Организация кнопок в меню - Помогите, не получается! - Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Помогите, не получается! » Организация кнопок в меню (Как делать правильно?)
Организация кнопок в меню
Gaio Дата: Суббота, 31.07.2010, 14:51 | Сообщение # 1
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 20
Статус: Offline
В общем в моем первоначальном меню игры были кнопки с отрисованными на них словами, т.е. кнопка с надписью "Выход", потом точно такая же кнопка с другой надписью. Получалось что я насоздавал кучу спрайтов кнопок, потом догнал сам и убедился еще раз почитав форумы что это не правильно.
Значит я решил сделать так: создать всего один спрайт пустой кнопки для всех объектов, и нарисовать на ней текст, но получалось так если писать в событии рисования текст у данного объекта, то спрайт кнопки стирался, тогда я создал отдельный объект где рисовал надписи, все получилось: надпись находилась на нужной кнопке. Но захотелось большего и огранизовать все это дело через скрипт, вот тут и назрели вопросы:

1) Как через скрипт в событии рисования присвоить объекту шрифт.
2) Как через скрипт в том же событии при наведении мыши на кнопочку она меняла свой спрайт и обратно.
3) Логично ли в одном событии рисования делать надписи для всех кнопок?
4) Может есть более простой или действенный способ чем я тут намудрил?



RoFighter
 
SpectruM Дата: Суббота, 31.07.2010, 15:01 | Сообщение # 2
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Статус: Offline
отвечу на нулевой вопрос:
0) чтобы спрайт не стирался, можно просто написать draw_sprite(sprite_index,x,y)
1) draw_set_font(название_твоего_шрифта)
2) если будешь делать как я написал в пункте 0 то просто меняй sprite_index
3) Я бы сделал в каждой кнопке в событии рисования свою надпись
4) пункты 0+1+2+3


"Мне снилось, что жизнь прекрасна. Неужто сон мой был туманной ложью?" - Э.С. Хупер

мой мега-сайт: www.spectrum.at.ua
 
SRes Дата: Суббота, 31.07.2010, 15:35 | Сообщение # 3
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Gaio, Да. Делаешь параллельный массив (или другую базу данных, но я любитель массивов), загоняешь туда все кнопки, циклом отрисовываешь, при нажатии ЛКМ - проверяешь координаты.


Velociped Inc.
 
Gaio Дата: Понедельник, 02.08.2010, 10:14 | Сообщение # 4
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 20
Статус: Offline
А можно меня тыкнуть в пример такого массива, если есть?


RoFighter
 
SRes Дата: Понедельник, 02.08.2010, 10:38 | Сообщение # 5
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Вот как бы сделал я. Универсальное меню, я думаю.
http://forum.gmaker.su/forum/15-4202-1


Velociped Inc.
 
Gaio Дата: Понедельник, 02.08.2010, 12:58 | Сообщение # 6
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 20
Статус: Offline
Покапался, разобрался, вот только не смог сделать так чтобы между кнопочками было расстояние.


RoFighter
 
SRes Дата: Понедельник, 02.08.2010, 13:24 | Сообщение # 7
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Рисовать с бОльшим интервалом (там он равен ширине спрайта), и учитывать "мертвые" зоны при выборе элемента меню.


Velociped Inc.
 
Gaio Дата: Понедельник, 02.08.2010, 13:36 | Сообщение # 8
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 20
Статус: Offline
Я не нашел правильной функции, или делаю ошибки sad . можно подробнее?


RoFighter
 
SRes Дата: Понедельник, 02.08.2010, 13:42 | Сообщение # 9
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
В draw эвенте есть цикл, в нем смотри.

Добавлено (02.08.2010, 13:42)
---------------------------------------------
И как ты так разобрался то ?



Velociped Inc.
 
Gaio Дата: Вторник, 03.08.2010, 10:06 | Сообщение # 10
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 20
Статус: Offline
Вот так вот и разобрался, что не делал, всё кнопки растягивались. sad

Добавлено (03.08.2010, 10:06)
---------------------------------------------
Объясните дурню что конкретно нужно прописать в цикле рисования. sad



RoFighter
 
SRes Дата: Вторник, 03.08.2010, 11:07 | Сообщение # 11
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Советую самому разобраться, ведь там черным по белому. Или пока-что отклади это на потом, сделай через обычные объекты меню (я так делал когда еще не очень разбирался).


Velociped Inc.
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Помогите, не получается! » Организация кнопок в меню (Как делать правильно?)
Страница 1 из 11
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход