Просуществуешь, хоть и не разбогатеешь, ибо под такой траффик обычно шаманит 1-2 человека. Правда донат тут уже не канает. А вот насчет социалки - вопрос спорный...
Я привел примеров некоммерческих проектов существующих за донаты. ))Ты приписал холдинг, который занимается разработкой игр за бабло, а так же их издательством, и к донатам отношения не имеет абсолютно никакого.)
Я не говорю, что невозможно получение бабла, я лишь про то, что я не совсем понимаю, как собираются получать доход со своих ММО... Сервера известных игр не рассматриваем. Это уже другая тема совсем.
Сообщение отредактировал bluebrown - Суббота, 19.09.2009, 16:23
bluebrown, Какая разница? Проекты ИТ Территории живут исключительно за донат, так же как и Аструма, который, кстати, начинал всего пару лет назад на флешке ТаймЗеро. А сейчас уже и корейскую 5Street локализовали официально.
Донат, это добровольное пожертвование. Ты отдаешь деньги безвозмездно, тем самым показывая уважение к разработчикам. А Доп услуги, это другая тема. И кстати, я бы не сказал, что это оффтоп. Пускай читают и снимают розовые очки.))) Игру для масс делать дорого...
Сообщение отредактировал bluebrown - Суббота, 19.09.2009, 16:52
bluebrown, в онлайн играх "донатерами" называют тех, кто вкладывает реальные деньги в игру для получения игровых преимуществ над остальными игроками. Так уж повелось. "Донатер", "Реальщик". Для масс - да, дорого. Ибо массам нужно хлеба и зрелищ...
в онлайн играх "донатерами" называют тех, кто вкладывает реальные деньги в игру для получения игровых преимуществ
Ну и плохо, что так называют. Коверкают значение слова.:)
Впорос про доход я ставил. ) Но я ставил вопрос конкретно. Как собираются зарабатывать на СОБСТВЕННЫХ играх.
п.с. а потом уже все перешло в глобальную тему о доходе с игр вообще.. можно вообще тогда предлать аренду серверов под конкретные игры (вроде кс, тимфортс..) еще лучше доход.
Сообщение отредактировал bluebrown - Суббота, 19.09.2009, 17:15
bluebrown, Плохо - не плохо, но традиция такая уже установилась. На своих, если имеется в виду "Makavelli type", заработать нереально. Но опять же, ничто не мешает придумать оригинальную концепцию, которая пришлась бы по душе игрокам 21+, ибо это как раз основная масса вкладывающих реал. Но опять же нужно финансирование хотя бы на содержание серверов. Ну или на оплату света, если дома есть мощный кластер хД Вообщем если разработчиков хотя бы больше пяти, с четкой иерархией и разделением труда, с возможностью подкреплять дело личными финансами, с хорошей идеей - профит может получится. Правда среди тех, кто начинает клепать МОРГИ таких я еще не наблюдал к сожалению.
Ага. С другого компа зашёл. Я так и не отрыл деббагер...
Ну с крупными компаниями всё ясно, они реально не на донате живут, а привлекают спонсоров, реклама, то сё. У них есть ОГРОМНЫЕ ресурсы и есть ОГРОМНЫЕ отделы маркетинга и продажи, поэтому сравнивать маленькие и большие компаний не резонно. У них разные подходы к заработку.
Я вообще написал про разработку как о времени, а не по расходам\доходам... т.е. сказал тем кто собирается разрабатывать, примерное время разработки. Ясно что столько не сделать как в WoW, но даже в маленьком проекте всегда возникнут проблемы. Вот на этом и хотел акцентировать внимание. Кстати, превращать каждую кака***у в деньги тоже не вариант, как для больших, так и для маленьких. Нужно думать над реальным продуктом который действительно может заинтересовать клиента, а не просто втюхать ему.
Дата: Воскресенье, 20.09.2009, 09:00 | Сообщение # 37
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1382
Статус: Offline
100-200 чел онлайна - это несколько (2-4) тыщ активных игроков. С них капает не больше 30т.р. в месяц за платные услуги. За сервер уходит примерно 10 т.р. в месяц, ещё налоги вычтите и останется очень немного.
Дата: Воскресенье, 20.09.2009, 19:43 | Сообщение # 40
Разговорчивый
Группа: Проверенные
Сообщений: 104
Статус: Offline
Ну если и таймзеро, которая вторая, имеет "всего" 300.000 активных пользователей, то все таки политика у комбатс верная и все у них хорошо и ценность есть.)))
Сообщение отредактировал bluebrown - Воскресенье, 20.09.2009, 19:45