Халявный TDS (4) - Примеры, статьи - Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 4 из 5«12345»
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Примеры, статьи » Халявный TDS
Халявный TDS
Stasundr Дата: Вторник, 14.11.2006, 20:41 | Сообщение # 61
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
У меня не полностью черный wink (и никогда таким не был)

Добавлено (14.11.2006, 20:41)
---------------------------------------------
MH2. Dead railway (страница, НЕ ИГРА...)



.blanco
 
Eternal Дата: Пятница, 17.11.2006, 01:46 | Сообщение # 62
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 76
Статус: Offline
Друзья! У меня, пока я ещё тут, есть один вопрос по TDS. Думаю, этобудет полезно всем.
При игре в TDS мышь часто заходит за рабочую часть программы, т.е. за край окна, и это не совсем удобно. Можно ли как-то ограничить радиус её движения? Например, чтобы курсор двигался только по груговой орбите вокрг игрока? Спасибо.


Maybe God is the melody we all serenade...
 
DreamRunner Дата: Пятница, 17.11.2006, 05:24 | Сообщение # 63
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1382
Статус: Offline
window_mouse_get_x() - определяем положение мыши в окне
window_get_width() - ширина окна
window_mouse_set(x,y) - установка курсора в пределах окна

пример для левой границы окна:

if window_mouse_get_x()<5
window_mouse_set(5,window_mouse_get_y())

До остального допрёшь думаю.

 
Eternal Дата: Пятница, 17.11.2006, 14:55 | Сообщение # 64
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 76
Статус: Offline
DreamRunner, спасибо огромнейшее, уверен, что допру. smile


Maybe God is the melody we all serenade...
 
Александр Дата: Суббота, 18.11.2006, 16:27 | Сообщение # 65
Каждый 5й пост мой
Группа: Пользователь
Сообщений: 1288
Статус: Offline
По-моему лучше просто игры делать полноэкранные.


Заходите на http://gmaking.narod.ru
I'm watchin' u
 
Jeners Дата: Воскресенье, 19.11.2006, 00:43 | Сообщение # 66
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
Обновление движка happy
Вобщем чето добавил.. а че не помню..
ПОмню что терь есть собачки smile которых здорово отбрасывают выстрелы.
http://Jeners.nm.ru/tds.rar


Интернет католог строителей
 
Lenich Дата: Воскресенье, 19.11.2006, 01:29 | Сообщение # 67
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1203
Статус: Offline
По-моему задержка direction тупая... Убивает геймплей...
Надо полагаться на реакцию игрока...


 
Jeners Дата: Воскресенье, 19.11.2006, 01:39 | Сообщение # 68
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
Lenich, Предпочитаеш реакцию? smile выбирай персонажа женского пола happy
З.Ы.
От пола зависят некоторые характеристики
"МужиК"
Здоровье - 12
Реакция - 10
Скорость - 5
Амуниция - 20
Точность - 12
"БабА"
Здоровье - 6
Реакция - 16
Скорость - 6
Амуниция - 10
Точность - 8


Интернет католог строителей

Сообщение отредактировал Jeners - Воскресенье, 19.11.2006, 01:40
 
Lenich Дата: Воскресенье, 19.11.2006, 02:34 | Сообщение # 69
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1203
Статус: Offline
Quote (Jeners)
выбирай персонажа женского пола

Нидаждёсся! wink

Добавлено (19.11.2006, 02:34)
---------------------------------------------
Убери задержку на direction и усё будет пучком...



 
CH@$ER Дата: Воскресенье, 19.11.2006, 13:59 | Сообщение # 70
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
Помоему наоброт так и надо.


Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
 
Александр Дата: Понедельник, 20.11.2006, 23:38 | Сообщение # 71
Каждый 5й пост мой
Группа: Пользователь
Сообщений: 1288
Статус: Offline
Если игра аркадная, то я считаю, что реалистичность лучше принести в жертву геймплею, ведь именно он, а не что-то другое, удерживает игрока в игре.


Заходите на http://gmaking.narod.ru
I'm watchin' u
 
Diclonius Дата: Суббота, 25.04.2009, 03:32 | Сообщение # 72
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 82
Статус: Offline

Не ждали? xDD Scary Wood с новой кровью xDDD
http://gmexe.ucoz.ru/load/0-0-0-60-20
Прикрепления: 5906296.png(361Kb)



 
firecat Дата: Среда, 06.05.2009, 22:11 | Сообщение # 73
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 140
Статус: Offline
Вот с "модами" dry
made by me! http://www.sendspace.com/file/07kdek
В меню моды , скрипт можно загрузить из файла, год мод и всё оружие (с глюками, надо подобрать патроны)
+Русский язык
+Страшнаааая картинка


Сообщение отредактировал firecat - Среда, 06.05.2009, 22:12
 
WfalconW Дата: Четверг, 07.05.2009, 02:22 | Сообщение # 74
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1686
Статус: Offline
firecat,
Жесть! biggrin
Вся земля в крови с одного моба))))


wfalconw.asuscomm.com - мой сервер мейнкрафта. Работает не 24/7
Жертва родины, блог разработки:
http://wfalconw.livejournal.com/
 
firecat Дата: Воскресенье, 17.05.2009, 15:39 | Сообщение # 75
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 140
Статус: Offline
Я думаю давайте все делать моды для TDS!
 
3bl3gamer Дата: Понедельник, 18.05.2009, 18:44 | Сообщение # 76
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
Статус: Offline
Quote (firecat)
Я думаю давайте все делать моды для TDS!

а что, идея не плохая! можно сделать, чтоб моды в виде тхт кидались в папку с двигом и указывать в нём, где этот код юзать, ту там в степе, в дроу... тогда этих модов будет... ууу скока...


Сообщение отредактировал 3bl3gamer - Понедельник, 18.05.2009, 18:53
 
firecat Дата: Понедельник, 18.05.2009, 20:51 | Сообщение # 77
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 140
Статус: Offline
Quote (3bl3gamer)
а что, идея не плохая! можно сделать, чтоб моды в виде тхт кидались в папку с двигом и указывать в нём, где этот код юзать, ту там в степе, в дроу... тогда этих модов будет... ууу скока...

У меня сделано уже, только вместо того,чтобы писать в дроу степ и т.д., лучше сделать объект кодом, и кодом им манипулировать.
p.s. В моём "моде" зомби появляются чаще в 2 раза


Сообщение отредактировал firecat - Понедельник, 18.05.2009, 21:00
 
Diclonius Дата: Среда, 01.09.2010, 15:39 | Сообщение # 78
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 82
Статус: Offline
Добавила мгновенные пули =)

http://gmexe.ucoz.ru/load/0-0-0-60-20




 
SRes Дата: Среда, 01.09.2010, 17:18 | Сообщение # 79
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Strong как "сила" не подходит лучше Strength.


Velociped Inc.
 
Gaploid Дата: Четверг, 02.09.2010, 16:56 | Сообщение # 80
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 116
Статус: Offline
Может возрадим тему?



Заходите!
Gaploid aka Bizunow aka Илья aka crim :)
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Примеры, статьи » Халявный TDS
Страница 4 из 5«12345»
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход