Create site free
Рогалики - Наше сообщество - Прочее - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Наше сообщество » Рогалики (roguelike)
Рогалики
Играешь в рогалики ?
1.Да[ 4 ][13.33%]
2.Нет[ 10 ][33.33%]
3.А что это ?[ 16 ][53.33%]
Всего ответов: 30
SRes Дата: Суббота, 03.04.2010, 19:52 | Сообщение # 1
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Вот стало интересно, а есть ли на нашем форуме люди, которые играют в рогалики ? Быть может даже делают свой ?
Лично я - почти не играю, но делаю свой. На С++, изначально писался на ассемблере (но это очень долго и муторно), а также ГМ (он слишком медленный - не потянул).


Velociped Inc.
 
Фил Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 09:34 | Сообщение # 2
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 1008
Статус: Offline
Играю в Dwarf Fortress.
SRes, какой сеттинг?



Храм нулей и единиц
 
SRes Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 10:17 | Сообщение # 3
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Мне ДФ не понравился, слишком все запутанно, разбираться слишком долго.
Всмысле сеттинг ? Не понял вопроса.


Velociped Inc.
 
NewStrannik Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 12:12 | Сообщение # 4
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Статус: Offline
http://ru.wikipedia.org/wiki/Сеттинг
Ну, типа что-где-когда происходит в игре.


Сообщение отредактировал NewStrannik - Воскресенье, 04.04.2010, 12:12
 
SRes Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 12:20 | Сообщение # 5
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Как по мне, о сеттинге правильно задумываться уже после того как ядро готово, а оно пока-что разрабатывается.
А что такое сеттинг я и так знаю.
В моем рогалике все редактируемо, а сам редактор сделан на ГМ.


Velociped Inc.
 
NewStrannik Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 12:56 | Сообщение # 6
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Статус: Offline
А почему GM не потянул? О.о
 
SRes Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 13:51 | Сообщение # 7
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Он не потянул отрисовку двумерного массива. О-о-очень медленно это делал.


Velociped Inc.
 
NewStrannik Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 14:43 | Сообщение # 8
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Статус: Offline
Спрайты? Символы?
Там же, разумеется, можно рисовать только часть массива. Ещё можно использовать сурфейс и при передвижении перерисовывать не полностью, а только новые области. =_=
 
SRes Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 15:06 | Сообщение # 9
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Т.е. делать через жопу, но делать на ГМ ? Спасибо, не надо. Мне и С++ нравится.


Velociped Inc.
 
Ang3L Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 23:52 | Сообщение # 10
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 2667
Статус: Offline
Quote (SRes)
Мне и С++ нравится.

А с этого места поподробнее! cool Мне интересна твоя иерархия объектов. Тем более что программирование на С++ сильно отличается от GML, несмотря на то что GML много взял от С++. Т.е. не только отрисовка всего происходящего, но и обработка ситуации.
Ну и делаешь через консоль?


Blogpost
 
SRes Дата: Понедельник, 05.04.2010, 00:33 | Сообщение # 11
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Да, через консоль, среда - Code::Blocks, для вывода на консоль использую PDCurses. Пишу в процедурном стиле. Юзаю структуры + массивы.


Velociped Inc.
 
Ang3L Дата: Понедельник, 05.04.2010, 01:20 | Сообщение # 12
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 2667
Статус: Offline
Quote (SRes)
Пишу в процедурном стиле.

Ааа, а я думал ООП-style...

Quote (SRes)
для вывода на консоль использую PDCurses.

Вроде по работе с консолью там всё встроенное есть. iostream.h или System::Console в NET Framework через С#?


Blogpost
 
sanek-x107 Дата: Понедельник, 05.04.2010, 07:57 | Сообщение # 13
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 770
Статус: Offline
постой-постой, что такое рогалик на вашем долбаном жаргоне?


http://gmbook.sx107.netai.net
Мама, я - дебил!
 
SenseyVit Дата: Понедельник, 05.04.2010, 09:01 | Сообщение # 14
Сказал что-то
Группа: Проверенные
Сообщений: 90
Статус: Offline
sanek-x107, судя по всему вот это http://lurkmore.ru/Рогалики


Failure is not an option!
 
SRes Дата: Понедельник, 05.04.2010, 11:47 | Сообщение # 15
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
sanek-x107, http://ru.wikipedia.org/wiki/Roguelike , или на лурке, да.

Добавлено (05.04.2010, 11:47)
---------------------------------------------
Ang3L, Оно то есть, но работает очень медленно, PDCurses каким-то магическим образом работает в разы быстрее.



Velociped Inc.
 
sanek-x107 Дата: Понедельник, 05.04.2010, 21:57 | Сообщение # 16
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 770
Статус: Offline
спасибо, что объяснили про рогалики.

В рогалики... не знаю даже, а GTA:SA - рогалик или нет?) (а-ля вопрос на засыпку)
Свои рогалики? Моя вторая игра рогаликом была) Насколько я помню, там нужно было сначала разбить окно, потом аккуратно в него залезть, потом что-то выкрасть... выложу, если найду. Кстати, если вы играли в submachine, то знайте, моя вторая игра была выполенена в примерно том же стиле (в плане геймплея, конечно)



http://gmbook.sx107.netai.net
Мама, я - дебил!
 
SRes Дата: Понедельник, 05.04.2010, 22:22 | Сообщение # 17
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
И они все были выполнены в ASCII графике ? Имели хотя-бы пару пунктов из тех что выложены на лурке ?
Имхо, глупое заявление.
Quote
GTA:SA - рогалик или нет?) (а-ля вопрос на засыпку)

Нет. Абсолютно, с чего ты взял ?


Velociped Inc.
 
sanek-x107 Дата: Понедельник, 05.04.2010, 23:15 | Сообщение # 18
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 770
Статус: Offline
Quote (SRes)
И они все были выполнены в ASCII графике ?

Если это мне, то к чему?
Quote (SRes)
Абсолютно, с чего ты взял ?

Игра-то кагбе про американских (?) гопнегов. Да и грабить корованы дома там можно.

Добавлено (05.04.2010, 23:15)
---------------------------------------------
Тем более, разве GTA:SA - не рпг? чем же не рпг? там до хрена чего можно прокачать.



http://gmbook.sx107.netai.net
Мама, я - дебил!
 
SRes Дата: Понедельник, 05.04.2010, 23:29 | Сообщение # 19
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
sanek-x107, Ты абсолютно не вкурил что такое "рогалик". Скачай Rogue (да, оригинал 83 года) и поиграй.


Velociped Inc.
 
Gaploid Дата: Вторник, 06.04.2010, 16:52 | Сообщение # 20
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 116
Статус: Offline
Так и не понял чем простая рпг отличается от рогалика wacko



Заходите!
Gaploid aka Bizunow aka Илья aka crim :)
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Наше сообщество » Рогалики (roguelike)
Страница 1 из 212»
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход