| Почему все хотят ММО? |
|
argentum
| Дата: Суббота, 26.09.2009, 21:23 | Сообщение # 21 |
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 17
Статус: Offline
|
На мой взгляд все хотят делать ММО потому что в нём кипит почти реальная жизнь, и ты чувствуешь себя в обществе. А когда еще осознаёшь что ТЫ всё это создал... П.С. Из-за вас я тоже захотел сделать ММОРПГ. П.С.2 Поиграл во многие ММО. Остановился на браузерке escilon. Есть в ней что-то завораживающее... П.С. к П.С.2 Если кто захочет поиграть, то вот Нехорошо давать реферальные ссылки, исправлено! WfalconW
|
| |
| | |
|
SRes
| Дата: Суббота, 26.09.2009, 21:40 | Сообщение # 22 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
|
Согласен с этим Quote На мой взгляд все хотят делать ММО потому что в нём кипит почти реальная жизнь, и ты чувствуешь себя в обществе. . Но, если хорошо подумать - это бред, делать ммо в одиночку, еще и на ГМ... Лучше, сделать какую-нибудь игрушку и вдвоем с другом порубиться. Что в общем-то я щас и делаю.
Velociped Inc.
|
| |
| | |
|
WfalconW
| Дата: Суббота, 26.09.2009, 21:55 | Сообщение # 23 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1686
Статус: Offline
|
Quote На мой взгляд все хотят делать ММО потому что в нём кипит почти реальная жизнь, и ты чувствуешь себя в обществе. Почему хотят я писал ранее, но лично мне кажеться подругому. На самом деле РЕАЛИЧТИЧНОСТЬ - убивает игру. Игра это совершенно иной мир, где есть то, чего нет в реальной жизни. Когда таких деталей много играть становиться интереснее, но если правильно соединить что-то реальное и что-то нереальное, то зачастую получается ещё более интересные детали. Тетрис, пэкмен, стар гелекси, батлтодс и куча других игр не имеют ничего общего с реальностью и очень классные. Я готов в них играть очень и очень много, пока не надоест, зато, в отличии от других игр, пройдёт всего немного времени и появиться новое желание в них играть. Вот сейчас я играю в NFS SHIFT - очень реальная графика, что просто очумеваешь, но прошла всего неделя и уже не хочеться даже запускать. А NFS 3? Я сейчас готов играть и тогда я тратил месеца за ней, хоть и заносы были не реальные и отлетала машина далеко не так, как надо, но те треки, машины и графика... Я очень извиняюсь, если кто-то считает не так, это лично моё ИМХО)))) Поробуйте стараться везде и во всём следовать не идее сделать что-то реальное, а наоборот сделать что-то нереальное и нарушать законы жизни, и быть может тогда вы создадите свой ХИТ, который для нашего времени тут же взорвёт весь мир радостью.
wfalconw.asuscomm.com - мой сервер мейнкрафта. Работает не 24/7 Жертва родины, блог разработки: http://wfalconw.livejournal.com/
|
| |
| | |
|
WertyXBOCT
| Дата: Суббота, 26.09.2009, 23:25 | Сообщение # 24 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2467
Статус: Offline
|
Я если и хочу сделать ммо, то ради денег.
Blog:www.WeslomPo.ru mailto: i@weslompo.ru
|
| |
| | |
|
bluebrown
| Дата: Воскресенье, 27.09.2009, 01:11 | Сообщение # 25 |
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 104
Статус: Offline
|
Есть Live For Speed и туча фанатиков и комьюнити к ней, а это в принципе один из самых реалистичных симуляторов автогонок. Такого реализма пока больше нет нигде. По лфс проводится мильен турниров, в том числе международные в разных категориях. Просто жанр решает. Например, в спортивных играх люди хотят как раз таки реализма.
|
| |
| | |
|
WfalconW
| Дата: Воскресенье, 27.09.2009, 01:35 | Сообщение # 26 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1686
Статус: Offline
|
bluebrown, Quote Есть Live For Speed и туча фанатиков и комьюнити к ней, а это в принципе один из самых реалистичных симуляторов автогонок. Такого реализма пока больше нет нигде. Я играл ещё в бетту. Первое время было интересно, но потом катание по одним и тем же трекам надоело быстро. Какие-то идиоты любили встать посреди дороги и начиналось мясо))) Другое дело в реальной жизни взять машину и проехать пару кругов по району - вот это гораздо более интересно и почти не надоедает. А для примера времени не надоедания - я езжу на дачу уже около 8-ми лет, а то и больше. И на велосипеде я катаюсь каждый день по одним и тем же маршрутам, но мне никогда не надоест там кататься))) одна горка чего стоит))) разгоняешься, а к концу легкий трамплин. Слегка подбрасываешься в воздух перед ним и в полёте зажимаешь и сразу же отпускаешь тормоза обоих колёс, после чего получается офигенная посадка, ну а дальше мягко сбрасывается скорость и огромная лужа))) Quote Просто жанр решает. Например, в спортивных играх люди хотят как раз таки реализма. Ну, тут да, поспорить можно) но всё же лично мне интересней было играть на денди в футбол с подкатами, чем в честный) - это тоже должно о чём-то говорить))))
wfalconw.asuscomm.com - мой сервер мейнкрафта. Работает не 24/7 Жертва родины, блог разработки: http://wfalconw.livejournal.com/
|
| |
| | |
|
bluebrown
| Дата: Воскресенье, 27.09.2009, 22:56 | Сообщение # 27 |
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 104
Статус: Offline
|
Ну так можно выковать кольчугу, меч и вперед в лес! )) Там тоже все по фентези, только что драконов нет.. =\ Кстати, вот, на тематику спорта я думаю был бы офигенный успех у игры вроде мутант лига хоккей на сеге.)))
|
| |
| | |
|
Wertolet
| Дата: Понедельник, 28.09.2009, 19:08 | Сообщение # 28 |
|
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
|
Вот мой ответ на вопрос: Все хотят ММО потому-что хотят, чтобы их узнавали... Вот в хорошую, добротную* ТДС (РПГ) играть будут ну пускай сотня, другая, а в ММО ТДС (РПГ) (тоже хорошо сделанные*) тысячи как минимум. * На ГМ разумеется. ИМХО
Сообщение отредактировал Wertolet - Понедельник, 28.09.2009, 19:08 |
| |
| | |
|
SRes
| Дата: Понедельник, 28.09.2009, 19:31 | Сообщение # 29 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
|
Тысячи не будут играть*. И узнавать тоже вряд-ли будут. Разве-что, если, сделать себя в этой игре заметным (пусть супер крутой чар и (или) какой-то НПС)**. * Даже если игра на англ, тут надо пиар, большой пиар. ** Знаю на своем опыте и на чужом, автора доты*** игроки в доту не знают, в большинстве случаев, а в моем - моя карта (фиговая, но не в том суть, в нее чуть-чуть играли ( мб, играют) и никто не узнавал меня, если я заходил полюбоваться в эту игру. *** Обычные игроки
Velociped Inc.
|
| |
| | |
|
Wertolet
| Дата: Понедельник, 28.09.2009, 21:05 | Сообщение # 30 |
|
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
|
Quote (SRes) Тысячи не будут играть. Если она будет: Quote (Wertolet) добротную добротн(ая). Quote (SRes) И узнавать тоже вряд-ли будут. Разве-что, если, сделать себя в этой игре заметным (пусть супер крутой чар и (или) какой-то НПС)**. Играют ведь, а Дота не Супер-пупер РПГ, а просто годами развиваемая карта. И все кто играют в неё знают автора доты (ну хотябы те, кто играют в неё хотябы месяц, два.) Quote (SRes) никто не узнавал меня, если я заходил полюбоваться в эту игру. Ответ: И долго ты её делал? П.С. скинь в личку ссылку на мапу.
|
| |
| | |
|
pumbaa
| Дата: Понедельник, 28.09.2009, 21:19 | Сообщение # 31 |
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 113
Статус: Offline
|
Quote (Wertolet) Вот мой ответ на вопрос: Все хотят ММО потому-что хотят, чтобы их узнавали... Вот в хорошую, добротную* ТДС (РПГ) играть будут ну пускай сотня, другая, а в ММО ТДС (РПГ) (тоже хорошо сделанные*) тысячи как минимум. * На ГМ разумеется. ИМХО Sres конечно прав тысячи в неё играть не будут,как уже говорил bluebrown одно делать модификацию(карту,и т.д) к известной и уже раскрученной игре(уж тем более warcraft)а другое свою игру на которою нужно постоянно силы и средства.
Сообщение отредактировал pumbaa - Понедельник, 28.09.2009, 21:19 |
| |
| | |
|
Ang3L
| Дата: Понедельник, 28.09.2009, 21:37 | Сообщение # 32 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 2667
Статус: Offline
|
Quote (pumbaa) одно делать модификацию(карту,и т.д) к известной и уже раскрученной игре(уж тем более warcraft) Сколько карт к ней всего? Тысячи, десятки тысяч. А играют в несколько. Ту можно и задуматься.
Blogpost
|
| |
| | |
|
Neuton_Mouse
| Дата: Понедельник, 28.09.2009, 21:46 | Сообщение # 33 |
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 224
Статус: Offline
|
Ну так вам ничто не мешает делать ммо))))... Хочеш - делай, нехочеш - не лезь  И что вобще спорить... ИМХО, нелюбил никогда ммо... игры без конца - маст дай!
|
| |
| | |
|
pumbaa
| Дата: Понедельник, 28.09.2009, 21:59 | Сообщение # 34 |
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 113
Статус: Offline
|
игра без конца это уже Quote (argentum) На мой взгляд все хотят делать ММО потому что в нём кипит почти реальная жизнь, и ты чувствуешь себя в обществе. А когда еще осознаёшь что ТЫ всё это создал... а например играть без конца в доту это конечно маст-дай.В общем я считаю что ММО это исскувство т.к завлеч народ до такой степени что они уже не осознают где нахотядся "поэту или по ту сторону экрана©" ммо как ни крути серьёзная штука и на гм я не видел не чего более чем "а довайте склеем свой 'мего'проект"
|
| |
| | |
|
Wertolet
| Дата: Понедельник, 28.09.2009, 22:17 | Сообщение # 35 |
|
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
|
Quote (pumbaa) Sres конечно прав тысячи в неё играть не будут,как уже говорил bluebrown одно делать модификацию(карту,и т.д) к известной и уже раскрученной игре(уж тем более warcraft)а другое свою игру на которою нужно постоянно силы и средства. Ты работал в редакторе war3? Я три дня убил, чтобы одну карту перевести (и то наполовину), а чтоб придумать, сделать, и затригерить уйдёт тоже не мало времени. Ну, и: Quote (Ang3L) Сколько карт к ней всего? Тысячи, десятки тысяч. А играют в несколько. Ту можно и задуматься.
|
| |
| | |
|
SenseyVit
| Дата: Понедельник, 28.09.2009, 22:23 | Сообщение # 36 |
Сказал что-то
Группа: Проверенные
Сообщений: 90
Статус: Offline
|
Quote (pumbaa) ММО это исскувство т.к завлеч народ до такой степени что они уже не осознают где нахотядся "поэту или по ту сторону экрана©" Хех, искусство... Всего-то надо сделать банальное спиномозговое пвп и бегающих с оттопыренным задом персонажей...
Failure is not an option!
|
| |
| | |
|
DreamRunner
| Дата: Понедельник, 28.09.2009, 23:16 | Сообщение # 37 |
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1382
Статус: Offline
|
SenseyVit, нет, для этого хватило бы аркады или 3д-шутера:) А массовые игры цепляют общением. Вот взять БК - ну отстой же, а вот когда такая игра выступает фоном для общения людей, то покинуть её не так просто.
|
| |
| | |
|
Generalisimys
| Дата: Вторник, 29.09.2009, 00:20 | Сообщение # 38 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
|
Да, самое главное тут - это создать атмосферу. Это привлечет как раз тех людей, которые готовы вкладывать средства в игру.
Блог инди-разработчика mailto:admin@half-bit.ru
|
| |
| | |
|
pumbaa
| Дата: Вторник, 29.09.2009, 07:41 | Сообщение # 39 |
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 113
Статус: Offline
|
Quote (Wertolet) Ты работал в редакторе war3? Я три дня убил, чтобы одну карту перевести (и то наполовину), а чтоб придумать, сделать, и затригерить уйдёт тоже не мало времени. Ну, и: не спорю редактор варика да и не только его отнимает не мало времяни,но согласись ММО это проект за которым нужно "нянчитсо"постоянно
|
| |
| | |
|
SRes
| Дата: Вторник, 29.09.2009, 09:18 | Сообщение # 40 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
|
Quote И долго ты её делал? П.С. скинь в личку ссылку на мапу. Делал меньше месяца и то, так... Ссылку сейчас скину, но тем не менее - мне стыдно за нее. Quote Играют ведь, а Дота не Супер-пупер РПГ, а просто годами развиваемая карта. И все кто играют в неё знают автора доты (ну хотябы те, кто играют в неё хотябы месяц, два.) В доту задротят совсем дурные люди, им сдался тот айсфрог ? Зачем ? Если во время игры, спросить, что-то вроде "Кто автор доты ?" ответит 0-1 человек. Или всем лень, или все не знают. Quote Sres конечно прав тысячи в неё играть не будут,как уже говорил bluebrown одно делать модификацию(карту,и т.д) к известной и уже раскрученной игре(уж тем более warcraft)а другое свою игру на которою нужно постоянно силы и средства. В том то и дело, у основной массы, которая пытается делать мморпг, нету ни постоянного сервера, ничего. Quote Сколько карт к ней всего? Тысячи, десятки тысяч. А играют в несколько. Ту можно и задуматься. Десятки десяток тысяч, я бы сказал. Их очень и очень много, но 90% говно, остальные 9 делятся на "разик поиграть можно", а еще один на "ух, клево, давайте пройдем !". Quote Ты работал в редакторе war3? Я три дня убил, чтобы одну карту перевести (и то наполовину), а чтоб придумать, сделать, и затригерить уйдёт тоже не мало времени. Я в редакторе ковырял впервые еще 6 лет назад. Толком что-то делал 2 года назад, потом перерыв, год назад что-то делал, опять перерыв, пару месяцев назад опять ковырял, на сегодняшний день уже ничего не делаю в ВЕ ( World Editor).
Velociped Inc.
|
| |
| |
|
|