| BRAIN STORM : Tower Bombarde |
|
CRYSTALL_m
| Дата: Пятница, 06.08.2010, 06:10 | Сообщение # 1 |
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 145
Статус: Offline
|
BRAIN STORM : Tower Bombarde Игра на 6-ой конкурс Yo-Yo Games Жанр: Эксплорэйшн аркада с элементами логики Количество игроков: один Движок: Game Maker 8 Разработчик: CRYSTALL_m Дата начала разработки: 15 июня 2010 Дата релиза: 6 августа 2010 Язык: английский Скачать: http://www.yoyogames.com/games/139155-brain-storm---tower-bombarde Описание: Любой взлом состоит из последовательности нескольких шагов. Это приквел Tower Bombarde - первые шаги во взломе серверов и охранных систем. В данном случае игроку предстоит взламывать Кибер Мозг, который представляет собой запутанный лабиринт, напичканный охранными системами и различными головоломками. Цель игры - выбраться из этого лабиринта, а оказывается это не так то и просто сделать, учитывая, что хакер во время транспортировки потерял почти все свои способности и должен ОТКРЫТЬ их во время прохождения лабиринта. Управление: Стрелки - двигаться Пробел - активировать способность Z и X - менять текущую способность (в режиме карты работают как кнопки R, L чтобы посмотреть статус либо выйти из игры) C - посмотреть карту Esc - выход Скриншоты:       Трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=O_evCRTEPvU В хорошем качестве: http://www.mediafire.com/?fhyijvvin46m8s8 Видео гэймплея: http://www.youtube.com/watch?v=ebPUK1Sx8LE В хорошем качестве: http://www.mediafire.com/?td437xmvbqwrep4 Программист: CRYSTALL_m Дизайнер: CRYSTALL_m Композитор: CRYSTALL_m Переводчики: Xitilon, CRYSTALL_m. Дополнительно: Это и есть мой "секретный" проект на шестой конкурс. Много сил было потрачено на создание всего этого, особенно в последнюю неделю. Два месяца я только делал уровни, придумывая изощрённые головоломки. Ограничение размера восемью мегабайтами поставило весьма серьёзный барьер для графики и музыки, поэтому у меня там всё так скромно. Игра организована по принципу метройда/кастелвании. Изучаем лабиринт, периодически сталкиваясь с боссами и получая новые способности. Так же в игре разбросано ещё немного небольших но приятных секретиков. Так же стоит отметить, что несмотря на то, что в игре открывается 9 способностей, все они понадобятся на протяжении всей игры, т.к. нет ни одной способности которая применяется один раз чтобы "пройти там в одном месте". В общем, игра получилась не очень сложной, но и не очень простой, зато даже, на мой взгляд, весьма интересной. P.S. Так же надеюсь получить обратную связь скорее даже в виде найденных багов и ошибок. Желательно с описанием что в этот момент вы сделали, как оно получилось. Так же можно и скриншотами. Всё это поможет мне быстрее и точнее идентифицировать проблему.
Креaтивное мышление, нестандартный подход по разработке игр: Hi-Tech Games
Сообщение отредактировал CRYSTALL_m - Пятница, 06.08.2010, 20:08 |
| |
| | |
|
Skol
| Дата: Пятница, 06.08.2010, 08:49 | Сообщение # 2 |
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 152
Статус: Offline
|
CRYSTALL_m, реально круто.я очень сильно жалел, когда у меня не пошла первая часть.а эта пошла, и вот, сижу. графика - 10(кульная) геймплей - немного хардкорно (имхо) музыка - такая ненавязчивая, и притом довольно долго слушать можно, поэтому 10 да игра и в правду жутко интересная, очень понравилось отбивать пули в врагов. вообщем ещё попрохожу и ещё отпишусь, окончательно пока багов не нашёл но и прошёл я мало. ЗЫ. а можешь прохождение написать в спойлере? ЗЗЫ. не ну я балдею, КАК такие игры делают???
Сообщение отредактировал Skelet - Пятница, 06.08.2010, 08:52 |
| |
| | |
|
DragonSkiN
| Дата: Пятница, 06.08.2010, 13:33 | Сообщение # 3 |
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
|
Quote (Skelet) КАК такие игры делают??? руками и упорством. Добавлено (06.08.2010, 13:33) --------------------------------------------- CRYSTALL_m, докачаю торренты и буду тестировать.
http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
|
| |
| | |
|
Aimar
| Дата: Пятница, 06.08.2010, 18:45 | Сообщение # 4 |
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 173
Статус: Offline
|
Игра то качественная. Молодец. Огрехи есть. Слева и справа над шкалами шрифт ужасен. Да и вообще со шрифтами беда. То куча разных в кадре, то пиксельный этот вырвиглазный. Стилистика идет в разброс порой. Эффекты хороши. Геймплей неоднозначный. Я играл в первую часть. Вся отполированность игры убивалась очень тягучим, нединамичным, скучным геймплеем. Ситуацию исправлял визуальный ряд, звук и боссы. Тут уже есть новые подвижки: добавлены элементы эксплорейшна, но низкую динамику и фан это вытягивает не слишком. Я зазевал. Музыка отличная. Стиль выдержан. В управлении замечаний нет, фигня с кнопкой С, если зажать. Добавлено (06.08.2010, 18:45) --------------------------------------------- И еще: при переходе из локации в локацию двигается не только локация, но и hud.
|
| |
| | |
|
CRYSTALL_m
| Дата: Пятница, 06.08.2010, 19:09 | Сообщение # 5 |
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 145
Статус: Offline
|
Quote Слева и справа над шкалами шрифт ужасен. Да и вообще со шрифтами беда. То куча разных в кадре, то пиксельный этот вырвиглазный. Стилистика идет в разброс порой. В игре использовано 3 шрифта. Над шкалами я делал надписи отдлельно вручную чтобы влезло по размеру. Quote Геймплей неоднозначный. Я играл в первую часть. Вся отполированность игры убивалась очень тягучим, нединамичным, скучным геймплеем. Ситуацию исправлял визуальный ряд, звук и боссы. Тут уже есть новые подвижки: добавлены элементы эксплорейшна, но низкую динамику и фан это вытягивает не слишком. Я зазевал. Ок, в следующий раз буду позиционировать игры как Паззл, чтобы не разочаровывать игроков. Просто я всё же считаю, что нужно быть мягче к игрокам, ибо превращать игру к хардкорный булеттхелл - не правильно. Сам не люблю и не понимаю такие игры. Quote И еще: при переходе из локации в локацию двигается не только локация, но и hud. Про это тоже в курсе практически с начала разработки, но исправлять не стал, потому что было уже поздно. Спасибо за отзывы! Буду всё учитывать при следующей разработке.
Креaтивное мышление, нестандартный подход по разработке игр: Hi-Tech Games
|
| |
| | |
|
SpectruM
| Дата: Суббота, 07.08.2010, 09:25 | Сообщение # 6 |
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Статус: Offline
|
Чесно говоря, понравилось намного меньше, чем Tower Bombarde... ИМХО графика получилась немного вырвиглаз )) По крайней мере у меня глаза сильно устали после получаса игры. А вообще проект очень интересный ))
"Мне снилось, что жизнь прекрасна. Неужто сон мой был туманной ложью?" - Э.С. Хупер мой мега-сайт: www.spectrum.at.ua
|
| |
| | |
|
DragonSkiN
| Дата: Суббота, 07.08.2010, 16:38 | Сообщение # 7 |
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
|
А ссылку не на YYG можно? У меня оттуда не качает.
http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
|
| |
| | |
|
CRYSTALL_m
| Дата: Суббота, 07.08.2010, 19:09 | Сообщение # 8 |
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 145
Статус: Offline
|
Креaтивное мышление, нестандартный подход по разработке игр: Hi-Tech Games
|
| |
| | |
|
DragonSkiN
| Дата: Воскресенье, 08.08.2010, 00:56 | Сообщение # 9 |
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
|
CRYSTALL_m, ещё никогда мои шлаза не болели так сильно. Поумерил бы всю эту смазанность, чтоли. Добавлено (08.08.2010, 00:56) --------------------------------------------- некоторое время спустя, в сине - зелёной зоне фпс упал почти до нуля. не выдержал тормозов - вышел.
http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
Сообщение отредактировал DragonSkiN - Воскресенье, 08.08.2010, 01:00 |
| |
| | |
|
SpectruM
| Дата: Среда, 11.08.2010, 10:30 | Сообщение # 10 |
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Статус: Offline
|
заметил такую штуку: когда включен щит, нельзя двигаться влево-вверх (по диагонали) Добавлено (11.08.2010, 10:30) --------------------------------------------- Иногда при переходе между комнатами застреваешь в стенках. Обычно из них можно выбраться, но бывало и так, что приходилось телепортироваться на точку сохранения ((
"Мне снилось, что жизнь прекрасна. Неужто сон мой был туманной ложью?" - Э.С. Хупер мой мега-сайт: www.spectrum.at.ua
|
| |
| |
|
|