Халявный TDS (2) - Примеры, статьи - Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 5«12345»
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Примеры, статьи » Халявный TDS
Халявный TDS
Mic-[DM] Дата: Вторник, 20.06.2006, 21:08 | Сообщение # 21
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 888
Статус: Offline
А что такое "TDS" кстати? Как расшифровывается?
 
Jeners Дата: Вторник, 20.06.2006, 21:32 | Сообщение # 22
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
Stasundr, Zzzz я так и не нашел где ето..
Mic-[DM], Top down shooter

Добавлено (20.06.2006, 21:32)
---------------------------------------------
У кого есть идеи как перписать код "колви" под частицы?
Даже вернее немог бы ктонить ето сделать? wacko
а то сам с частицами не работал



Интернет католог строителей
 
Stasundr Дата: Вторник, 20.06.2006, 21:34 | Сообщение # 23
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
Я попробую. Скачай версию от меня wacko
Там есть пара приколов


.blanco
 
Jeners Дата: Вторник, 20.06.2006, 21:36 | Сообщение # 24
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
Stasundr, я скачал... но не чего особенного не нашел.


Интернет католог строителей
 
Stasundr Дата: Вторник, 20.06.2006, 21:41 | Сообщение # 25
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
Там есть поддержка патчей, теперь я патчи буду делать и не предётся экзешник по 5000 раз перекачивать. К тому же кое-что я все-таки исправил. И даже придумал офигенное название и слоган. cool Чего тебе ещё надо


.blanco
 
Jeners Дата: Вторник, 20.06.2006, 21:47 | Сообщение # 26
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
Stasundr, ))))))
версия движка "Бетта" happy
в альфе можно будет свое оружие дописовать smile
+ своих врагов... + сценарные уровни будут.


Интернет католог строителей
 
CH@$ER Дата: Вторник, 20.06.2006, 22:34 | Сообщение # 27
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
Quote
У кого есть идеи как перписать код "колви" под частицы?
Даже вернее немог бы ктонить ето сделать?
а то сам с частицами не работал

http://chaspro.narod.ru/files/TDS.gm6

Добавлено (20.06.2006, 22:34)
---------------------------------------------
Правда это тебе не поможет, они также тормозят как и объекты:) Если ты хочешь сделать, чтобы кровь была "везде", то создай массив из координат, и там рисуй. Должно быть побыстрее



Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
 
Jeners Дата: Среда, 21.06.2006, 00:55 | Сообщение # 28
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
CH@$ER, не.. я пробовал.. тормозит ппц wacko

Добавлено (21.06.2006, 00:27)
---------------------------------------------
http://gmexe.ucoz.ru/load/3-1-0-13 biggrin
Вобщем разница? )
- Счет
- Оптемизирована кровь
- Враги все сильнее от каждой волны
- Крутой шмот валиться только из крутых врагов
smile

Добавлено (21.06.2006, 00:31)
---------------------------------------------
Бррр отредактируйте скрипт scr_loot (а то там завышины критерии)
Code

if points<30
{
if round(random(6))=1
instance_create(other.x,other.y,o_armor_1)
else
if round(random(5))=1
instance_create(other.x,other.y,o_med_kit)
else
if round(random(4))=1
instance_create(other.x,other.y,o_ammo_1)
}
else
if points<75
{
if round(random(8))=1
instance_create(other.x,other.y,o_wep_2)
else
if round(random(7))=1
instance_create(other.x,other.y,o_armor_2)
else
if round(random(6))=1
instance_create(other.x,other.y,o_armor_1)
else
if round(random(5))=1
instance_create(other.x,other.y,o_med_kit)
else
if round(random(4))=1
instance_create(other.x,other.y,o_ammo_2)
else
if round(random(3))=1
instance_create(other.x,other.y,o_ammo_1)
}
else
{
if round(random(9))=1
instance_create(other.x,other.y,o_wep_3)
else
if round(random(8))=1
instance_create(other.x,other.y,o_wep_2)
else
if round(random(7))=1
instance_create(other.x,other.y,o_armor_3)
else
if round(random(6))=1
instance_create(other.x,other.y,o_armor_2)
else
if round(random(5))=1
instance_create(other.x,other.y,o_armor_1)
else
if round(random(4))=1
instance_create(other.x,other.y,o_med_kit)
else
if round(random(3))=1
instance_create(other.x,other.y,o_ammo_3)
else
if round(random(1))=1
instance_create(other.x,other.y,o_ammo_2)
else
instance_create(other.x,other.y,o_ammo_1)
}

Добавлено (21.06.2006, 00:43)
---------------------------------------------
Бррр выше код подправил.. ибо всеравно сложно играть )

Добавлено (21.06.2006, 00:55)
---------------------------------------------
мехехе... я заработал 5032 очков )



Интернет католог строителей

Сообщение отредактировал Jeners - Среда, 21.06.2006, 00:50
 
Vit Дата: Среда, 21.06.2006, 05:07 | Сообщение # 29
Болтун
Группа: Высший Советник
Сообщений: 153
Статус: Offline
CH@$ER, Jeners, вам нужно в одной команде работать , уж больно хорошо вы обычно спорите smile


Ваша подпись:

Сообщение отредактировал Vit - Среда, 21.06.2006, 05:08
 
Mic-[DM] Дата: Среда, 21.06.2006, 06:59 | Сообщение # 30
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 888
Статус: Offline
Jeners, я смотрю, ты не в курсе про множественный выбор "switch"?
 
Jeners Дата: Среда, 21.06.2006, 08:01 | Сообщение # 31
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
Mic-[DM], Угу.. не в курсах


Интернет католог строителей
 
Mic-[DM] Дата: Среда, 21.06.2006, 10:28 | Сообщение # 32
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 888
Статус: Offline
Quote (Jeners)
не в курсах
А ты почитай. Сразу код сожмешь (да и по сути оптимизируешь на бОльшее быстродействие).
 
DreamRunner Дата: Среда, 21.06.2006, 10:49 | Сообщение # 33
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1382
Статус: Offline
Jeners, ну и как, ammo-в хватает? Шатс их выпадения при points<75 примерно 1/64
а оружия_2 = 1/2.

Выборку случайную не так реализуют. А делают список из предметов и тыкают рандомом. Тогда всё честно.

 
CH@$ER Дата: Среда, 21.06.2006, 13:13 | Сообщение # 34
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
Jeners, иерархию в студию!


Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
 
Jeners Дата: Среда, 21.06.2006, 15:30 | Сообщение # 35
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
DreamRunner, Я рандом предметов переделал happy и за одно сложность....
... скоро выложу

Добавлено (21.06.2006, 15:30)
---------------------------------------------
http://gmexe.ucoz.ru/load/3-1-0-13



Интернет католог строителей
 
Jeners Дата: Пятница, 23.06.2006, 23:09 | Сообщение # 36
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1618
Статус: Offline
Оптимизация движка tongue
Что нового?
- Ну млин крови меньше зато не пропадает музон и игра не тормозит
- Предметов меньше.. (Режи валяца)
- Новая пушка ))) (плазма ган)
- Терь зомби не носяться как угорелые )))
http://gmexe.ucoz.ru/load/3-1-0-13


Интернет католог строителей
 
Stasundr Дата: Воскресенье, 25.06.2006, 00:21 | Сообщение # 37
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1058
Статус: Offline
Огорчил ты меня. Зомби так весело и беззаботно носились за нами, а теперь еле ползают... И нпоменял бы траву... Я тоже сделал новую версию. На сайте валяется tongue


.blanco
 
Hell Дата: Воскресенье, 25.06.2006, 04:02 | Сообщение # 38
Хоть палкой гони
Группа: Пользователь
Сообщений: 528
Статус: Offline
А где то я спрайты оружия и брони уже видел(причём не fallout)


 
CH@$ER Дата: Воскресенье, 25.06.2006, 07:44 | Сообщение # 39
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
Quote
(причём не fallout)

Копия Фаллаут smile Больше нигде wink


Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
 
WertyXBOCT Дата: Понедельник, 26.06.2006, 13:19 | Сообщение # 40
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2467
Статус: Offline
Смотрю вы тут кримсон ленд делаете? Посмотрел движок... хм... Jenersa вроде. TDS.gm6 от куда качал не помню. Самый маленький какой был, такой и скачал:)
Мне не очень понравилось(не лупить тупых зомбиков весело)... вмсле код. Я вот за вчера наваял чуток в 22кило. Правда коментов писать не стал ибо лень, и спать охото smile
Адреско вот:
TDS by WertyXBOCT


Blog:www.WeslomPo.ru
mailto: i@weslompo.ru


Сообщение отредактировал WertyXBOCT - Вторник, 27.06.2006, 18:11
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Примеры, статьи » Халявный TDS
Страница 2 из 5«12345»
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход