и справа над шкалами шрифт ужасен. Да и вообще со шрифтами беда. То куча разных в кадре, то пиксельный этот вырвиглазный. Стилистика идет в разброс порой.

В игре использовано 3 шрифта. Над шкалами я делал надписи отдлельно вручную чтобы влезло по размеру.

Quote
Геймплей неоднозначный. Я играл в первую часть. Вся отполированность игры убивалась очень тягучим, нединамичным, скучным геймплеем. Ситуацию исправлял визуальный ряд, звук и боссы. Тут уже есть новые подвижки: добавлены элементы эксплорейшна, но низкую динамику и фан это вытягивает не слишком. Я зазевал.

Ок, в следующий раз буду позиционировать игры как Паззл, чтобы не разочаровывать игроков.
Просто я всё же считаю, что нужно быть мягче к игрокам, ибо превращать игру к хардкорный булеттхелл - не правильно. Сам не люблю и не понимаю такие игры.

Quote
И еще: при переходе из локации в локацию двигается не только локация, но и hud.

Про это тоже в курсе практически с начала разработки, но исправлять не стал, потому что было уже поздно.

Спасибо за отзывы! Буду всё учитывать при следующей разработке.



Креaтивное мышление, нестандартный подход по разработке игр:
Hi-Tech Games
 
SpectruM Дата: Суббота, 07.08.2010, 09:25 | Сообщение # 6
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Статус: Offline
Чесно говоря, понравилось намного меньше, чем Tower Bombarde... ИМХО графика получилась немного вырвиглаз )) По крайней мере у меня глаза сильно устали после получаса игры. А вообще проект очень интересный ))


"Мне снилось, что жизнь прекрасна. Неужто сон мой был туманной ложью?" - Э.С. Хупер

мой мега-сайт: www.spectrum.at.ua
 
DragonSkiN Дата: Суббота, 07.08.2010, 16:38 | Сообщение # 7
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
А ссылку не на YYG можно? У меня оттуда не качает.


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
CRYSTALL_m Дата: Суббота, 07.08.2010, 19:09 | Сообщение # 8
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 145
Статус: Offline
Правда тут всё ещё ескейп работает и косяк с картой есть:
http://www.mediafire.com/?yx0rdzrkl79q779


Креaтивное мышление, нестандартный подход по разработке игр:
Hi-Tech Games
 
DragonSkiN Дата: Воскресенье, 08.08.2010, 00:56 | Сообщение # 9
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
CRYSTALL_m, ещё никогда мои шлаза не болели так сильно.
Поумерил бы всю эту смазанность, чтоли.

Добавлено (08.08.2010, 00:56)
---------------------------------------------
некоторое время спустя, в сине - зелёной зоне фпс упал почти до нуля.
не выдержал тормозов - вышел.



http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр


Сообщение отредактировал DragonSkiN - Воскресенье, 08.08.2010, 01:00
 
SpectruM Дата: Среда, 11.08.2010, 10:30 | Сообщение # 10
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Статус: Offline
заметил такую штуку: когда включен щит, нельзя двигаться влево-вверх (по диагонали)

Добавлено (11.08.2010, 10:30)
---------------------------------------------
Иногда при переходе между комнатами застреваешь в стенках. Обычно из них можно выбраться, но бывало и так, что приходилось телепортироваться на точку сохранения ((



"Мне снилось, что жизнь прекрасна. Неужто сон мой был туманной ложью?" - Э.С. Хупер

мой мега-сайт: www.spectrum.at.ua
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Advanced Mode) » Готовые игры » BRAIN STORM : Tower Bombarde
Страница 1 из 11
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход