Create site free
Мир, созданный нами. (ИГРА) (3) - Наше сообщество - Прочее - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 3 из 28«123452728»
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Наше сообщество » Мир, созданный нами. (ИГРА) (Тем кто хочет научиться или уже умеет рисовать пиксель арт.)
Мир, созданный нами. (ИГРА)
DragonSkiN Дата: Понедельник, 13.04.2009, 05:13 | Сообщение # 1
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Игра состоит в следующем:
У нас есть базовая модель мира. Мы рисуем поверх нее наш собственный мир.
Модель поделена ан участки. если хотите что то нарисовать на вооон том кубике - просто пишете в комментах:
(например): беру 13-15, что значит что вы отрисовываете островок с 13 по 15 квадраты.

Участвуют все желающие, не важен ваш уровень скилла "художник".
Просьба тем, кто пока не умеет - попробовать, а тем кто умеет - помочь им.

Комменты к кусочкам мира просьба не удалять, если они не оскорбляют автора.
пример того, что может получиться: пример

модель мира:

СТАТИСТИКА:
[color=blue][size=11]заняты квадраты
DragonSkin: [6, 16, 25, 26, 29, 30, 39, 40][91, 97]
WfalconW: [1, 2, 3], [15, 27, 28, 36, 37, 46, 47, 54,55]
Druce:[87, 89], [85, 86, 88], [ 51, 52, 58, 59], [84], [94,95], [80], [9], [31, 38, 41, 42]
Neae[Ra]: [82, 83, 92], [81], [99, 101, 19], [74], [14]
Nonamez: [70]
Wertolet: [65, 66, 67, 68], [96], [43]
Lenich: [11, 12], [22, 35, 34, 45], [44, 53], [5], [24]
DeeMoon: [61, 62]
Splean: [90]
Dragon33: [17, 18], [7]
andNsX: [4, 13, 23]
Ang3L: [60]
Йакуд: [20, 21]
Neuton_Mouse: [33]
Mugen: [8, 71]
Jeners [48, 49, 50, 56, 57]

нарисован:
6, 16, 25, 26, 29 (DragonSkin)
1, 2, 3, 15 (WfalconW)
87, 89, 51, 52, 58, 59, 84, 94, 95, 9 (Druce)
82, 83, 92, 81 (Neae[Ra])
70 (Nonamez)
98 (NewStrannik)
65, 66, 67, 68, 96 (Wertolet)
11, 12, 22, 35, 34, 45 (Lenich)
90 (splean)

ОСТАЛОСЬ НЕМНОГО!!!
Прикрепления: 5375966.gif(24Kb)


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр


Сообщение отредактировал DragonSkiN - Среда, 22.04.2009, 19:37
 
DragonSkiN Дата: Понедельник, 13.04.2009, 20:53 | Сообщение # 41
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Quote (Druce)
можешь немножко разрушить прямой угол между двумя своими тайлами, типа вода вымыла овражек и там небольшое углубление на угле.

так оно уже сделано.
надо пожалуй углубление просто более заметным сделать.

Добавлено (13.04.2009, 20:53)
---------------------------------------------

Quote (Neae|Ra|)
какого цвета сделать землю:?

а какой тебе нравится? а потом придумаем как все соединить.


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
Druce Дата: Понедельник, 13.04.2009, 20:53 | Сообщение # 42
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
WfalconW, тогда еще и 47 наверное надо, если там скошенный край будет. Ну короче рисуй пока, но больше брать тебе низзя, пока не отрисуешь это.
DragonSkiN, надо бы определиться. Что будет например с водичкой, если она туда польется?
зы. В шапке в квадратные скобки взяты группы тайлов, которые рисуются за раз, комплектом, чтобы не путаться.


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
WfalconW Дата: Понедельник, 13.04.2009, 20:55 | Сообщение # 43
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1686
Статус: Offline
Neae[Ra],
Любого. ТУт всё фишка, что каждый рисует, что хочет и как хочет. исключения только с соседями, что бы был общий стиль и приятный глазу переход.
Если Два человека будут требовать от всех какие-то определённые объекты или цвета - не получиться того чуда, которе мы пытаемся сотворить и вложить частичку себя.

Добавлено (13.04.2009, 20:55)
---------------------------------------------

Quote
тогда еще и 47 наверное надо, если там скошенный край будет. Ну короче рисуй пока, но больше брать тебе низзя, пока не отрисуешь это.

Да мне и самому не удобно))) Набрал кучу, ну а представь, кто-нить взял бы и нарисовал бы Вигвамы и костёр с индейцами - как бы я объезд рисовал? ))))))


wfalconw.asuscomm.com - мой сервер мейнкрафта. Работает не 24/7
Жертва родины, блог разработки:
http://wfalconw.livejournal.com/
 
Druce Дата: Понедельник, 13.04.2009, 21:04 | Сообщение # 44
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Про землю - посмотрите на буржуйскую картинку. Там есть и озеро, и пустыня, и лед, и асфальт, надо было им только продумать стыки. Так что если квадратик пока что изолирован, то можно полностью на свой вкус, тока желательно не больше 24 примерно цветов, чтобы реально было состыковать.

Добавлено (13.04.2009, 21:00)
---------------------------------------------
Кинул в шапку рекомендацию, какие тайлы можно взять, чтобы не задевать пока еще соседей.

Добавлено (13.04.2009, 21:02)
---------------------------------------------
Neae[Ra], кстати про землю - я так думаю, что на 81 или 90 тайле должна начинаться асфальтовая дорога, учти.

Добавлено (13.04.2009, 21:04)
---------------------------------------------
Всем до завтра, буду дальше рисовать.



druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
DragonSkiN Дата: Понедельник, 13.04.2009, 21:19 | Сообщение # 45
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
сделал апдейт водопада

осталось только прилепить его на общую картину.

Прикрепления: 0543270.gif(4Kb)


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
WfalconW Дата: Понедельник, 13.04.2009, 21:21 | Сообщение # 46
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1686
Статус: Offline
DragonSkiN,
Красиво)
Но я думаю тут проблема не в срезе, который теперь ещё круче. а в обрыве. Всё должно быть темнее, а там, где у тебя срез - оставь такой, какой есть и ты сразу увидешь объём)


wfalconw.asuscomm.com - мой сервер мейнкрафта. Работает не 24/7
Жертва родины, блог разработки:
http://wfalconw.livejournal.com/
 
DragonSkiN Дата: Понедельник, 13.04.2009, 22:27 | Сообщение # 47
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Так чтоли?
пришлось целый цвет вводить happy

Добавлено (13.04.2009, 22:24)
---------------------------------------------
WfalconW, в 15 квадрате у тебя получилась слишком темная трава, не совсем стыкуется с моей.

Добавлено (13.04.2009, 22:27)
---------------------------------------------
возьму себе еще 26, сделаю пещеру в которой горят чьи то глаза biggrin

Прикрепления: 8365998.gif(4Kb)


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр


Сообщение отредактировал DragonSkiN - Понедельник, 13.04.2009, 22:27
 
WfalconW Дата: Понедельник, 13.04.2009, 22:44 | Сообщение # 48
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1686
Статус: Offline
DragonSkiN,
Рядом с дорогой трава гораздо хуже растёт.
Я пробовал делать чисто твою траву - получается не очень.


wfalconw.asuscomm.com - мой сервер мейнкрафта. Работает не 24/7
Жертва родины, блог разработки:
http://wfalconw.livejournal.com/
 
DragonSkiN Дата: Понедельник, 13.04.2009, 22:45 | Сообщение # 49
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
можно попробовать сделать плавный переход wink


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
WfalconW Дата: Понедельник, 13.04.2009, 22:47 | Сообщение # 50
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1686
Статус: Offline
DragonSkiN,
Там и есть плавный переход. Посмотри ближе) Ну сделаю ещё плавнее))))


wfalconw.asuscomm.com - мой сервер мейнкрафта. Работает не 24/7
Жертва родины, блог разработки:
http://wfalconw.livejournal.com/
 
Danox Дата: Понедельник, 13.04.2009, 22:59 | Сообщение # 51
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Статус: Offline
Вот как представляю себе остров
Прикрепления: 5538179.png(72Kb)
 
DragonSkiN Дата: Понедельник, 13.04.2009, 23:03 | Сообщение # 52
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Danox, давай все таки каждый будет придумывать? happy
интереснее всего получается когда каждый рисует свое, а потом все соединяется воедино.

ЗЫ: лучше присоединяйся wink
будет возможность воплотить что угодно



http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр


Сообщение отредактировал DragonSkiN - Понедельник, 13.04.2009, 23:06
 
Danox Дата: Понедельник, 13.04.2009, 23:04 | Сообщение # 53
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Статус: Offline
Нет просто я говорю как будет интересно а то щас с ларьком пещеру построю -)
 
DragonSkiN Дата: Понедельник, 13.04.2009, 23:08 | Сообщение # 54
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Quote (Danox)
а то щас с ларьком пещеру построю -)

а ты смотрел на пример, что получилось? каждый свое делал...
и рядом там пустыни, леса, лед...
и вроде как все прикольно сочетается smile
А если будет лес + город? где интерес?


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
WfalconW Дата: Понедельник, 13.04.2009, 23:08 | Сообщение # 55
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1686
Статус: Offline
Danox,
Quote
а то щас с ларьком пещеру построю -)

Клетку забей сначала)


wfalconw.asuscomm.com - мой сервер мейнкрафта. Работает не 24/7
Жертва родины, блог разработки:
http://wfalconw.livejournal.com/
 
DragonSkiN Дата: Вторник, 14.04.2009, 10:32 | Сообщение # 56
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Вот тут я в ступоре! глаза и зубы ну никак не получаются sad
Прикрепления: 9934285.gif(5Kb)


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр


Сообщение отредактировал DragonSkiN - Вторник, 14.04.2009, 10:32
 
Nonamez Дата: Вторник, 14.04.2009, 11:14 | Сообщение # 57
Болтун
Группа: Пользователь
Сообщений: 232
Статус: Offline
а можна мне 70ую?она там не занята?


вместо кондома бантик, зови меня романтик

Сообщение отредактировал Nonamez - Вторник, 14.04.2009, 11:15
 
DragonSkiN Дата: Вторник, 14.04.2009, 11:26 | Сообщение # 58
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
70 свободна, записал


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
Wertolet Дата: Вторник, 14.04.2009, 12:05 | Сообщение # 59
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Статус: Offline
Можно мне 65,66,67,68?


 
DragonSkiN Дата: Вторник, 14.04.2009, 12:13 | Сообщение # 60
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Quote (Wertolet)
Можно мне 65,66,67,68?

хорошему человеку ничего не жалко biggrin

Добавлено (14.04.2009, 12:13)
---------------------------------------------
себе еще возьму 29,30 чтобы закончить начатое и добавить деталей



http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Наше сообщество » Мир, созданный нами. (ИГРА) (Тем кто хочет научиться или уже умеет рисовать пиксель арт.)
Страница 3 из 28«123452728»
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход