Create site free
Наш мир - 3 (3) - Наше сообщество - Прочее - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 3 из 7«1234567»
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Наше сообщество » Наш мир - 3 (Продолжаем пиксель артовое безобразие.)
Наш мир - 3
DragonSkiN Дата: Вторник, 13.07.2010, 03:13 | Сообщение # 1
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Игра состоит в следующем:
- У нас есть базовая модель мира. Мы рисуем поверх нее наш собственный мир.

- Модель поделена на участки. если хотите что то нарисовать на вооон том кубике - просто пишете в комментах:
(например): беру 13-15, что значит что вы отрисовываете островок с 13 по 15 квадраты.

- При рисовании используем только web colors (таблицу цветов прилагаю).

- Солнышко находится слева-вверху, как и в предыдущем мире (тень падает ровно направо).

- Участвуют все желающие, не важен ваш уровень скилла "художник".
Просьба тем, кто пока не умеет - попробовать, а тем кто умеет - помочь им.

- Если не можете, или не хотите дорисовывать, просто сообщите о том, какие участки вы возвращаете.
Просьба не держать участки просто так.

- Комменты к кусочкам мира просьба не удалять, если они не оскорбляют автора.

Исходная форма:

Готово:

Таблица Web colors:

Заняты клетки:

DragonSkiN - [30, 31, 34]
SkipH, [6]
Jeners, [46, 47, 74, 72, 36, 38]
WertyXBOCT, [53]
Druce, [41]
Lenich, [3,2]
Myzrael, [26, 27, 39, 40, 44]
ARTMAN, [14,15,16]
Фил, [62, 63]
Wertolet, [49], [55]
3bl3gamer, [10, 25] [70]
yata, [66, 67]
TOTEM, [50], [4]
ilasan, [21],[57, 58, 60, 61]
kaladar, [7,8,9],[33,45]

Добавлено (13.07.2010, 02:34)
---------------------------------------------
Как обычно стартовал первым, с неким куском "инопланетной" стены в стиле Halo или TRON 2.0

Кто желает поглядеть на результат предыдущего такого безобразия, идет по ссылке.
А если у кого то ещё и время есть, то рекомендую поглядеть на другие страницы, чтобы узнать как игра проходила.

Добавлено (13.07.2010, 03:13)
---------------------------------------------
Для тех, кто считает, что он не умеет рисовать pixel art:
Урок: ссылка

Прикрепления: 3118392.gif(28Kb) · 7981514.gif(61Kb) · 2812959.gif(37Kb)


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
ARTMAN Дата: Пятница, 16.07.2010, 10:37 | Сообщение # 41
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 264
Статус: Offline
14,15,16
Прикрепления: 0337923.png(3Kb)


скачать бесплатно: brain.dll и hands.dll


 
DragonSkiN Дата: Пятница, 16.07.2010, 15:29 | Сообщение # 42
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Myzrael, это уже для другой игры.
И вообще я сейчас ещё часа на 3 пропаду, я над заказом работаю.


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
Druce Дата: Пятница, 16.07.2010, 16:52 | Сообщение # 43
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Myzrael, дома лучше стали по своей форме, но окна у них по-прежнему абы как натыканы, они не по линиям идут. И забор все еще кривой.
Quote (Myzrael)
А почему бы не сделать мир анимированым? скажем, каждый, если захочет, создаст анимацию из 3-х кадров (водичка, птички, конвеера...)

А потом еще подумай сколько это дело все рисовать и как сводить и синхронизировать кадры на соседних картинках.

Добавлено (16.07.2010, 16:52)
---------------------------------------------
ARTMAN, во-первых очень просто, надо менее правильные стенки рисовать, если уж кирпичные. Потеки там, царапины, выбоины и т.д. А во-вторых от стены нет тени.



druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
DragonSkiN Дата: Пятница, 16.07.2010, 17:13 | Сообщение # 44
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Myzrael, да и статую свободы лишь очень отдалённо узнаю biggrin
Обновил первый пост.


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр


Сообщение отредактировал DragonSkiN - Пятница, 16.07.2010, 17:38
 
Фил Дата: Пятница, 16.07.2010, 18:38 | Сообщение # 45
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 1008
Статус: Offline
попробую взять 62, 63, 65



Храм нулей и единиц
 
Фил Дата: Пятница, 23.07.2010, 16:33 | Сообщение # 46
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 1008
Статус: Offline
65 уже не охота)

Добавлено (23.07.2010, 16:33)
---------------------------------------------
чего потухли то? wacko

Прикрепления: 2502610.png(2Kb)



Храм нулей и единиц
 
Wertolet Дата: Пятница, 23.07.2010, 17:50 | Сообщение # 47
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
Беру 49


 
DragonSkiN Дата: Пятница, 23.07.2010, 18:14 | Сообщение # 48
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Wertolet, принято.


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
Wertolet Дата: Пятница, 23.07.2010, 19:01 | Сообщение # 49
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
Беру 55.
Вот:
Прикрепления: 1812234.png(2Kb)


 
Wertolet Дата: Пятница, 23.07.2010, 19:14 | Сообщение # 50
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
55:
Прикрепления: 3306616.png(1Kb)


 
3bl3gamer Дата: Воскресенье, 25.07.2010, 23:04 | Сообщение # 51
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
Статус: Offline
и мне плиз 10 и 25
 
3bl3gamer Дата: Понедельник, 26.07.2010, 19:00 | Сообщение # 52
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
Статус: Offline
неплохо так получилось... при том, что я первый раз рисовал что-то более-менее сложное.

а это на тот случай, если в 17ой клетке будет дырка:

З.Ы.: 16 цветов
Прикрепления: 3647688.png(8Kb) · 2943991.png(9Kb)


Сообщение отредактировал 3bl3gamer - Понедельник, 26.07.2010, 19:01
 
SRes Дата: Понедельник, 26.07.2010, 19:01 | Сообщение # 53
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Вау...


Velociped Inc.
 
DragonSkiN Дата: Понедельник, 26.07.2010, 19:46 | Сообщение # 54
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
3bl3gamer, очень интересно =)


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
DragonSkiN Дата: Понедельник, 26.07.2010, 21:03 | Сообщение # 55
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
А я закончил набросок.
У меня будет такой робот:

В наброске ещё придётся поправить перспективу, а потом красить,
но в целом ясно что будет.
Прикрепления: 3584533.gif(3Kb)


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр


Сообщение отредактировал DragonSkiN - Понедельник, 26.07.2010, 21:09
 
SkipH Дата: Вторник, 27.07.2010, 05:20 | Сообщение # 56
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 220
Статус: Offline
А почему мою не обновили, ту что в 37 посте? И да 3bl3gamer, eek +


Robot v0.7 <200 kb форум
One world v0.5~1.6 mb форум
 
DreamRunner Дата: Вторник, 27.07.2010, 06:48 | Сообщение # 57
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1382
Статус: Offline
На будущее - советую брать меньше допустимых цветов. 16 например. Так будет более целостно смотреться вся картинка.
 
DragonSkiN Дата: Вторник, 27.07.2010, 07:23 | Сообщение # 58
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
SkipH, извиняй, сейчас исправлюсь.
DreamRunner, пусть сначала научатся вообще ограничиваться в цветах. Я специально взял большую палитру.

Добавлено (27.07.2010, 07:23)
---------------------------------------------
Сервак не даёт мне залить картинки.
Я уже говорил о тупости юкоза?
________________________________
Наконец то залил. Можно ложиться спать.



http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр


Сообщение отредактировал DragonSkiN - Вторник, 27.07.2010, 09:50
 
3bl3gamer Дата: Вторник, 27.07.2010, 23:10 | Сообщение # 59
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
Статус: Offline
мне ещё 70ю.
З.Ы.: 14я клетка как занятая не отмечена, хотя таковой является
 
3bl3gamer Дата: Среда, 28.07.2010, 00:16 | Сообщение # 60
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
Статус: Offline
эх, увы... в этот раз как-то хреноветько...
Прикрепления: 0164708.png(2Kb)
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Наше сообщество » Наш мир - 3 (Продолжаем пиксель артовое безобразие.)
Страница 3 из 7«1234567»
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход