Create site free
Программирование в GM - Гостиная - Прочее - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Гостиная » Программирование в GM
Программирование в GM
Axel Дата: Понедельник, 12.05.2008, 20:44 | Сообщение # 1
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 10
Статус: Offline
У кого есть курс по языку в GM? Ведь GMaker'е он неполный и пользоватся не удобно. smile


Axel
 
Druce Дата: Понедельник, 12.05.2008, 21:15 | Сообщение # 2
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Axel, есть русский хелп (у меня на сайте выложен к 6.1 версии, на Red System есть к 7-ому), есть статья об отличиях ГМЛ от других языков. http://inside-games.info/index.php?module=articles&id=29 - тут почитай, а вообще штудируй хелп и чужие примеры и разбирайся. Никто не объяснит тебе всего. Форум к твоим услугам.


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
Reaction Дата: Четверг, 29.05.2008, 00:41 | Сообщение # 3
Группа: Удаленные





Axel, в создании не сильных "2D" игр, он вполне удобен. А вот в создании "3D" ну просто Тормоз happy
 
Stasundr Дата: Четверг, 29.05.2008, 02:37 | Сообщение # 4
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
Reactions, ниче подобного. Можно и 3д нормальное делать на гм. Все зависит от того, откуда руки растут 8^)


.blanco
 
Reaction Дата: Четверг, 29.05.2008, 08:59 | Сообщение # 5
Группа: Удаленные





Если много запущено процедур тогда он будет ужасно тормозить, "3D" конечно можно сделать не тормознутую но если такого нечего не добовлять. Если ты например, хочеш сделать 3D бота, чтоб он думал как реальнный человек например как в STALKER если ты сделаеш бота с гитарой. То он уже начнёт ФПС жрать. И начнутся Тормоза.
 
Druce Дата: Четверг, 29.05.2008, 10:30 | Сообщение # 6
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Ну, как бы к ГМ есть еще очень много 3д-расширений...


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
Reaction Дата: Четверг, 29.05.2008, 10:45 | Сообщение # 7
Группа: Удаленные





Druce, всёравно на ГМ реализация "3D" игр, несамая лучшая идея. Лучше тогда C++ или DarkBasic
 
Stasundr Дата: Четверг, 29.05.2008, 13:03 | Сообщение # 8
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
Reactions, ну как напишешь че-нить на си, позови нас xD


.blanco
 
Reaction Дата: Четверг, 29.05.2008, 19:38 | Сообщение # 9
Группа: Удаленные





Stasundr, мне влом...
 
Druce Дата: Пятница, 30.05.2008, 10:53 | Сообщение # 10
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Stasundr, как ты еще не понял, наш мега-мастер на все руки изволят отдыхать biggrin .


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
Reaction Дата: Пятница, 30.05.2008, 16:28 | Сообщение # 11
Группа: Удаленные





Druce, пошол-ты surprised (шутка)
 
Druce Дата: Суббота, 31.05.2008, 12:38 | Сообщение # 12
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Reactions, глянь: http://gmakers.ru/index.php?action=tpmod;dl=item15. Разумеется, не мое. Просто это 3д-шутер с ИИ))


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
Segg3r Дата: Суббота, 31.05.2008, 14:24 | Сообщение # 13
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 318
Статус: Offline
кстати это супер игра)))) для гм)))
кароче где то на стасундровском сайте лежит как сделать первого вульфинштейна в 3Д. так что если взять этот пример и если у тебя руки из плеч, то впринципе код можно разобрать, дописать и получитчя кул)


 
[Xard] Дата: Суббота, 31.05.2008, 16:24 | Сообщение # 14
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 33
Статус: Offline
Quote (Segg3r)
всёравно на ГМ реализация "3D" игр, несамая лучшая идея. Лучше тогда C++ или DarkBasic

ну или дельфи, у нас в городе парень написал 3д двиг biggrin


<a href='http://www.sdesbuksa.net/wmid/281478501494'>Получить бонус</a>
 
NewStrannik Дата: Суббота, 31.05.2008, 16:44 | Сообщение # 15
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Статус: Offline
"Челябинские программисты настолько суровы,что сидят в интернете на калькуляторе...."
 
Reaction Дата: Суббота, 31.05.2008, 22:38 | Сообщение # 16
Группа: Удаленные





NewStrannik, хихихихих, я под столом.

Добавлено (31.05.2008, 22:38)
---------------------------------------------
Druce, он всёравно лагнутый! Чего ты хочеш я уже видел.

 
Druce Дата: Воскресенье, 01.06.2008, 12:42 | Сообщение # 17
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Quote (Segg3r)
кароче где то на стасундровском сайте лежит как сделать первого вульфинштейна в 3Д. так что если взять этот пример и если у тебя руки из плеч, то впринципе код можно разобрать, дописать и получитчя кул)

Вообще-то, это переведенная Чейзером статья с ЁЁгеймс, я ее даже прочитал в оригинале. Даже сам пытался делать что-то подобное, только совсем 3д-движение, но заглохло.
Quote (|Xard|)
ну или дельфи, у нас в городе парень написал 3д двиг

Вессёлый у вас город, что даже
Quote (NewStrannik)
"Челябинские программисты настолько суровы,что сидят в интернете на калькуляторе...."

biggrin biggrin biggrin


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
Wollf Дата: Вторник, 08.07.2008, 18:52 | Сообщение # 18
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 136
Статус: Offline
Самый лучший способ высказать мысли и быть безнаказанным - зайти гостем и обосрать всех happy
 
DeeMoon Дата: Вторник, 08.07.2008, 20:41 | Сообщение # 19
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 114
Статус: Offline
Я не понял темы! GML обычный язык программирования и он ни как нисказывается на качестве игр!всё зависит, повторяюсь я уже это говорил, от вашего умения программировать!и все эти мэпинги делает ни С++, тоесть ни сам язык.


Все там будем!!!
 
Druce Дата: Среда, 09.07.2008, 10:17 | Сообщение # 20
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Quote (DeeMoon)
Я не понял темы! GML обычный язык программирования и он ни как нисказывается на качестве игр!всё зависит, повторяюсь я уже это говорил, от вашего умения программировать!и все эти мэпинги делает ни С++, тоесть ни сам язык.

У ГМ все же хватает недостатков. В частности, тот, что в нем игры не полностью компилируются в что-нибудь более продвинутое, а гоняются через интерпретатор. И многие функции слишком медленные, поэтому, в частности Дрим перешел на HGE.


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Гостиная » Программирование в GM
Страница 1 из 212»
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход