Construct 2 позаботится о быстром переносе с GameMaker'a - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Болтовня » Construct 2 позаботится о быстром переносе с GameMaker'a (не только юзеров, но и их проектов)
Construct 2 позаботится о быстром переносе с GameMaker'a
ARTMAN Дата: Среда, 01.02.2012, 03:55 | Сообщение # 1
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 273
Статус: Offline
Как мы все знаем (а может и не все) Construct так же удобен и лёгок как и GameMaker.

А с новой версией данного движка его разработчики
позаботились и о быстром переносе на свою сторону не только юзеров GameMaker'a,
но и проектов над которыми вы работаете.



Информация взята с сайта Construct
Прикрепления: 5156579.png(8Kb)


скачать бесплатно: brain.dll и hands.dll




Сообщение отредактировал ARTMAN - Среда, 01.02.2012, 03:56
 
SaintHeiser Дата: Среда, 01.02.2012, 05:59 | Сообщение # 2
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 190
Статус: Offline
Quote
Как мы все знаем (а может и не все) Construct так же удобен и лёгок как и GameMaker.


Чепуха. Констракту далеко до гибкости и производительности GM.
Без внешних DLL расширений любой конструктор - отстой.
Не говоря уже про тормоза, которыми констракт снабжает свои игры.

А что это за GMX? Как его делать-то? Ведь в ГМ то обычно либо gmk, gmd, gm81.


все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме
 
DanielC Дата: Среда, 01.02.2012, 06:49 | Сообщение # 3
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 291
Статус: Offline
Ситуация напомнила Open Office тоже читает .doc, но со своими багами и глюками happy
Не знаю, чего они там пытаются добиться, тем более что GM HTML 5 ещё вроде, из беты даже не вышел. Удар на упреждение? dry


Музыка

Сообщение отредактировал DanielC - Среда, 01.02.2012, 06:51
 
SaintHeiser Дата: Среда, 01.02.2012, 08:06 | Сообщение # 4
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 190
Статус: Offline
Хотя, да, Констракт же он типа под html5 делает... Что-то ничего не вижу у него про iOS и Android...
Однако:
https://www.scirra.com/store
Фриварная версия имеет неприятные ограничения. За более крутые штуки - плати.
Помню я ещё полтора года назад сторонники констракта кричали дескать он бесплатный и всегда будет бесплатным!
А хер вам! Халявы не бывает. Случилось то что я и предсказывал полтора года назад. Чем более становится серьёзным продукт - надо уже платить за него денег. Хотя для таких предсказаний особого ума не надо. Это было очевидно.

Ещё немного информации про импорт:
Quote
Construct 2 will import:

- Rooms
- Backgrounds
- Tiles
- Objects and their associated Sprites

Construct 2 will not import anything else. That means the following are not imported:

- Sprites which are not attached to any Object in the editor
- Sounds
- Paths
- GML scripts
- Fonts
- Time Lines

Ну и нах такой импорт нужен?
Самое сердце - GML скрипты то и не импортируются. И непонятно как импортируются объекты. Хотя там написано, что различаются объекты-спрайты и объекты. Ипортируются только объекты-спрайты. Ну и чё? Мы в итоге после импорта получаем комнаты с натыкаными спрайтами и фонами. Без игровой логики. Нафига оно надо?

Унылое гавно это, а не импорт.


все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме
 
ARTMAN Дата: Четверг, 02.02.2012, 21:55 | Сообщение # 5
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 273
Статус: Offline
Quote (DanielC)
тем более что GM HTML 5 ещё вроде, из беты даже не вышел

я уже юзаю ШТМЛ5 и впринципе могу выложить вполне готовый проект.
закидывал в приложения Вконтакте, работает.


скачать бесплатно: brain.dll и hands.dll


 
DanielC Дата: Четверг, 02.02.2012, 22:44 | Сообщение # 6
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 291
Статус: Offline
Цена за копию Gm так и осталась 99$ против 79$ у конструкта, если честно, я готов переплатить 20$ за пользование Gm 5, только потому что знаю, что предлагает Scirra, а что Yoyo.
ARTMAN, Кстати там с импортом из Gm 8 в HTML 5 версию не возникает проблем? Опция вроде предусмотрена, да всё руки не доходят проверить happy dry


Музыка

Сообщение отредактировал DanielC - Четверг, 02.02.2012, 23:18
 
ARTMAN Дата: Пятница, 03.02.2012, 01:02 | Сообщение # 7
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 273
Статус: Offline
Насчёт экспорта есть немного нестыковок. dry
Но так всё норм.


скачать бесплатно: brain.dll и hands.dll


 
Qvant Дата: Суббота, 04.02.2012, 23:30 | Сообщение # 8
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 114
Статус: Offline
Файлы расширения .gmx это обычные XML файлы , вот например кусок для одного спрайта с его параметрами :


Не трудно портировать хоть куда , было бы желание ...
Quote (DanielC)
Кстати там с импортом из Gm 8 в HTML 5 версию не возникает проблем?

Тут можно более подробней посмотреть , но официальной информации от YoYo какие функции не работают в ГМШТМЛ нет .
 
SaintHeiser Дата: Суббота, 11.02.2012, 13:17 | Сообщение # 9
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 190
Статус: Offline
Quote
Файлы расширения .gmx это обычные XML файлы

Хорошо, а как делать эти XML файлы. Насколько я помню, у GM нет экспорта ни в GMX, ни в XML.
Снова какие-то непонятные шаманства?


все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме
 
Qvant Дата: Суббота, 11.02.2012, 21:05 | Сообщение # 10
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 114
Статус: Offline
GameMaker-HTML5 и GameMaker-Studio сохраняют проект в виде файлов .gmx они же могут преобразовать .gmk .gm81 в gmx и обратно...

А проект gmx это набор XML файлов по своей структуре ... можно открыть блокнотом - там всё наглядно видно
 
SaintHeiser Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 06:28 | Сообщение # 11
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 190
Статус: Offline
Ага, то есть ребята из Scirra Construct предполагают что пользователь сперва покупает GMHtml5 за 100$-200$, ил GmStudio за 500$-1000$, делает в них игру а потом, видимо, наступает кантузия и пользователь скачивает убогий Констракт (мб ещё платит 50 баксов) и перетаскивает в него вот таким вот корявым способом свой проект и то не до конца (как я выяснил выше - импорт у них гавно). Так что ли?

Не правда ли, это смешно?

Или они передполагают, что подавляющее число людей пользуется пиратками? Это плохая политика. Им же наверняка не понравится, что их констракт тоже юзают пиратку, несмотря даже на ограниченную бесплатную версию.


все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме
 
DanielC Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 09:00 | Сообщение # 12
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 291
Статус: Offline
SaintHeiser, Лично я не против того что я пользуюсь пиратками dry happy
Quote (SaintHeiser)
GMHtml5 за 100$-200$, ил GmStudio за 500$-1000$

Действительно звучит смешно cheesygrin


Музыка
 
SaintHeiser Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 09:17 | Сообщение # 13
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 190
Статус: Offline
Quote (DanielC)
Лично я не против того что я пользуюсь пиратками

Видимо, ты ещё не сделал ничего такого, за что бы тебе хотелось отблагодарить разработчиков инструмента, которым ты пользуешься.


все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме
 
DanielC Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 10:08 | Сообщение # 14
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 291
Статус: Offline
SaintHeiser, только разбогатев на каком-нибудь "инструменте", я буду благодарен разработчикам настолько, что куплю их продукт, не раньше. Так что ты прав, ничего такого не сделал happy


Музыка
 
SaintHeiser Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 10:57 | Сообщение # 15
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 190
Статус: Offline
Для того, чтобы разбогатеть на инструменте, тебе в любом случае придётся купить лицензию, иначе могут возникнуть вопросы и вместо кучи бабала ты получишь большой срок.


все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме
 
Qvant Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 14:19 | Сообщение # 16
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 114
Статус: Offline
Quote (SaintHeiser)
Ага, то есть ребята из Scirra Construct предполагают что пользователь сперва покупает GMHtml5 за 100$-200$, ил GmStudio за 500$-1000$

не правильная мысль ... они предпологают что один человек уже купивший и сделавший игру на GMHtml5 или GmStudio выложит исходник в формате gmx .
А пользователь Construct возмёт от туда ресурсы ... и сможет потом портировать от туда код в будующем , он тоже не зашифрован...

Кстати портировать ресурсы и код я предложил для движка Татолото ещё до того как увидел что это сделал конструкт wink
А при желании можно потрировать и обратно в gmx.

PS. Данные о лицензии записаны шифрованом GUID кодом , в самом gmx . , есть в js для готовой игры ШТМЛ (наверняка есть и в ехе и андроиде но подругомы зашифровано)
Например : <GUID>{BD5EE97F-086D-47BB-B561-B009312D1D97}</GUID>

Блокнотом сотри его и никто нескажет что было сделано на пиратской версии biggrin
 
DanielC Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 15:49 | Сообщение # 17
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 291
Статус: Offline
Есть способ попроще, живи в России и никто не скажет что сделано, на пиратской версии cheesygrin я вообще в недоумении, откуда эта всеобщая паранойя. Реальных случаев привлечения за незаконное использование ПО в России по пальцам одной руки пересчитать, и то стараниями Adobe, Autodesk и Micro$oft dry что уж говорить о какой-то, относительно крохотной компании вроде Yoyo.


Музыка
 
Qvant Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 16:07 | Сообщение # 18
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 114
Статус: Offline
Quote (DanielC)
Есть способ попроще, живи в России и никто не скажет что сделано, на пиратской версии я вообще в недоумении, откуда эта всеобщая паранойя

у нас за два года назад по закону за нарушение авторскихз прав штраф всего был до 300 тыс руб ... а подать может только правообладатель .

Так что если игра не будит популярной то и судиться никто небудит , а если принесёт миллионы то и штраф там будит незаметный biggrin
 
SaintHeiser Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 17:05 | Сообщение # 19
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 190
Статус: Offline
Quote
не правильная мысль ... они предпологают что один человек уже купивший и сделавший игру на GMHtml5 или GmStudio выложит исходник в формате gmx .
А пользователь Construct возмёт от туда ресурсы ... и сможет потом портировать от туда код в будующем , он тоже не зашифрован...

Что-то я недогоняю. Человеку, купившему и сделавшему игру на html5 и скомпилировавшему её на тот же HTML5, этот Констракт уже нах не сдался.
Или же мысль была в пропаганде пиратства, дескать человек купивший gmhtml5 выложит его всем?
Или мысль была в том что один человек работает секретарём, переводя исходники с гамка на html5?
Или смысл в том, что кто-то делает игру, а потом дарит её другим почти со всеми потрохами?
Во всех случаях - бред.
Quote
Есть способ попроще, живи в России и никто не скажет что сделано, на пиратской версии cheesygrin я вообще в недоумении, откуда эта всеобщая паранойя. Реальных случаев привлечения за незаконное использование ПО в России по пальцам одной руки пересчитать, и то стараниями Adobe, Autodesk и Micro$oft dry что уж говорить о какой-то, относительно крохотной компании вроде Yoyo.

Это не паранойя. Чтобы нормально издаваться, нужно показывать лицензию. Иначе издатель твою игру просто не будет издавать. Я имею в виду нормальных издателей. А случаи реальные были. Если ты о них не знаешь, это не значит что их нет. За последние два года отношение к авторским правам карается сильнее. Это риск. Если не пропрёт, то влипнишь очень сильно.
Хотя с хоуммэйд поделками действительно на рынок то особо не выйдешь. В России все разработчики предпочитают писать собственные движки. А за рубежом денег с ЗП хватает чтобы покупать софт.


все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме

Сообщение отредактировал SaintHeiser - Воскресенье, 12.02.2012, 17:06
 
Qvant Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 17:16 | Сообщение # 20
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 114
Статус: Offline
Quote (SaintHeiser)
Что-то я недогоняю. Человеку, купившему и сделавшему игру на html5 и скомпилировавшему её на тот же HTML5

нет! любой проект созданый ГМ6-ГМ8 и сохраненный GMHtml5 или GmStudio в gmx
Например , у вас в исходнике ГМ6 сто картинок , с помощью GMHtml5 или GmStudio вы получите их все во внешней папке одним нажатием кнопки.
а Construct ещё и центр спрайта выдерет из этого <xorig>32</xorig> <yorigin>32</yorigin> и всё , ничего сверхестественного...

Quote (SaintHeiser)
Чтобы нормально издаваться, нужно показывать лицензию.

Ктонибудь один купит лицензию на этом форуме , а мы его попросим и он нам для издателя сделает конфтку biggrin
... хотя даже № лицензии нам не нужен ! Узнаём <GUID> код игры с лицензией обычным блокнотом и записываем его в свой проект - YoYo проверит , всё впорядке ...
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Болтовня » Construct 2 позаботится о быстром переносе с GameMaker'a (не только юзеров, но и их проектов)
Страница 1 из 212»
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход