Поддерживаю Aimar и жду предложений по "пару часовому" конкурсу, т.е. работы не должны разрабатываться долго, чтобы просто и со вкусом. По сути надо придумать легко реализуемую идею, реализовать - выложить сюда. Конкурс for fun, призов не будет. Если меня поддержат - можно придумать тему конкурса, подобное. А, еще - графику только свою (даже тем кто рисовать не умеет), звуки и все остальное - только свое (Можно сделать при помощи всяких генераторов), использовать чужие наработки нельзя, использовать уже готовые заготовки - нельзя, все с нуля. Опрос прикрутил просто так - пусть будет, а дальше уже посмотрим.
Я лично за OurWorld 2. Но вести его не смогу, надо просить опять ДрагонСкина. Просто тупо новый мир новой формы. Ну и еще может палитру задать строго ограниченную, цветов хоть на 16. Последний конкурс "нарисуйте картинку по вот этому эскизу моему" мне не понравился совершенно, нет свободы идеи, там кажется начался локальный срач за качество линий, теней и прочего. На ГМ что-то делать - это в любом случае муторно и долго, потому что даже простейшая идея нуждается в графике и игры, сделанные за пару часов, будут выглядеть именно так. Активно участвовать смогу наверное во второй половине лета, когда закончу со своими делами. Может быть допилю статью свою про ТДС и уж постараюсь себя заставить сесть за OneStep. Ну и соответственно пару часиков порисовать время тоже как-нибудь найдется.
На самом деле простенькие идеи делаются и за час, и за два-три, тут зависит от идеи. Это на ассемблере что-то делать всегда долго и муторно (ну сравнительно с ГМ), а на ГМ все как раз делается быстро (относительно).
кстати, к слову о сдыхающих конкурсах. а почему б не "разрекламировать" проводимый конкурс (не обязательно именно этот, я вобщем говорю) по другим форумам? я думаю, наберутся люди и для участия "за просто так". части, конечно, также надоест, но часть-то останется! на и остальные, увидев, что народ ещё суетится, могут вернуться к работе.
а насчёт идеи ЭТОГО конкурса - можно соревноваться, кто сделает самого оптимизированного... ну, например, пакмена. у кого ФПС больше, тот и победил.
Сообщение отредактировал 3bl3gamer - Четверг, 01.07.2010, 23:27
О, точно, нет, не идея с ФПС (это бред, мерятся пиписьками - у кого быстрее), а именно идея с одной игрой. Предлагаю выбрать одну игру и реализовать ее, но реализовывать по разному, т.е. по сути одна игра (тот же пакмен), но можно напихать разные пряники, в меру, конечно. Помню когда-то был пакмен с воротами, за воротами типо "база", в ней можно посидеть сколько угодно, вроде и пакмен, но вроде с фичами.
На ГМ что-то делать - это в любом случае муторно и долго, потому что даже простейшая идея нуждается в графике и игры, сделанные за пару часов, будут выглядеть именно так.
Лол, долго на ГМ? Ну часов 4-5 тогда.
Quote
Активно участвовать смогу наверное во второй половине лета, когда закончу со своими делами.
Мат, так для этого и идея быстрого конкурса, очнитесь.
Мат, так для этого и идея быстрого конкурса, очнитесь.
Повторюсь - я очень сильно занят, мне в течение недели надо изо всех сил доделывать 3 симулятора (потом выложу, когда они перестанут быть секретными), потом еще через недельку ехать на международную олимпиаду и до нее еще неслабо надо ботанить. И вот только когда я вернусь, то смогу по-человечески заняться ГМ.
Quote (Aimar)
Лол, долго на ГМ? Ну часов 4-5 тогда.
Ну ладно, поправочка - я имел в виду себя. Пусть тот же пакмен - ты весь код прекрасно знаешь, но надо нарисовать пакмена, стенки, монетки, монстров, фичи какие тебе там захочется всунуть, потом написать движение, столкновения, анимации, а потом еще и наделать несколько адекватных уровней.
Quote (3bl3gamer)
ну, например, пакмена. у кого ФПС больше, тот и победил.
У меня не первой свежести ноут, у тебя мощная игровая станция. Ой, кажется, ты победил.
Quote (3bl3gamer)
а почему б не "разрекламировать" проводимый конкурс (не обязательно именно этот, я вобщем говорю) по другим форумам?
Ты про нубский гм-рус и стагнирующий гмакерс?
Quote (SRes)
Предлагаю выбрать одну игру и реализовать ее, но реализовывать по разному, т.е. по сути одна игра (тот же пакмен), но можно напихать разные пряники, в меру, конечно.
По мне так это слишком жесткие рамки. С тем же рисованием - рисуй что хочешь, ты ограничен лишь только размером и все. А с игрой - делай что хочешь, только чтобы это был пакмен. Ну и я лично даже не знаю, что хотел бы видеть в пакмене.
а вот у меня есть игрушка, весит она мало, графика оч. простая, но если всё в одной куче - то выглядит всё ф-е-е-р-и-ч-н-о! Dyson называется, мож кто видел. Воть её описание:
Жанр: космическая стратегия Цель: всякая, в зависимости от желания создателя карты. Масштабы: Внушительные))) Управление: мышь и, если кому надо, клава. Юниты: один тип кораблей, но разные планеты генерируют корабли с разными атрибутами. Атрибуты: скорость, броня, сила атаки. Строения: Деревья, защитные и строительные. Чем они старше, тем эффективнее.
Каждая планета генерирует до 32 корабликов. Если кораблей меньше, то строятся новые. Корабли можно посылать к другим планетам, создавать флотилии из 300 кораблей и более. Количество кораблей на всей карте не ограничено.
Вот кстати там мне очень понравилось построение карты. В секретный ini файл пихаются все настройки карты: кол-во планет, их размеры, минимальное свободное расстояние, сила, броня кораблей, скорость роста деревьев и т.п. Если нарисовать планетки и кораблики, написать какой-нибудь ИИ, то дальше всё заработает само: планеты будут рэндомно создаваться при запуске, компьютер по ходу игры захватывает планеты, мочить другого компьютера... По-моему, очень быстро и удобно.
Баянистая идея насчет твоего Dyson, да и делать куда сложнее, чем пакмэн, asteroids, space invaders... Если вы соглашаетесь на создание одной и той же игры, но с разными фичами (геймплей должен остаться примерно тот же, но можно добавить всяких бонусов, вы поняли), то можно отменить запрет юзать чужие спрайты\звуки. Плюс надо будет сделать список таких игр.
Можно сделать головоломку типа twins - два ГП, один ходит влево, другой - вправо. У всех разные лабиринты.
space cleaner как в образцах, но со своими закидонами
плодилка кроликов (приличная, разумеется!)
ой, да я и не знаю, что делать...
tower defence может не каждый сделать (ну я то могу, а другие?). И ваять его не очень то и быстро. А проводить короткий конкурс для меня кошмар. 3 недели, разумеется, никто этот конкурс тянуть не будет, скорее день-два. Я живу на камчатке, а это ой-ё где... Я просто буду спать, когда всё уже закончится (Россия! Люблю тебя!). И инет работает с перебоями. Да и у многих других эта проблема тоже есть. За простую игру с "узаконенным" геймплеем я всеми руками и ногами "за". Каждый сможет поучаствовать.
Добавлено (02.07.2010, 13:41) --------------------------------------------- Myzrael, сетка размером с комнату, проверка занятости клетки, один путь на всех мобов, один обьект для дефенса, элементарная графика, которая под силу и ребенку.
Добавлено (02.07.2010, 13:43) --------------------------------------------- еще можно очень быстро игру а-ля battle city сварганить
Возможна такая система, во избежание фальстарта: Время начала конкурса объявляется заранее, Как только конкурс стартует - выкладываются заранее подготовленные правила.