CombatForce: DeathZone - Готовые игры - Разработка игр на Game Maker (Advanced Mode) - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
YYG Competition #6 [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Advanced Mode) » Готовые игры » CombatForce: DeathZone (2d TDS)
CombatForce: DeathZone
YemSalat Дата: Среда, 07.07.2010, 23:22 | Сообщение # 1
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Статус: Offline

Игра повествует о секретной миссии солдата по имени Сэм на таинственном острове в тихом океане.
Ваша цель - исследовать остров и раскрыть секретные планы темной корпорации.

В игре присутствуют несколько режимов - история (прохождение по миссиям), выживание и футбол.
10 видов оружия, масса врагов, возможность управлять машинами.
Так же присутсвует система прокачки.

Управление:

WASD - движение
МЫШЬ - огонь
ПРОБЕЛ - войти\выйти (машина)

Скрины:

Скачать:

Полная версия - (включает авторский саундрек; zip; 15МБ)
Версия с урезанной музыкой - (midi вместо mp3; zip; 6МБ)

Приятной игры!



Мои игры:
no0
Ваня Через Дорогу ч.1
Х О А

CombatForce - в разработке

Сообщение отредактировал YemSalat - Среда, 07.07.2010, 23:22
 
DragonSkiN Дата: Четверг, 08.07.2010, 00:27 | Сообщение # 2
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 939
Статус: Offline
Самая главная ошибка в логотипе - он не читаемый.
Игру посмотрю после конкурса.


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://gm-example.moy.su/ - открытое хранилище примеров
(большая просьба: дублируйте здесь свои примеры, здесь их будет удобнее искать, чем на форуме)
 
KISKIN Дата: Четверг, 08.07.2010, 16:21 | Сообщение # 3
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 49
Статус: Offline
Скачал игру, при загрузке выбивает ошибку и игра вырубается.

P.S. У меня 256 Mb видеокарта...

Прикрепления: 6435083.jpg(15Kb)
 
DragonSkiN Дата: Четверг, 08.07.2010, 16:27 | Сообщение # 4
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 939
Статус: Offline
KISKIN, видеокарта не поддерживает surface функции ГМ.
Видимо она встроенная или довольно слабая.

Или же игра жрёт больше 256 МБ видеопамяти



http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://gm-example.moy.su/ - открытое хранилище примеров
(большая просьба: дублируйте здесь свои примеры, здесь их будет удобнее искать, чем на форуме)


Сообщение отредактировал DragonSkiN - Четверг, 08.07.2010, 16:28
 
KISKIN Дата: Четверг, 08.07.2010, 17:38 | Сообщение # 5
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 49
Статус: Offline
С 100-го раза запустилась нормально dry Игруха супер! Очень понравилась графика и музыка.

P.S. ГГ очень похож на Серьёзного Сэма

 
SpectruM Дата: Пятница, 09.07.2010, 20:06 | Сообщение # 6
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 171
Статус: Offline
классно получилось! Получил огромное удовольствие от прохождения!
Не нашел оружие на шестерку (или семерку, не помню)
Но игрушка такая, что можно взять и перепройти еще раз! Жаль только уровней маловато. Но зато на мой взгляд они продуманы достаточно хорошо. Много врагов - получай миниган, и т.д.. В общем мне жутко понравилось! smile
Режим футбола тоже рулез. Классная идея smile
В виживании в онлайн-таблице занял десятое место (дробовик рулит!) happy

Добавлено (09.07.2010, 12:13)
---------------------------------------------
Вот захотел переиграть заново...
После ролика с парашютом вылезло:

Code

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Other Event: Room Start
for object obj_map1:

Error in code at line 14:
    background_replace(bac_map,working_directory+"/backs/"+global.map[global.go_map-1,0],0,0)
                    ^
at position 64: Wrong type of arguments to +.

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Other Event: Room Start
for object obj_map1:

Error in code at line 14:
    background_replace(bac_map,working_directory+"/backs/"+global.map[global.go_map-1,0],0,0)
                    ^
at position 64: Wrong type of arguments to +.

Добавлено (09.07.2010, 20:06)
---------------------------------------------
перепрошел еще раз. так и не нашел оружия под номером 6



"Мне снилось, что жизнь прекрасна. Неужто сон мой был туманной ложью?" - Э.С. Хупер

мой мега-сайт: www.spectrum.at.ua


Сообщение отредактировал SpectruM - Пятница, 09.07.2010, 12:07
 
BanShee Дата: Суббота, 10.07.2010, 08:10 | Сообщение # 7
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 265
Статус: Offline
Игрушка отличная. Рад видеть подобный проект в завершенном виде)
И да, до сих пор замечаю, что пули пролетают сквозь противников, благодаря гм-ской системе телепортации между x,y и xprevious,yprevious. Используй между этими координатами пули проверку collision_line, будет весьма играбельнее, когда пули будут _всегда_ попадать по врагу, а не пролетать сквозь него.
Кстати, из-за того, что игровой экран маленький, герой и противники тоже маленькие, но очень быстрые, играть и целиться довольно трудно.


 
YemSalat Дата: Пятница, 16.07.2010, 12:26 | Сообщение # 8
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Статус: Offline
Спасибо!
Оружие под номером 6 так и не вставил в игру - оно доступно только через читы, как и машина с миниганом на борту )
Постараюсь выпустить патч, так как времени на полный тест финалки толком не было.


Мои игры:
no0
Ваня Через Дорогу ч.1
Х О А

CombatForce - в разработке

 
Skelet Дата: Суббота, 24.07.2010, 12:49 | Сообщение # 9
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 143
Статус: Offline
ух классно!я сидел не отводя взгляд минут 20 happy
затягивает, однако!
P.S. у меня багов вообще не было



Он живёт в тебе.Он невидим.Он бессмертен.Он - страх.
 
TOTEM Дата: Суббота, 31.07.2010, 23:47 | Сообщение # 10
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 18
Статус: Offline
Прошел на одном дыхании. Напомнила чем то денди "Jurassic park" ну и "doom" конечно же - по меняющемуся состоянию лица персонажа.

Из ошибок:

Если в "Настройках" ставлю звук на max , то строка заполнена не полностью. Если на Min, то начинка с левой стороны вылазит за рамку.

http://s003.radikal.ru/i204/1007/81/0a94678fda19.jpg

Острый взгляд: делает врагов более "заметными" <h>
не знаю нужны ли 3 последних символа.

Если подойти к коробке в упор и начать стрелять - она не разломается.



Сообщение отредактировал TOTEM - Воскресенье, 01.08.2010, 15:47
 
Stasundr Дата: Воскресенье, 01.08.2010, 00:54 | Сообщение # 11
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1006
Статус: Offline
Графон просто шикарный. Световой двиг свой? Похож на Чейзовский smile

Никаких багов не было. Игра оч понравилась. Музон бы поразнообразней wink



.blanco
 
Segg3r Дата: Воскресенье, 01.08.2010, 10:18 | Сообщение # 12
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 315
Статус: Offline
прикольная игрушка, пусть я и не смог дальше первого уровня пройти хД
сделано на уровне) худ вообще обалденный, над мелкой графикой можно было бы и поработать) но это так придирки
5+
 
YemSalat Дата: Суббота, 14.08.2010, 15:38 | Сообщение # 13
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Статус: Offline
Спасибо за комменты, друзья, очень приятно читать )
И сори что давно не заходил - крайне мало свободного времени.

Quote (Stasundr)
Графон просто шикарный. Световой двиг свой? Похож на Чейзовский

Световой двиг свой - на самом деле просто размытые сферы с прозрачностью biggrin А смотрится неплохо, а? )

Еще было бы не справедливо присваивать себе всю славу, поэтому представляю вам свою команду:

ГРАФИКА
Интерфейс - Vladimir_sva
Арт, заставки - CRYSTALL_M
Спрайты, окружение (грубо говоря, все остальное) - YemSalat

КОД
YemSalat

ЗВУК
YemSalat
Esidrex

МУЗЫКА
Dmitry Jigarev

ДИЗАЙН
YemSalat

СЦЕНАРИЙ
Основной концепт - YemSalat
Монологи Сэма, вступление и финальное слово - Alexey Stavrovich

Кроме того:
Наконец-то готово геймплэйное видео из игры!
Отдельное спасибо товарищу bic с gamedev.ru

Смотрим:



Мои игры:
no0
Ваня Через Дорогу ч.1
Х О А

CombatForce - в разработке

 
Ahelhot Дата: Суббота, 21.08.2010, 20:58 | Сообщение # 14
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 111
Статус: Offline
Игра понравилась, только можно было лучше
Оружия не идеальны, пистолет бесполезен, а калаш и энергопушка одно и тоже, только урон разный ( вроде =\ )

В машине радар показывает к ближайшей энергостанции, даже если я её уже убил. Пароль ты хоть запиши на экране где нибудь, а то я при прохождение забыл его XD пришлось опять проходить что-бы ввести заного.

А так прошел, мне понравилось.

p.s

Quote
Графон просто шикарный. Световой двиг свой? Похож на Чейзовский

ахахах, какой двиг? Там 2 строчки кода на сурф.


- League of legends -
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Advanced Mode) » Готовые игры » CombatForce: DeathZone (2d TDS)
Страница 1 из 11
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2010
Используются технологии uCoz
Простой вход