Выступая на конференции GDC Austin 2009, Фрэнк Пирс, вице-президент Blizzard по разработке, поведал любопытную статистику о World of Warcraft. В настоящий момент игра и два ее дополнения насчитывают 7650 квестов, 70000 заклинаний, 40000 NPC-персонажей, 1,5 млн. объектов и текстур, 5,5 млн. строк программного кода. Для поддержания всего этого требуются 13250 серверов и 75000 процессорных ядер, расположенные в 10 центрах обработки данных по всему миру.
Сейчас команда разработчиков состоит из 37 дизайнеров, 51 художника и 218 тестеров. Каждый раз, когда авторы готовят очередное обновление для World of Warcraft, им приходится создавать 120 версий одного и того же патча, чтобы обеспечить полную совместимость с предыдущими версиями. Всего же поддержкой проекта заняты 4000 внутренних сотрудников и еще 600 лицензированных партнеров Blizzard."
Даже если писать только чисто код по 10 000 строк в день вы уложитесь за 1.5 года (а ещё 1.5 млн. объектов и текстур 0_0). А 13т. серверов вам обойдутся не дешёво... Сочувствую я всем создателям ММОшек.
Quote (bluebrown)
Чота у них серверов много, а ДЦ всего 10.))) Как у неплохо хостера прям.) А ваще балблища да.. Норм сервер под виндас это от 1тр в месяц.))))
Имхо 1000 рублей в месяц за сервер, это немного. На первых порах конечно дорого, но если дохода через 3-4 месяца хватит на зарплату и оплату прочих расходов, то считай уже хорошо. Месячная реклама выйдет дороже. Может ради прикола посчитаем, во сколько обойдется ММО игрушка расчитаная на 10-100 kило-человек в первый год ее жизни?
Хотеть не вредно. Пусть хотят - жизнь рано или поздно научит. =D WoW/поделки на GM. Blizzard/один человек. Сравнил жопу с пальцем. P.S.: А я думал, что некоторые хотят сделать MMOG человек на 10-200, а не на 10k-100k.
Сообщение отредактировал NewStrannik - Суббота, 19.09.2009, 11:38
WertyXBOCT, Еще как рентабельно, взять те же сервера Ультимы. А сравнение и правда некорректное. Не думаю что кто-то из "ММОРГ строителей" ГМ мечтает приблизиться к ВОВу. Все равно что сравнить Висту с Фряхой.
+1 к WertyXBOCT. Игра на 200 человек в сутки это только ЧСВ потешить. И нифига это нерентабельно будет... Хотя, если 2000 уников через сайт еще проходить будут и у сайта будут хорошие пузомерки...
Сообщение отредактировал bluebrown - Суббота, 19.09.2009, 13:09
Generalisimys, если ты считаешь что это рентабельно, иметь контингент 10-200 человек, то приведи цифры, сколько будет стоить сервер, сколько дохода с человека т.д. или хотя бы ссылку на источник.
Цифры, факты!! В противном случае это неинтересно. Я этим не занимался, но я этим занимаюсь сейчас, всей организацией. Заметьте, одно дело сервер ПОПУЛЯРНОЙ игры, а другая тема это сервер игры собственной.
Давайте пойдем от противного. У вас есть интересная мультиплеерная игра. На чем конкретно ВЫ собираетесь заработать? И как ВЫ вообще представляете всю эту кухню: какие расходы понесете и т.д.??
Вопрос адресован всем...
Сообщение отредактировал bluebrown - Суббота, 19.09.2009, 15:11
Погодите с доходами. Давайте с расходами разберемся. Какие есть пункты расхода, в отличие от несетевой игры? Сервер, человек который за ним следит, сайт кто-то держит...
В большинстве случаев идет донат, ибо опять же в большинстве случаев игры позиционируются как "бесплатные". Очень грамотный ход, когда, немного поиграв и посмотрев на донатеров, игрок понимает, что если хочешь быть первым - надо платить. Правда среднестатистический контингент онлайн игр - школьники, которым, разумеется, платить нечем. Вот тут то и идет профит от численности. В то же время на платных серверах народу куда меньше, чем на бесплатных играх, но там и доход каждый месяц стабилен. Вообщем тут палка о двух концах.
Ну хорошо. Есть звуковое комьюнити фрисаунд.орг. В нем зарегестрированно 1073477 пользователей. На форуме рекорд в 829 человек одновременно находившиеся онлайн. Это просто громадный ПОРТАЛ с громадной посещаемостью. Они живут донатами. Каждый день кто-то делает пожертвование. За этот год в их копилке 1350 евро. то есть, считает и получаем 168 евро в месяц, читай 7500р. Я думаю, в лучшем случае, это окупает затраты на сервер. Вот и все. К тому же, как сам отписал
Quote
. Вот тут то и идет профит от численности
А тут хотят поднимать деньги на 200 человек.. О_О
Следующий пост можно посвятить аренде сервера.)))
Такое глобальное сообщение зажувало... >_< Пишу есчо раз. В свое время когда был причастен к amdm.ru, сайту на который ходит до 40000 посетителей в сутки, мы устраивали сервер КС для пользователей сайта. Реклама сервера была на главной и был сделан раздел на форуме. Собирались аншлаги с вечера и до глубокой ночи (18 слотов). Стали появлятся даже кланы музыкантов! И везде было указано, даже когда входишь в игре на сервер, что собственно сам сервер существует за деньги игроков. Знаете сколько мы ДОНАТОВ получали в месяц?
Вот выписка из истории ЯД за март:
приход 29.03.2009 19:45 100,49 руб. Перевод с Яндекс.Кошелька приход 11.03.2009 16:59 15,49 руб. На сервер AmDm CS 1.6 приход 11.03.2009 14:16 79,20 руб. Терминал ОСМП, пополнение кошелька
Играют все. А платит человек 5 в месяц максимум. Были конечно пожертвования в размере 500р от одного человека, но это редкость. Так мы и бросили эту тему. Каждый месяц отдавать 700р из своего кармана что бы другие играли как то надоело.) Хотя сервер год просуществовал.
Сообщение отредактировал bluebrown - Суббота, 19.09.2009, 16:03
Деньги на 200 человек per day поднимаются за счет платного доступа на сервер, и с лихвой окупают его содержание. Миллионером не станешь, конечно, но и небольшой профит будет. Насчет фрисаунда - ты привел плохой пример, при такой посещаемости и заинтересованности донат больше в разы.
Почему плохой? )) Вот их платежи за май, например:
Quote
1. Tim Kahn May 1, 2009 2. Gregory Hayhurst May 2, 2009 3. torsten reinelt May 3, 2009 4. AUREJAC Fabien May 4, 2009 5. Reinhard B�hm May 5, 2009 6. Matteo Finali May 6, 2009 7. Richard Lindle May 7, 2009 8. Tom Lewis May 8, 2009 9. Christophe Chevaugeon May 12, 2009 10. Maarten van Cleef May 12, 2009 11. Philipp Kleinhenz May 12, 2009 12. Anonymous May 13, 2009 13. Marvin Twiggs May 13, 2009 14. Andreas Weber May 13, 2009 15. Anonymous May 14, 2009 16. Anonymous May 17, 2009 17. Gareth Williams May 20, 2009 18. Peter Segerstrom May 21, 2009 19. James N Garner May 24, 2009 20. Anonymous May 24, 2009 21. bruce wilson May 25, 2009 22. Rob Veugelaers May 27, 2009 23. Sebastian Lange May 27, 2009 24. Anonymous May 29, 2009
Они не скрывают, кто и сколько им платит.
Добавлено (19.09.2009, 15:59) --------------------------------------------- Да даже зачем забугор лезть. Посмотрите донаты денвера! Его юзают все, кто хоть как то связан с сайтми! Там правда посещалка маленькая, за сегодня 1100 чел только. Но это потому что все целевые, а не просто пошариться по сайту.) Вот ссыль http://www.denwer.ru/donate.html
Сообщение отредактировал bluebrown - Суббота, 19.09.2009, 16:02
Вот я и говорю, что за 200 человек не просуществуешь. Лучшиий выход микротранзакции, и лучше устраивать игру под крупную социальную сеть, аля вконтакте(доход с внутресетевой валюты (голоса) 50\50) или facebook.