| Релиз игры «Наемники из Краслина II: Нашествие» |
|
Vlad_Konung
| Дата: Понедельник, 11.01.2010, 22:54 | Сообщение # 21 |
|
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 163
Статус: Offline
|
Neuton_Mouse, Музыку можно скачать с сайта игры: http://kraslin.my1.ru/load/0-0-0-6-20 К сожалению, ucoz не дает загружать файлы больше 15 Мб, поэтому приходится так извращаться. Анимацию я делать не буду. Колоссальный объем работы (можно, конечно, найти анимированных монстров, но герои все равно останутся неанимированными), а я еще и рисовать не умею (((. Про стрелу... Может, сделаю блокирующее условие. Наверное, сделаю... Вот, загрузил игру: http://www.sendspace.com/file/j1v3rj
|
| |
| | |
|
splean
| Дата: Вторник, 12.01.2010, 00:31 | Сообщение # 22 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 1473
Статус: Offline
|
Влад, если нужно, могу дать доступ чтобы разместить у на gmaker.su прямой ссылкой
Блог? Твиттер! =)
|
| |
| | |
|
Semyel
| Дата: Вторник, 12.01.2010, 15:21 | Сообщение # 23 |
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Статус: Offline
|
Vlad_Konung, Quote (Vlad_Konung) фоновые рисунки? Какие? На главном меню. Удивительно органично вписывается в общую цветовую гамму менюшек и прочего. Quote (Vlad_Konung) Поэтому испытваю сильнейшее желание переделать глобальную карту мира довольно сильно А она там вообще нужна? Quote (Vlad_Konung) А в какую версию ты играешь? 2.52 На момент скачки была самая свежая. Ну что, в перерывах между ваянием своего проекта играю дальше. После начала войны да, пошло намного живее. Отражение штурма - шикарно, только алхимический огонь из ниоткуда пАрит. Ты бы хоть катапульты на заднем плане нарисовал, пусть даже неубиваемые. Баллисты какие-то непонятные, я сначала подумал, что это кучка веревок. Баллиста, вообще-то, это такой большой арбалет на колесиках. Пулять из них - понравилось. В миссии, где надо дипломата проводить, нарисовался баг - ERROR in action number 1 of Destroy Event for object o_parent_enemy: Error in code at line 9: && frac(o_cntrl_fight.damned_place0[round(x/29),round(y/33)])=5 && osob[24]=0 at position 50: Negative array index Ignore помог. В результате бага появился еще один лучник, а слегка покоцаный через 2-3 хода пропал. Еще в этой миссии, насколько я понял, была ловушка с хищными растениями, ее активировал сам дипломат. Чудом живым остался. Не понравился ИИ крестьян в миссии, где их надо спасти. Этот придурок (в живых остался только один) ломился в драку вперед моей бригады, пришлось не только вырезать всех орков, но и дополнительный отряд тоже. Хорошо там троллей не было... Инфу про отравления и прочее все-таки нашел. Непонятными остались только маленькие иконки внизу (одна, насколько понял, означает время суток), никаких поясняющих надписей нет. P.S. Хотя игре все-таки требуется хороший тестинг, я рад, что мы обсуждаем детали геймплея, а не многочисленные баги, как было с первой частью.
Сообщение отредактировал Semyel - Вторник, 12.01.2010, 15:32 |
| |
| | |
|
Vlad_Konung
| Дата: Вторник, 12.01.2010, 20:38 | Сообщение # 24 |
|
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 163
Статус: Offline
|
splean, спасибо Semyel, жаль, что играешь не в последнюю версию... В НиК-3 сделаю лишь локальные карты... Баллисту надо перерисовать. ИИ очень слаб, знаю. Про маленькие иконки есть в мануале. В игре написать про них поленился. Каюсь.
|
| |
| | |
|
Semyel
| Дата: Четверг, 14.01.2010, 21:30 | Сообщение # 25 |
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Статус: Offline
|
Vlad_Konung, Да дело не в том, что он слаб. Крестьянин мог бы бить только если у него выхода нет.  Имхо, это несложно. Ну, а в целом - респект. Здорово сделал, молодца.  Добавлено (14.01.2010, 21:30) --------------------------------------------- Судя по всему, дошел до последней миссии. Массовая битва с орками. Из замеченных неприятностей: 1. Поскольку до финальной битвы я прошел с пяток миссий, начались резкие тормоза на спецэффектах; 2. Один из шаманов орков был замечен в пулянии огненных стрел через пол-карты. Поскольку миссию я пытался пройти два раза (не прошел пока), первый раз не заметил, второй - заметил.; 3. Часто юнит ходит куда-нибудь, а примененный им спецэффект еще летит. Коряво смотрится. 4. Чем дальше в лес, тем больше грамматических ошибок. Теперь приятности. Багов с сообщениями об ошибке вроде больше не было. Сюжет захватил в конце концов, чему я рад. Миссии интересны. Наблюдается небольшой дисбаланс - в начале очень сложно, в середине и ближе к концу игры становится довольно легко, последняя миссия очень сложная. Орки легко выносят городских в верху экрана, нежить некоторое время дрыгается, потом подходит бригада сверху и фсе. И прикол с хватанием героев за яйтсы, если они стоят на месте плюс отсутствие восстановления энергии мне не понравился.
|
| |
| | |
|
Vlad_Konung
| Дата: Четверг, 14.01.2010, 21:56 | Сообщение # 26 |
|
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 163
Статус: Offline
|
Массовый бой - это не последняя миссия - будет еще 6. Я слаб в работе с эффектами, но, вроде, подозреваю в чем дело - в крови. Спасибо, что сказал. Попробую исправить. В новой версии пуляние магии через пол-карты исправлено. Баланс дело сложное. По мне так все миссии простые. Пару-тройку раз проходил массовый бой и проблем не было. Герои идут посередине и кидают огненные шары, облака яда, горящее масло... Горящее масло очень помогает... Опять же, всегда можно изменить сложность игры. Но, конечно, баланс, само-собой, не идеален.
|
| |
| | |
|
Semyel
| Дата: Пятница, 15.01.2010, 08:55 | Сообщение # 27 |
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Статус: Offline
|
Vlad_Konung, Quote (Vlad_Konung) По мне так все миссии простые. Это потому что ты ее делал. Вот для этого и нужны тестеры. Quote (Vlad_Konung) всегда можно изменить сложность игры. Обычно балансируют только одну сложность - нормальную. Остальные просто смотрят, чтобы было проходимо. Поэтому мучаюсь на нормальной и докладываю тебе результаты. Quote (Vlad_Konung) Массовый бой - это не последняя миссия Это радует.  Добавлено (15.01.2010, 08:55) --------------------------------------------- Я бы помог тебе с исправлением грамматических ошибок, но не знаю, хватит ли терпежки ковырять такое количество кода.
|
| |
| | |
|
Ahelhot
| Дата: Суббота, 16.01.2010, 17:47 | Сообщение # 28 |
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 290
Статус: Offline
|
У меня вся игра просто кишит БАГАМИ! От начала и до 2 минут игры  (больше не вынес), вижу что вложил много сил в игру, но имхо игра настолько сырая что ваще я ничего не понял! Вообщем жду исправленной версии ориентированной на Battle for Wesnoth.
блог, не ок.
|
| |
| | |
|
DragonSkiN
| Дата: Суббота, 16.01.2010, 19:24 | Сообщение # 29 |
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
|
Ahelhot, менее агрессивно пожалуйста, здесь культурные люди собрались. И да, от автора нельзя требовать, у него можно попросить или порекомендовать ему
http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
Сообщение отредактировал DragonSkiN - Суббота, 16.01.2010, 19:26 |
| |
| | |
|
Vlad_Konung
| Дата: Суббота, 16.01.2010, 22:08 | Сообщение # 30 |
|
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 163
Статус: Offline
|
Такс. Проблема с появлением тормозов при долгой игре не выяснена. Вроде, все системы частиц уничтожаются, от сурфейсов память очищается, лишних объектов не хранится. Продолжаю думать... Часть грамматических ошибок, может, исправлю. Хотя, думаю, ситуация с ними, все же, не столь плачевна ))). Просто без ворда писать очень неудобно... Тест проводился, в том числе тест на уровень сложности. Мнения тестеров были, порой, противоположными - один говорит, что очень просто, другой, что очень сложно... Я старался сделать миссии проще. Ahelhot, до этого светлого момента на кишение багами никто не жаловался, а игру запускала не одна сотня человек. Какие именно баги? Что за система на компьютере? И, кстати, на Battle for Wesnoth игра совсем не похожа. Разве что принадлежностью к жанру TBS.
|
| |
| | |
|
Ahelhot
| Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 12:24 | Сообщение # 31 |
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 290
Статус: Offline
|
Не знаю что там с долгой игрой, а меня глюки начались сразу после входа в игру. Причём к производительности они не как не относятся. Ну я не успел толком разобраться, у меня заместо твоей травы на скинах просто чёрный цвет, все волки постоянно мигают как лампы, под текстом НЕТ ЗАДНЕГО ФОНА, в результате его просто невозможно прочитать. Это только самое основное. ИМХО игра непонятна , я не знаю есть там руководство или нет, ну хоть обучающий режим то можно сделать? PS моя система: AMD Phenom 9550 Quad-core. 2.2GHz GeForce 9400 GT 512Mb RAM 1.5Gb Но я и не говорил что у меня там игра лагает, с производительностью вроде нормально.
блог, не ок.
|
| |
| | |
|
Vlad_Konung
| Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 13:00 | Сообщение # 32 |
|
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 163
Статус: Offline
|
Ahelhot, Под текстом нет заднего фона из-за проблем совместимости сурфейсов ГМа с некоторыми видеокартами. Чтобы минимизировать эту крайне неприятную проблему в настройках игры нужно включить режим упрощенной графики (самый нижний пункт в настройках). Про траву не понял. Бэкграунд? Можно скриншот? Волки мигают - имеется в виду, что сменяются кадры волка (смотрит то налево, то направо)? Если так, то тут логического объяснения я не вижу. Скорость анимации всем врагам при создании устанавливается равной нулю. Иначе у всех бы они так мигали.
|
| |
| | |
|
Semyel
| Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 13:14 | Сообщение # 33 |
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Статус: Offline
|
Quote (Vlad_Konung) ситуация с ними, все же, не столь плачевна Человеку вроде меня режет глаз. В профессиональных переводах или отечественных играх ошибок, как правило, нет. Думаю, есть к чему стремиться. Quote (Vlad_Konung) один говорит, что очень просто, другой, что очень сложно... Это как всегда. Я вот последовал твоему совету, массовую драку прошел без проблем.  Единственное, что до сих пор напрягает - то, что нельзя стоять на месте и нет восстановления энергии. Насчет сюжета - я изменил свое мнение, теперь интересно. Жаль, так не с самого начала. Багов больше не встретил. Сюрфейсы теперь, походу, использовать у себя не буду.
|
| |
| | |
|
Ahelhot
| Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 16:58 | Сообщение # 34 |
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 290
Статус: Offline
|
Нет волки именно мигают, то есть то их видно то их не видно вообще. Добавлено (17.01.2010, 16:14) --------------------------------------------- Так и быть ещё раз скачаю последнюю версию, может баги только в первой были? <_<. Во общем протестирую и напишу. Добавлено (17.01.2010, 16:58) --------------------------------------------- АААА Посмотрел backgrounds, чуть хандратья не скватила ,.. Я чуть со стула не упал.. Ты по чём НЕЛЮД ТАК РЕСУРСЫ ПЕРЕВОДИШЬ ??? Зачем для каждой тексутры делать её копию в формате png ? Игра весит 16Mb, из них 12 занимают копии текстур. Ещё можно простить звуки в формате wav, но это.. во общем я в шоке, пойду пить валерьянку., скоро не ждите.
блог, не ок.
|
| |
| | |
|
Vlad_Konung
| Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 17:23 | Сообщение # 35 |
|
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 163
Статус: Offline
|
Ahelhot, Посмотрел. Самого чуть кондратья не хватила ))). Блин, сжимал, а старые удалить забыл. Спасибо за бдительность. Но багов данная невнимательность не вызывает. Прошу прощения за лишних 7 Мб трафика (а вовсе не 12 :)).
|
| |
| | |
|
Ahelhot
| Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 17:39 | Сообщение # 36 |
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 290
Статус: Offline
|
В последний версии, вроде всё работает, даже редактор прикрутил.. Только у меня с сурфами всё какие-то проблемы, там где границы карты рисуется не незнамо что. Вот скриншот, там немного картинка пострадало из за сжатия, но баги разглядеть можно. Кстати текст так и рисуеться без бг, пробовал включать опцию ухудшенного режима, помогло частично. Разрешение экрана тоже, весьма "не катит". Сделай что бы можно было выбрать любое по желанию, и не растягивай картинку на весть экран. Шрифт становиться трудно читать. Добавлено (17.01.2010, 17:39) --------------------------------------------- Ну вроде всё, если уж исправишь эти недочёты то я наконец смогу нормально пройти игру)
блог, не ок.
|
| |
| | |
|
Vlad_Konung
| Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 21:15 | Сообщение # 37 |
|
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 163
Статус: Offline
|
Ahelhot, ну да, по краям карты и должна рисоваться такая хрень в "упрощенном" режиме. И текст в данном отображается именно так. Это не баг. Про разрешение... Стоит 1024 на 768. Можно играть в оконном режиме. В противном случае картинка сильно искажается. Пробовал разные варианты решения вопроса с разрешенем экрана, но лучше текущего пока не придумал.
|
| |
| | |
|
Ahelhot
| Дата: Понедельник, 18.01.2010, 00:52 | Сообщение # 38 |
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 290
Статус: Offline
|
А у меня в оконном режиме игра всё равно растягивает на весь экран 1280x1024.
блог, не ок.
|
| |
| | |
|
Vlad_Konung
| Дата: Среда, 20.01.2010, 19:26 | Сообщение # 39 |
|
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 163
Статус: Offline
|
Ahelhot, добавлю возможность по желанию изменять размер окна с игрой.
|
| |
| | |
|
Vlad_Konung
| Дата: Воскресенье, 07.02.2010, 20:12 | Сообщение # 40 |
|
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 163
Статус: Offline
|
|
| |
| |
|
|