жызни
Rik-Son
Дата: Среда, 23.12.2009, 11:51 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные
подскажыте пожалуста как сделать чтоб было видно полосу жызней и они убирались когда происходит столкновение?
Сообщение отредактировал Rik-Son - Среда, 23.12.2009, 11:54
Фил
Дата: Среда, 23.12.2009, 11:56 | Сообщение # 2
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 1007
Статус: Offline
во первых "жи" и "ши", пишуться с буквой "и" По поводу вопроса. В рисовании полоски, пропиши переменную отвечающую за показ жизней При столкновении изменяй эту переменную
Храм нулей и единиц
Neuton_Mouse
Дата: Среда, 23.12.2009, 12:34 | Сообщение # 3
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 224
Статус: Offline
Code
Create event: life=100 Draw event: draw_set_color(c_lime) //Любой цвет draw_rectangle(0,0,0+life,32,0) // Любые кординаты. Collision event (стена) life-= 100 //твое число.
ЗЫ:В справке все четко написано.
Quote
во первых "жи" и "ши", пишуться с буквой "и"
Он из Украины, это простительно
Rik-Son
Дата: Среда, 23.12.2009, 12:45 | Сообщение # 4
Группа: Удаленные
спасибо попробую!
FIXMAX
Дата: Среда, 23.12.2009, 13:30 | Сообщение # 5
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 166
Статус: Offline
Neuton_Mouse , не простительно у нас изучают русский с первого класса (или почти с первого)
И еще твой способ будет работать до проверки на количество жизняк =)
Quote
if (life<1){game_restart };
Добавлено (23.12.2009, 13:30) --------------------------------------------- Я бы сделал так:
Quote
Create event: life=100; drawing=1; Draw event: if(drawing==1){ draw_set_color(c_lime) //Любой цвет draw_rectangle(0,0,0+life,32,0) // Любые кординаты. } Collision event (стена) drawing=0 //твое число.
Правда где-нибуть нужно восстанавливать переменную drawing (drawing=1). Например в таймере через секунду после столкновения.
http://bird-parrots.ru/ - Попугаи
Neuton_Mouse
Дата: Среда, 23.12.2009, 14:04 | Сообщение # 6
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 224
Статус: Offline
Quote
Neuton_Mouse, не простительно у нас изучают русский с первого класса (или почти с первого)
Смотря где :), лично я русский не учил Зы:смотритет профиль. Конечно можно и так зделать, а ище 1001 способами... Так что сочтем это випендрежом :D
Rik-Son
Дата: Среда, 23.12.2009, 14:17 | Сообщение # 7
Группа: Удаленные
я из Украины , русский не учим
SRes
Дата: Среда, 23.12.2009, 14:26 | Сообщение # 8
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Отставить хохлосрач. Я тоже Украинец. И не считаю нормальным безграмотность, если уже пишите на русском - пишите грамотно, иначе вы всегда можете писать на украинском языке, но в большинстве случаев отдельно взятый субъект не умеет писать грамотно ни на русском, ни на украинском. Делаем выводы и закрываем тему.
Velociped Inc.
FIXMAX
Дата: Среда, 23.12.2009, 16:34 | Сообщение # 9
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 166
Статус: Offline
SRes , поддерживаю.
Neuton_Mouse ,
Quote
Конечно можно и так зделать, а ище 1001 способами... Так что сочтем это випендрежом :D
Я обосновал почему твой скрипт не очень удобен.
Quote
И еще твой способ будет работать до проверки на количество жизняк =)
Quote
if(life<1){game_restart};
Я просто хотел избавить человека от проблемы в будущем.
Rik-Son , если нужна будет детальная помощь пиши в личку.
http://bird-parrots.ru/ - Попугаи
Rik-Son
Дата: Среда, 23.12.2009, 17:18 | Сообщение # 10
Группа: Удаленные
Даразд! дякую
SRes
Дата: Среда, 23.12.2009, 17:31 | Сообщение # 11
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Rik-Son , Но не на русскоязычном форуме ! Иди на гм-рус, там к тебе никто не будет придераться ни по поводу орфографии, ни по поводу пунктуации.
Velociped Inc.
Neuton_Mouse
Дата: Среда, 23.12.2009, 17:59 | Сообщение # 12
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 224
Статус: Offline
SRes , Здесь только ты придераешся :), как будто это действительно имеет значение...