Шрифты из bmp - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Наше сообщество » Шрифты из bmp
Шрифты из bmp
CH@$ER Дата: Среда, 07.06.2006, 03:10 | Сообщение # 1
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
Все знают, что на гм можно импортировать шрифты из файла изображения. Если у вас есть в системе шрифт, а вы хотите его использовать у себя в игре, то для этого эта фишка и есть. Но как этот шрифт импортировать в бмп? Да так, чтобы по полочкам - все в отдельных ячейках, чтоб гм понял:) Для этого я написал программу FontGen, о которой вы можете прочитать подробно, а также скачать, на этой странице.


Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
 
DreamRunner Дата: Среда, 07.06.2006, 06:00 | Сообщение # 2
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1382
Статус: Offline
CH@$ER, ты почитай правила оформления вебстраниц. У тебя ссылку в тексте найти - это целая научная работа. Понимаю что стильно, но как то их надо выделять.

1. Ошибка "Умножитель ячейки не является вещ..."
Я не вижу названия Умножитель ячейки который надо поправить. Лишь гдето в описании регулятора это словосочетание использовано.
Вещественное число - какое умное название:) я вот например уже забыл это слово. Это значит целое? И почему изначально оно стоит 1.5 когда может быть только целым ? ))

2. Не видно начертания шрифта который выбран. Было бы не плохо увидеть пару строк в этом шрифте.

3. Не очень хорошо обрубать диапазон символов. Этого вообще делать нельзя, т.к. это самая приоритетная входная информация. Лучше размер менять.

Вот. Мои соображения за первые минуты работы smile

 
Mic-[DM] Дата: Среда, 07.06.2006, 07:44 | Сообщение # 3
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 888
Статус: Offline
Вещественные - это неиррациональные (то есть и целые, и дробные). А программку я не качал, у меня подобная осталась от Асфира.
 
WertyXBOCT Дата: Среда, 07.06.2006, 10:23 | Сообщение # 4
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2472
Статус: Offline
А теперь вопрос:
Где в версии 6.0. или 6.1. команда которая рисует текст из БМП?
Ответ: Нет такой функции(в 5 версии была а в шестой я искал но не нашел sad ). Предеться самим придумывать.
Или я не прав, или...


Blog:www.WeslomPo.ru
mailto: i@weslompo.ru
 
Jeners Дата: Среда, 07.06.2006, 11:10 | Сообщение # 5
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1619
Статус: Offline
WertyXBOCT, Щаз сделаю на основе его программы скрипт для создания надписий
данными шрифтами smile


Интернет католог строителей
 
DreamRunner Дата: Среда, 07.06.2006, 11:54 | Сообщение # 6
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1382
Статус: Offline
WertyXBOCT, поищи ещё раз.
Она не рисует.
 
Jeners Дата: Среда, 07.06.2006, 12:41 | Сообщение # 7
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1619
Статус: Offline
http://jeners.nm.ru/FONTS.gm6
Соорудил бредятину wacko она потчемуто не понимает русских симоволов surprised
я так и не понял потчему biggrin

Добавлено (07.06.2006, 12:41)
---------------------------------------------
http://jeners.nm.ru/FONTS.gm6
Тоже самое + рисование текста, а не дабавление его из бекгроунда



Интернет католог строителей
 
CH@$ER Дата: Среда, 07.06.2006, 15:26 | Сообщение # 8
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
Quote
Ошибка "Умножитель ячейки не является вещ..."

Это такая ошибка вылетает? Там нужно 1,5, а не 1.5. Кстати нужно писать Множитель, а не Умножитель:)
Quote
Не видно начертания шрифта который выбран. Было бы не плохо увидеть пару строк в этом шрифте.

Ты когда шрифт выбираешь, он написан этим самим шрифтом.
Quote
Не очень хорошо обрубать диапазон символов. Этого вообще делать нельзя, т.к. это самая приоритетная входная информация. Лучше размер менять.

Ну тебе ведь нужен определенный размер, а не символы?

WertyXBOCT, сначала грузишь в спрайт, да так, чтобы было каждый символ в кадре (когда сохраняешь, там можно размер ячейки узнать), а потом так шрифт создаешь:
Code
font:= font_add_sprite(sprFont, 33, true, 2);

Где 33 - это начальный символ. 32 - это пробел, не советую его использовать.

Добавлено (07.06.2006, 15:26)
---------------------------------------------
Jeners, там есть прога для солдата еще - можно модификации оружия делать



Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
 
Jeners Дата: Среда, 07.06.2006, 22:53 | Сообщение # 9
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1619
Статус: Offline
CH@$ER, )) если надо я все ручками могу )


Интернет католог строителей
 
CH@$ER Дата: Среда, 07.06.2006, 22:55 | Сообщение # 10
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
Jeners, только там удобно все, и ничего не нужно знать;)


Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
 
Jeners Дата: Среда, 07.06.2006, 22:56 | Сообщение # 11
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1619
Статус: Offline
CH@$ER, Ну я славо богу знаю что надо smile


Интернет католог строителей
 
CH@$ER Дата: Среда, 07.06.2006, 22:57 | Сообщение # 12
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
Jeners, да я просто предложил;)


Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
 
Nikich_mega Дата: Суббота, 28.04.2012, 15:40 | Сообщение # 13
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 123
Статус: Offline
CH@$ER, ссылка не работает. Перезалей плиз. sad Отличная прога, как раз то что мне сейчас надо! biggrin


 
Ang3L Дата: Суббота, 28.04.2012, 19:11 | Сообщение # 14
Каждый 5й пост мой
Группа: Админы
Сообщений: 2741
Статус: Offline
Nikich_mega, на всяк случай, глянь сюды.


Blogpost
 
Nikich_mega Дата: Суббота, 28.04.2012, 20:40 | Сообщение # 15
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 123
Статус: Offline
Ang3L, спасибо, очень помог! happy


 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Прочее » Наше сообщество » Шрифты из bmp
Страница 1 из 11
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход