Несколько вопросов начинающего пользователя - Страница 2 - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 2«12
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Общие вопросы разработки игр » Несколько вопросов начинающего пользователя (Несколько вопросов начинающего пользователя)
Несколько вопросов начинающего пользователя
Maverick Дата: Четверг, 24.08.2006, 03:12 | Сообщение # 21
Хоть палкой гони
Группа: Высший Советник
Сообщений: 781
Статус: Offline
Neuton_Mouse, и не получится потомучто все совсем не так делаетс happy , и без обьекта все делается
setp:
hover = position_meeting(mouse_x,mouse_y,slef.id)
draw:
draw_sprite(sprite_index,image_single,x,y)
if hover
{
draw_set_color(c_white)
draw_set_valign(fa_bottom) //чтобы текст был выше мышки и был виден
draw_text(mouse_x,mouse_y,'blablabla')
}

все, неужели таааак сложно wacko wink



Сообщение отредактировал Maverick - Четверг, 24.08.2006, 03:17
 
Jan-Batista Дата: Четверг, 24.08.2006, 21:31 | Сообщение # 22
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 251
Статус: Offline
Maverick,
щас попробую как ты сказал а потом как ленич...
Lenich,
я меню хачуу сделать)))
фон?блекграунд разноцветный)

Добавлено (24.08.2006, 20:04)
---------------------------------------------
Lenich,
сделал как ты сказал,добавил ошибку выдает...
щас попробую как сказал Maverick,

Добавлено (24.08.2006, 20:08)
---------------------------------------------
БЛИН НУ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ!!!!
ОШИБКИ,ОШИБКИ,ОШИБКИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Слепите плииз кто нидь примерчик ПоДроБнЫй и киньте на мыльце: Jan@elec.ru
...щас буду ещё тестить може и получится???

Добавлено (24.08.2006, 20:20)
---------------------------------------------
>Object "кнопка-плей"

Create:
hover=0

Mouse enter:
hover=1

Mouse leave:
hover=0

Draw:
if hover=1 then draw_text(x,y,"Bla-Bla-Bla")

Или я не в теме? happy

ахаааааааааааааааа
сработало!!!!!!!!!!!!!!!
у мну просто блекграунд стоял...
и спрайта не видно и надпись прямо на спрайтах появляется а не внизу.
щас добавлю код который ты мне вверху сказал.
и опять тестить

Добавлено (24.08.2006, 20:22)
---------------------------------------------
неа...
вставляю в событие рисования:
draw:

if hover=1 then
{
draw_set_color(c_white) //если белый c_white, красный c_red и.т.д.
draw_text(x,y,"Текст")
draw_sprite(имя спрайта,0,x,y)
}

и ошибку выдает...
бум разбираться

Добавлено (24.08.2006, 21:31)
---------------------------------------------
Ребята.все сделал по высшему разряду,спасибо Стасундру!
итак теперь мне нужны плииз линки на какие нибудь (можно и не оч хорошие) РПГ спрайты.
не подскажите?
не хочу тему ещё одну создавать...в этой можно же?*покосился на модераторов*
happy



Бороться, искать, найти и не сдаваться!!!
 
Stasundr Дата: Четверг, 24.08.2006, 21:33 | Сообщение # 23
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1066
Статус: Offline
happy Разобрался теперь то? Тото же. Терпенье и труд все перетрут biggrin


.blanco

Сообщение отредактировал Stasundr - Четверг, 24.08.2006, 21:35
 
Jan-Batista Дата: Четверг, 24.08.2006, 22:39 | Сообщение # 24
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 251
Статус: Offline
Stasundr,
Золотые слова!
))) biggrin

Добавлено (24.08.2006, 22:39)
---------------------------------------------
текс не забываем выкладывать линки на ресы со спрайтами РПГ
а заодно уже задаю вопрос:
Я сделал меню;Сделал выбор двух персонажей в другой комнате,все как хотел;
Теперь мне надо сделать так,Что бы при выборе допустим Мага (один из персонажей в игре),появлялось меню подобного типа:
1.Таблица со статами персонажа (сила,ловка,интуиция,интеллект,мудра и т.п.)
2.Рядом были две полоски,с ХП (здоровьем) и с Маг.Энргией. (она пока не понадобиться,просто надо сделать)
3.и было две кнопки:
3.1 Инвентарь (знаю как сделать,есть простенький пример)
3.2 И инфа о персе (кол во побед,поражений,экспа,деньги) (пока не будет действовать)
знаю сложновато но слушаю ваши предложения



Бороться, искать, найти и не сдаваться!!!
 
Random_Snark Дата: Четверг, 24.08.2006, 23:54 | Сообщение # 25
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 118
Статус: Offline
Jan-Batista, звучит несложно, хотя всяко бывает... wacko

1 и 3. Попробуй так:
Создай объект инвентаря с фоном и вкладышами (рюкзак, статы, перки итп). Когда вызываешь инвентарь, устанавливаешь visible = 1, иначе 0. Переключая вкладыши, изменяется переменная (например mode), а в Draw event рисуешь цифры, картинки итп, зависящие от тек. mode.

2. Если рядом с игроком, то в контроллере, в Draw прописать вроде этого:
Code

draw_set_color(c_red)
draw_rectangle(player.x, player.y - 10, player.x + health, player.y - 8) //Здоровье из переменной health
draw_set_color(c_blue)
draw_rectangle(player.x, player.y - 6, player.x + mana, player.y - 4) //Мана из переменной mana

Но в этом случае health и mana должны быть равны ширине спрайта игрока, иначе полосы будут выходить за его границы.

PS. Если не врубаешь, сделаю пример.

 
Stasundr Дата: Пятница, 25.08.2006, 14:22 | Сообщение # 26
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1066
Статус: Offline
Jan-Batista, Я ж те предлагал вчера инвентарь smile Ладна, вечером опять в аське все расскажу


.blanco
 
Jan-Batista Дата: Суббота, 26.08.2006, 20:34 | Сообщение # 27
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 251
Статус: Offline
Random_Snark,
Да наверное буд добр сделай пожалуйста примерчик


Бороться, искать, найти и не сдаваться!!!
 
Archonazia Дата: Пятница, 05.01.2007, 13:23 | Сообщение # 28
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 31
Статус: Offline
Jan-Batista, очень интересный диалог получался... Выложи плиз что в итоге получилось, если не забил на игру. 8)))


Меньше пекменов, больше хороших идей.
 
Jan-Batista Дата: Воскресенье, 07.01.2007, 12:08 | Сообщение # 29
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 251
Статус: Offline
Гы-Гы =)))
получилась пооолная лажа
сегодня залью файлик поглядишь smile


Бороться, искать, найти и не сдаваться!!!
 
Archonazia Дата: Воскресенье, 07.01.2007, 12:45 | Сообщение # 30
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 31
Статус: Offline
Ждемс-с-с....


Меньше пекменов, больше хороших идей.
 
Jan-Batista Дата: Воскресенье, 07.01.2007, 13:47 | Сообщение # 31
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 251
Статус: Offline
Проект давно забросил
а так делал 2 месяца где то
рпг хотелось
Вот
скачай
там кстати вмонтирована система боя "блок-удар"
Дженерс мне помогал её делать
wink


Бороться, искать, найти и не сдаваться!!!
 
Archonazia Дата: Понедельник, 08.01.2007, 01:51 | Сообщение # 32
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 31
Статус: Offline
Зачетно..... Ты помог найти мне ответы на многие вопросы,т.к. я сейчас занимаюсь проектом в том же духе но со своей, надеюсь оригинальной, задумкой. Единственно что - не совсем нашел как ты прописал и реализовал передачу хода... Где это конкретно проскриптовано? Уж поясни нуберу.

P.S. - Саб-зиро рулит однозначно.



Меньше пекменов, больше хороших идей.
 
Jan-Batista Дата: Понедельник, 08.01.2007, 12:20 | Сообщение # 33
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 251
Статус: Offline
В асе smile
моя 1190979


Бороться, искать, найти и не сдаваться!!!
 
Archonazia Дата: Понедельник, 08.01.2007, 17:09 | Сообщение # 34
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 31
Статус: Offline
Ну а что не авторизируешь? Или это такая старая шутка олдгейммейкеров??? biggrin


Меньше пекменов, больше хороших идей.
 
Jan-Batista Дата: Понедельник, 08.01.2007, 20:53 | Сообщение # 35
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 251
Статус: Offline
ой не поглядел на ник, думал спамер
двай исчо расс biggrin


Бороться, искать, найти и не сдаваться!!!
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Общие вопросы разработки игр » Несколько вопросов начинающего пользователя (Несколько вопросов начинающего пользователя)
Страница 2 из 2«12
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход