| требуется GML-программист для завершения игры |
|
deltashadow
| Дата: Среда, 27.08.2008, 22:34 | Сообщение # 1 |
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Статус: Offline
|
 нам требуется профессиональный кодер, хорошо владеющий GML и способный разобрать сложный код. Для продолжения работ над нашей аркадой на время отсутствия возможности программиста этой игры делать ее. О проекте: аркада с видом сверху, с красивой графикой и режимом мультиплеера. подробнее о игре вы сможете узнать после выхода нашего нового сайта. (1-7 сентября 2008) ICQ программиста игры для консультации: 239576775 Мая аська: 470632462 deltashadow.com
|
| |
| |
|
|
Nowise
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 13:27 | Сообщение # 2 |
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 596
Статус: Offline
|
сразу зарплату указывай, чтобы быстрее отвечали люди.
|
| |
| |
|
|
Generalisimys
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 13:31 | Сообщение # 3 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
|
Вообще-то если вы кого-то ищете, желательно указывать скриншоты того, что готово на данный момент, а не ограничиватся ссылкой на сайт.
Блог инди-разработчика mailto:admin@half-bit.ru
|
| |
| |
|
|
deltashadow
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 14:24 | Сообщение # 4 |
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Статус: Offline
|
|
| |
| |
|
|
Generalisimys
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 15:02 | Сообщение # 5 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
|
А в чем смысл игры хоть состоит?)
Блог инди-разработчика mailto:admin@half-bit.ru
|
| |
| |
|
|
DOOM
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 15:08 | Сообщение # 6 |
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 101
Статус: Offline
|
Кажетсо ето логика
|
| |
| |
|
|
Generalisimys
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 15:12 | Сообщение # 7 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
|
Ну аркада и логика по сути разные игры...Видимо автор ошибся.
Блог инди-разработчика mailto:admin@half-bit.ru
|
| |
| |
|
|
Nowise
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 15:55 | Сообщение # 8 |
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 596
Статус: Offline
|
Возможно чтото типо Lux? Добавлено (28.08.2008, 15:55) --------------------------------------------- Там реакцией надо было сбивать шары а тут шестигранники судя по всему.
|
| |
| |
|
|
kazak
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 16:01 | Сообщение # 9 |
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 16
Статус: Offline
|
а это не хексагон случаем?
Жизнь - игра не по твоим правилам! Создай свою, и пусть все играют по твоим правилам!
|
| |
| |
|
|
Dragon33
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:51 | Сообщение # 10 |
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 289
Статус: Offline
|
Это аркада, смысл собрать все синие шестиугольники, сложность в скольжении.
The Sinner: Rebirth
|
| |
| |
|
|
AXSYS
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:52 | Сообщение # 11 |
|
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 59
Статус: Offline
|
Лично у меня на подобные gm'овские игры обычно уходит 1 минута ознакомления и 3 секунды нажатия shift-del-enter. Первый скриншот - это игровой процесс?  Угра "увлекательные шестиугольники"?
Сообщение отредактировал AXSYS - Четверг, 28.08.2008, 18:56 |
| |
| |
|
|
Nowise
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:58 | Сообщение # 12 |
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 596
Статус: Offline
|
В игре не обязательно должен быть человечек, проходщий с сюжетом уровни. Взять шашки например.
|
| |
| |
|
|
AXSYS
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 19:35 | Сообщение # 13 |
|
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 59
Статус: Offline
|
Quote Взять шашки например. Шашки - страшный конкурент этой игры. У алавара таких игр каждая вторая. И по скриншотам видно, что игровой процесс идет вторым, после оригинального-дизайнерского-решения в виде смешения бело-серо-синих цветов. Честно, я не понимаю зачем тут "требуется профессиональный кодер, хорошо владеющий GML".
|
| |
| |
|
|
Generalisimys
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 19:47 | Сообщение # 14 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1263
Статус: Offline
|
deltashadow, Очень темно на скринах, ты не находишь?
Блог инди-разработчика mailto:admin@half-bit.ru
|
| |
| |
|
|
SRes
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 19:48 | Сообщение # 15 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
|
Что бы разобраться в том что уже есть видимо
Velociped Inc.
|
| |
| |
|
|
Nowise
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 20:03 | Сообщение # 16 |
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 596
Статус: Offline
|
Я бы играл в игру с такой графикой, все зависит от сути. Профессиональный программист нужен всем, и для тетриса они бы тоже такого затребовали.
Сообщение отредактировал Nowise - Четверг, 28.08.2008, 20:04 |
| |
| |
|
|
Кто-то
| Дата: Пятница, 29.08.2008, 17:22 | Сообщение # 17 |
Группа: Гости
|
2Nowise Да смотря какой тетрис. Я кстати и есть основной кодер этого проектика, и садится за компьютер могу при удачном раскладе раз-два в неделю, а с такими темпами игру не сделаешь. Вернее сделаешь, но релиз будет примерно через годик. Обсуждать геймплей между прочим никто и не просил, но вам это помоему принципиально важно.... Код там действительно специфический, и разобрать его сложно (я - исключение, т.к. я его и писал). Просим помощи, а не оценки проекта и всевозможной критики, если не интересует сабж - идите посрать в туалет, а не в камменты.
|
| |
| |
|
|
splean
| Дата: Пятница, 29.08.2008, 17:29 | Сообщение # 18 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 1473
Статус: Offline
|
Кто-то, а что, вариации тетриса имеют кардинальные различия в коде? Я уже отписал где то, платите - разберемся в любом коде. За "просто так" (участие в команде не лучший стимул) ХОРОШИЙ кодер не станет копаться в чужих закорючках под чей то указ.
Блог? Твиттер! =)
|
| |
| |
|
|
AXSYS
| Дата: Пятница, 29.08.2008, 21:14 | Сообщение # 19 |
|
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 59
Статус: Offline
|
Quote идите посрать в туалет Обязательно. Quote но релиз будет примерно через годик. Год для пазла? о_0
|
| |
| |