Create site free
требуется GML-программист для завершения игры - Гостиная - Прочее - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Гостиная » требуется GML-программист для завершения игры (для завершения акрады)
требуется GML-программист для завершения игры
deltashadow Дата: Среда, 27.08.2008, 22:34 | Сообщение # 1
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Статус: Offline
biggrin нам требуется профессиональный кодер, хорошо владеющий GML и способный разобрать сложный код. Для продолжения работ над нашей аркадой на время отсутствия возможности программиста этой игры делать ее.
О проекте: аркада с видом сверху, с красивой графикой и режимом мультиплеера.
подробнее о игре вы сможете узнать после выхода нашего нового сайта. (1-7 сентября 2008)

ICQ программиста игры для консультации: 239576775
Мая аська: 470632462
deltashadow.com



 
Nowise Дата: Четверг, 28.08.2008, 13:27 | Сообщение # 2
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 596
Статус: Offline
сразу зарплату указывай, чтобы быстрее отвечали люди.
 
Generalisimys Дата: Четверг, 28.08.2008, 13:31 | Сообщение # 3
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
Вообще-то если вы кого-то ищете, желательно указывать скриншоты того, что готово на данный момент, а не ограничиватся ссылкой на сайт.


Блог инди-разработчика
mailto:admin@half-bit.ru
 
deltashadow Дата: Четверг, 28.08.2008, 14:24 | Сообщение # 4
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Статус: Offline

Прикрепления: 1841557.jpg(37Kb) · 0194007.jpg(33Kb)


 
Generalisimys Дата: Четверг, 28.08.2008, 15:02 | Сообщение # 5
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
А в чем смысл игры хоть состоит?)


Блог инди-разработчика
mailto:admin@half-bit.ru
 
DOOM Дата: Четверг, 28.08.2008, 15:08 | Сообщение # 6
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 101
Статус: Offline
Кажетсо ето логика


 
Generalisimys Дата: Четверг, 28.08.2008, 15:12 | Сообщение # 7
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
Ну аркада и логика по сути разные игры...Видимо автор ошибся.


Блог инди-разработчика
mailto:admin@half-bit.ru
 
Nowise Дата: Четверг, 28.08.2008, 15:55 | Сообщение # 8
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 596
Статус: Offline
Возможно чтото типо Lux?

Добавлено (28.08.2008, 15:55)
---------------------------------------------
Там реакцией надо было сбивать шары а тут шестигранники судя по всему.

 
kazak Дата: Четверг, 28.08.2008, 16:01 | Сообщение # 9
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 16
Статус: Offline
а это не хексагон случаем?



Жизнь - игра не по твоим правилам! Создай свою, и пусть все играют по твоим правилам!

 
Dragon33 Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:51 | Сообщение # 10
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 289
Статус: Offline
Это аркада, смысл собрать все синие шестиугольники, сложность в скольжении.


The Sinner: Rebirth
 
AXSYS Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:52 | Сообщение # 11
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 59
Статус: Offline
Лично у меня на подобные gm'овские игры обычно уходит 1 минута ознакомления и 3 секунды нажатия shift-del-enter.
Первый скриншот - это игровой процесс? biggrin Угра "увлекательные шестиугольники"?


Сообщение отредактировал AXSYS - Четверг, 28.08.2008, 18:56
 
Nowise Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:58 | Сообщение # 12
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 596
Статус: Offline
В игре не обязательно должен быть человечек, проходщий с сюжетом уровни.
Взять шашки например.
 
AXSYS Дата: Четверг, 28.08.2008, 19:35 | Сообщение # 13
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 59
Статус: Offline
Quote
Взять шашки например.

Шашки - страшный конкурент этой игры. У алавара таких игр каждая вторая. И по скриншотам видно, что игровой процесс идет вторым, после оригинального-дизайнерского-решения в виде смешения бело-серо-синих цветов. Честно, я не понимаю зачем тут "требуется профессиональный кодер, хорошо владеющий GML".
 
Generalisimys Дата: Четверг, 28.08.2008, 19:47 | Сообщение # 14
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
deltashadow, Очень темно на скринах, ты не находишь?


Блог инди-разработчика
mailto:admin@half-bit.ru
 
SRes Дата: Четверг, 28.08.2008, 19:48 | Сообщение # 15
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Что бы разобраться в том что уже есть видимо dry


Velociped Inc.
 
Nowise Дата: Четверг, 28.08.2008, 20:03 | Сообщение # 16
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 596
Статус: Offline
Я бы играл в игру с такой графикой, все зависит от сути.
Профессиональный программист нужен всем, и для тетриса они бы тоже такого затребовали.


Сообщение отредактировал Nowise - Четверг, 28.08.2008, 20:04
 
Кто-то Дата: Пятница, 29.08.2008, 17:22 | Сообщение # 17
Группа: Гости





2Nowise
Да смотря какой тетрис.

Я кстати и есть основной кодер этого проектика, и садится за компьютер могу при удачном раскладе раз-два в неделю, а с такими темпами игру не сделаешь. Вернее сделаешь, но релиз будет примерно через годик.

Обсуждать геймплей между прочим никто и не просил, но вам это помоему принципиально важно....

Код там действительно специфический, и разобрать его сложно (я - исключение, т.к. я его и писал).

Просим помощи, а не оценки проекта и всевозможной критики, если не интересует сабж - идите посрать в туалет, а не в камменты.

 
splean Дата: Пятница, 29.08.2008, 17:29 | Сообщение # 18
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 1473
Статус: Offline
Кто-то, а что, вариации тетриса имеют кардинальные различия в коде?
Я уже отписал где то, платите - разберемся в любом коде. За "просто так" (участие в команде не лучший стимул) ХОРОШИЙ кодер не станет копаться в чужих закорючках под чей то указ.


Блог?
Твиттер! =)
 
AXSYS Дата: Пятница, 29.08.2008, 21:14 | Сообщение # 19
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 59
Статус: Offline
Quote
идите посрать в туалет

Обязательно.
Quote
но релиз будет примерно через годик.

Год для пазла? о_0
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Гостиная » требуется GML-программист для завершения игры (для завершения акрады)
Страница 1 из 11
Поиск:
Новый ответ
Имя:
Текст сообщения:
Код безопасности:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход