Простое освещение - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Общие вопросы разработки игр » Простое освещение (Как сделать простое освещение)
Простое освещение
Druce Дата: Пятница, 08.09.2006, 14:52 | Сообщение # 1
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Подскажите, как сделать простое освещение по такому принципу: стоит фонарь, под ним рисуется спрайт - круг света с некоторой альфой, так, чтобы в этом круге объекты были четко видны, а за его пределами изображение закрашивалось черным с альфой 0.5 - 0.7? (подразумевается, что таких источников света несколько в разных частях комнаты)


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
V1RuS Дата: Пятница, 08.09.2006, 15:35 | Сообщение # 2
Хрен заткнешь
Группа: Страж
Сообщений: 490
Статус: Offline
Скачай с моего сайта примерчик. Название не помню, имя файла tl.rar


Arcturus.ws | last.fm | жж
 
Lenich Дата: Пятница, 08.09.2006, 17:09 | Сообщение # 3
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1214
Статус: Offline
Или ГеарГодовское 1 освещение (Без теней) скачай и подчисть...


 
Druce Дата: Суббота, 28.10.2006, 15:44 | Сообщение # 4
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Lenich,
Адресок не подскажешь?

Добавлено (28.10.2006, 15:44)
---------------------------------------------
Ещё раз поднимаю эту тему, поскольку как сделать, я так и не понял, файл tl.rar на сайте V1RuS'а не нашел, а где найти ГеарГодовское освещение не представляю



druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
Lenich Дата: Суббота, 28.10.2006, 19:10 | Сообщение # 5
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1214
Статус: Offline
Специально для слепых wink
http://vl.ucoz.ru/forum/12-512-1


 
Eternal Дата: Вторник, 31.10.2006, 15:07 | Сообщение # 6
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 76
Статус: Offline
А есть ли какие-то световые движки на Game Maker, для того чтобы делать реалистичное освещение? Stasundr сейчас делает свой проект MH2, и он однажды сказал, что сделать реалистичное освещение намного легче, чем он сам думал. Всего 12 строк кода. Интересно, какой движок он для этого использовал и какие движки вообще есть...


Maybe God is the melody we all serenade...
 
Lenich Дата: Вторник, 31.10.2006, 15:20 | Сообщение # 7
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1214
Статус: Offline
Quote (Eternal)
сделать реалистичное освещение намного легче, чем он сам думал

Эмм.. Shadow Maps happy happy


 
Александр Дата: Вторник, 31.10.2006, 15:23 | Сообщение # 8
Каждый 5й пост мой
Группа: Пользователь
Сообщений: 1288
Статус: Offline
Вот еще пример освещения с моего сайта - http://gmaking.narod.ru/study_gm/madosis_blend.rar


Заходите на http://gmaking.narod.ru
I'm watchin' u
 
Eternal Дата: Среда, 01.11.2006, 00:29 | Сообщение # 9
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 76
Статус: Offline
А для создания теней найдётся способ?


Maybe God is the melody we all serenade...
 
Александр Дата: Среда, 01.11.2006, 11:12 | Сообщение # 10
Каждый 5й пост мой
Группа: Пользователь
Сообщений: 1288
Статус: Offline
Если ты имеешь в виду динамическое освещение (и соответсвующее создание теней), то нужно либо включить функцию 3-d b написать скрипт, либо использовать заранее сделанные для каждого типа объекта тени и далее трансформировать спрайты теней в зависимости от освещения.


Заходите на http://gmaking.narod.ru
I'm watchin' u
 
Eternal Дата: Четверг, 02.11.2006, 00:54 | Сообщение # 11
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 76
Статус: Offline
Нет, немного не такое. Вот как должно выглядеть:


Maybe God is the melody we all serenade...
 
Tofo Дата: Четверг, 02.11.2006, 01:56 | Сообщение # 12
Всех уже задолбал
Группа: Проверенные
Сообщений: 938
Статус: Offline
тут уже было чтото похожее. можно использовать мои из tofp areas.
но лучше как статичиские.


Невозможно найти удаленный сервер
 
Eternal Дата: Четверг, 02.11.2006, 02:32 | Сообщение # 13
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 76
Статус: Offline
surprised
А Stasundr сказал, что у него это 12 строк кода заменяло. Надо будет у него самого спросить!


Maybe God is the melody we all serenade...
 
PaVeLius Дата: Суббота, 11.11.2006, 00:35 | Сообщение # 14
Хрен заткнешь
Группа: Страж
Сообщений: 436
Статус: Offline


"In theory, theory and practice are the same. In practice, they are not."
— Albert Einstein

http://twitter.com/suilevap
https://plus.google.com/103540372433348301959
 
V1RuS Дата: Суббота, 11.11.2006, 15:29 | Сообщение # 15
Хрен заткнешь
Группа: Страж
Сообщений: 490
Статус: Offline
ну как можно было не найти...
TL.RAR

Там практически все варианты blend_mode и 2 варианта освещения.



Arcturus.ws | last.fm | жж
 
Druce Дата: Воскресенье, 12.11.2006, 11:10 | Сообщение # 16
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Quote (V1RuS)
ну как можно было не найти...

Значит, слепой... А этот файл как-то из другого топика качал, но не обратил внимания, что он называется TL.RAR


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Общие вопросы разработки игр » Простое освещение (Как сделать простое освещение)
Страница 1 из 11
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход