| Программирование в GM |
|
Axel
| Дата: Понедельник, 12.05.2008, 20:44 | Сообщение # 1 |
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 10
Статус: Offline
|
У кого есть курс по языку в GM? Ведь GMaker'е он неполный и пользоватся не удобно.
Axel
|
| |
| | |
|
Druce
| Дата: Понедельник, 12.05.2008, 21:15 | Сообщение # 2 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
|
Axel, есть русский хелп (у меня на сайте выложен к 6.1 версии, на Red System есть к 7-ому), есть статья об отличиях ГМЛ от других языков. http://inside-games.info/index.php?module=articles&id=29 - тут почитай, а вообще штудируй хелп и чужие примеры и разбирайся. Никто не объяснит тебе всего. Форум к твоим услугам.
druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
|
| |
| | |
|
Reaction
| Дата: Четверг, 29.05.2008, 00:41 | Сообщение # 3 |
Группа: Удаленные
|
Axel, в создании не сильных "2D" игр, он вполне удобен. А вот в создании "3D" ну просто Тормоз
|
| |
| | |
|
Stasundr
| Дата: Четверг, 29.05.2008, 02:37 | Сообщение # 4 |
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
|
Reactions, ниче подобного. Можно и 3д нормальное делать на гм. Все зависит от того, откуда руки растут 8^)
.blanco
|
| |
| | |
|
Reaction
| Дата: Четверг, 29.05.2008, 08:59 | Сообщение # 5 |
Группа: Удаленные
|
Если много запущено процедур тогда он будет ужасно тормозить, "3D" конечно можно сделать не тормознутую но если такого нечего не добовлять. Если ты например, хочеш сделать 3D бота, чтоб он думал как реальнный человек например как в STALKER если ты сделаеш бота с гитарой. То он уже начнёт ФПС жрать. И начнутся Тормоза.
|
| |
| | |
|
Druce
| Дата: Четверг, 29.05.2008, 10:30 | Сообщение # 6 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
|
Ну, как бы к ГМ есть еще очень много 3д-расширений...
druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
|
| |
| | |
|
Reaction
| Дата: Четверг, 29.05.2008, 10:45 | Сообщение # 7 |
Группа: Удаленные
|
Druce, всёравно на ГМ реализация "3D" игр, несамая лучшая идея. Лучше тогда C++ или DarkBasic
|
| |
| | |
|
Stasundr
| Дата: Четверг, 29.05.2008, 13:03 | Сообщение # 8 |
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
|
Reactions, ну как напишешь че-нить на си, позови нас xD
.blanco
|
| |
| | |
|
Reaction
| Дата: Четверг, 29.05.2008, 19:38 | Сообщение # 9 |
Группа: Удаленные
|
Stasundr, мне влом...
|
| |
| | |
|
Druce
| Дата: Пятница, 30.05.2008, 10:53 | Сообщение # 10 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
|
Stasundr, как ты еще не понял, наш мега-мастер на все руки изволят отдыхать  .
druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
|
| |
| | |
|
Reaction
| Дата: Пятница, 30.05.2008, 16:28 | Сообщение # 11 |
Группа: Удаленные
|
Druce, пошол-ты  (шутка)
|
| |
| | |
|
Druce
| Дата: Суббота, 31.05.2008, 12:38 | Сообщение # 12 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
|
druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
|
| |
| | |
|
Segg3r
| Дата: Суббота, 31.05.2008, 14:24 | Сообщение # 13 |
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 318
Статус: Offline
|
кстати это супер игра)))) для гм))) кароче где то на стасундровском сайте лежит как сделать первого вульфинштейна в 3Д. так что если взять этот пример и если у тебя руки из плеч, то впринципе код можно разобрать, дописать и получитчя кул)
|
| |
| | |
|
[Xard]
| Дата: Суббота, 31.05.2008, 16:24 | Сообщение # 14 |
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 33
Статус: Offline
|
Quote (Segg3r) всёравно на ГМ реализация "3D" игр, несамая лучшая идея. Лучше тогда C++ или DarkBasic ну или дельфи, у нас в городе парень написал 3д двиг
<a href='http://www.sdesbuksa.net/wmid/281478501494'>Получить бонус</a>
|
| |
| | |
|
NewStrannik
| Дата: Суббота, 31.05.2008, 16:44 | Сообщение # 15 |
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Статус: Offline
|
"Челябинские программисты настолько суровы,что сидят в интернете на калькуляторе...."
|
| |
| | |
|
Reaction
| Дата: Суббота, 31.05.2008, 22:38 | Сообщение # 16 |
Группа: Удаленные
|
NewStrannik, хихихихих, я под столом. Добавлено (31.05.2008, 22:38) --------------------------------------------- Druce, он всёравно лагнутый! Чего ты хочеш я уже видел.
|
| |
| | |
|
Druce
| Дата: Воскресенье, 01.06.2008, 12:42 | Сообщение # 17 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
|
Quote (Segg3r) кароче где то на стасундровском сайте лежит как сделать первого вульфинштейна в 3Д. так что если взять этот пример и если у тебя руки из плеч, то впринципе код можно разобрать, дописать и получитчя кул) Вообще-то, это переведенная Чейзером статья с ЁЁгеймс, я ее даже прочитал в оригинале. Даже сам пытался делать что-то подобное, только совсем 3д-движение, но заглохло. Quote (|Xard|) ну или дельфи, у нас в городе парень написал 3д двиг Вессёлый у вас город, что даже Quote (NewStrannik) "Челябинские программисты настолько суровы,что сидят в интернете на калькуляторе...."
druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
|
| |
| | |
|
Wollf
| Дата: Вторник, 08.07.2008, 18:52 | Сообщение # 18 |
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 136
Статус: Offline
|
Самый лучший способ высказать мысли и быть безнаказанным - зайти гостем и обосрать всех
|
| |
| | |
|
DeeMoon
| Дата: Вторник, 08.07.2008, 20:41 | Сообщение # 19 |
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 114
Статус: Offline
|
Я не понял темы! GML обычный язык программирования и он ни как нисказывается на качестве игр!всё зависит, повторяюсь я уже это говорил, от вашего умения программировать!и все эти мэпинги делает ни С++, тоесть ни сам язык.
Все там будем!!!
|
| |
| | |
|
Druce
| Дата: Среда, 09.07.2008, 10:17 | Сообщение # 20 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
|
Quote (DeeMoon) Я не понял темы! GML обычный язык программирования и он ни как нисказывается на качестве игр!всё зависит, повторяюсь я уже это говорил, от вашего умения программировать!и все эти мэпинги делает ни С++, тоесть ни сам язык. У ГМ все же хватает недостатков. В частности, тот, что в нем игры не полностью компилируются в что-нибудь более продвинутое, а гоняются через интерпретатор. И многие функции слишком медленные, поэтому, в частности Дрим перешел на HGE.
druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
|
| |
| |
|
|