| Пули в игре... |
|
Smoking-Mouse
| Дата: Среда, 26.07.2006, 23:31 | Сообщение # 1 |
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 53
Статус: Offline
|
Возник вот тут такой вопрос... Есть игра шутер вид сверху. Враги спецназ, терористы, тупые зомби и т.д. Место действия: внутри здания, редка на улице, не каких открытых пространств. И в чём вопрос как вы относитесь к тому что в такой игре будут мгновенные пули.(думаю все знают что это)
|
| |
| | |
|
Maverick
| Дата: Четверг, 27.07.2006, 00:35 | Сообщение # 2 |
|
Хоть палкой гони
Группа: Высший Советник
Сообщений: 781
Статус: Offline
|
ну так в таких играх поидее и должны быть мгновенные пули... | Quote (Smoking-Mouse) | | Враги спецназ, терористы, тупые зомби и т.д. | что то мне это халфу напоминает, только незнаю какую =)
|
| |
| | |
|
Lenich
| Дата: Четверг, 27.07.2006, 01:19 | Сообщение # 3 |
Админ
Группа: Админы
Сообщений: 1214
Статус: Offline
|
| Quote (Smoking-Mouse) | | спецназ | ХЛ1 | Quote (Smoking-Mouse) | | тупые зомби | ТУПЫЕ зомби - ХЛ2 | Quote (Smoking-Mouse) | | терористы | Это ваще контра!
|
| |
| | |
|
Maverick
| Дата: Четверг, 27.07.2006, 01:34 | Сообщение # 4 |
|
Хоть палкой гони
Группа: Высший Советник
Сообщений: 781
Статус: Offline
|
ну кароче все вперемешку от valve , мож все вместе возьмем да сделаем СУПЕРМЕГАПУПЕРКОНТРУ 4Д , в которой можно перемещатся во времени, для того чтобы вернутся после того как тя убили, и убить его =), только он тоже вернется и сядет чтобы убить тебя, ты вернешься чтобы знать где он сидит и убить его там, он вернется чтобы знать что ты знаешь где он и сменит место чтобы убит тя... ну кароче вот такая фигня, поэтому делаем использование возврата ограниченным, тоесть сел в какую нить фигню и вернулся, и все это в изо-виде, с оружием типа урыловского, транспортом типа урыловскоко2004, графой типа хл2+урыл+дум3, геймплеем понятно каким, ну и с фпсом 60 =) ситсема оповещения: это сообщение было написанно за 15 секунд... З.Ы. во меня понесло то =) Добавлено (27.07.2006, 01:34) --------------------------------------------- пока системе оповещения не придумал имя )
Сообщение отредактировал Maverick - Четверг, 27.07.2006, 01:50 |
| |
| | |
|
CH@$ER
| Дата: Четверг, 27.07.2006, 08:38 | Сообщение # 5 |
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
|
А какими они должны быть? А вобще насчет пуль не знаю. Я бы лучше сделал не мгновенными,а быстро летящими.
Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
|
| |
| | |
|
Maverick
| Дата: Четверг, 27.07.2006, 12:52 | Сообщение # 6 |
|
Хоть палкой гони
Группа: Высший Советник
Сообщений: 781
Статус: Offline
|
CH@$ER, а смысл? я конечно не знаю че там за оружие, но допустим из снайперки я стрельнул значит с такой быстро летящей пулей, и пока она летит, тот в кого я стрелял может уйти, да и метод быстролетящих пуль он ведь че - это ж цикл в степе, помоему проще сделать мгновенными с помощью move_contact_all и в коцне скорость пули уже сделать 2 чтобы она на врага залезла =)
|
| |
| | |
|
CH@$ER
| Дата: Четверг, 27.07.2006, 16:11 | Сообщение # 7 |
Всех уже задолбал
Группа: Высший Советник
Сообщений: 1088
Статус: Offline
|
Уйдет если там размеры комнаты эдак 10000х10000, а 100 пикселей за шаг - это много. У меня в игре никто от снапы не уходил. И там была проверка где-то каждые 4-8 пикселей. Тоесть не чисто попиксельная
Создание 3D FPS · Онлайновые таблицы рекордов · Многое другое!
|
| |
| | |
|
Nebanka
| Дата: Суббота, 27.01.2007, 14:33 | Сообщение # 8 |
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 98
Статус: Offline
|
Smoking-Mouse, halflaef 2dуже существуст
|
| |
| | |
|
Cocucka
| Дата: Суббота, 27.01.2007, 14:55 | Сообщение # 9 |
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 535
Статус: Offline
|
Nebanka, Ты где так писать научился,у меня язык ломается читать. ПО мне так лучше быстролетящие.
Сообщение отредактировал Cocucka - Суббота, 27.01.2007, 14:56 |
| |
| | |
|
Nebanka
| Дата: Суббота, 27.01.2007, 15:48 | Сообщение # 10 |
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 98
Статус: Offline
|
| Quote (Cocucka) | | ПО мне так лучше быстролетящие. | чо
|
| |
| | |
|
Александр
| Дата: Суббота, 27.01.2007, 20:27 | Сообщение # 11 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Пользователь
Сообщений: 1288
Статус: Offline
|
А какая разница? Все равно пули - они и в Африке пули. Что мгновенные, что быстролетящие - для человеческого глаза разница небольшая. P.s.: Но я почему-то люблю быстролетящие. А как в HL 2?
Заходите на http://gmaking.narod.ru I'm watchin' u
|
| |
| | |
|
Random_Snark
| Дата: Воскресенье, 28.01.2007, 13:53 | Сообщение # 12 |
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 118
Статус: Offline
|
Nebanka, есть Хл2д codename:gordon, а есть мелкие недоделки Александр, в хл2 сразу попадают (если автомат или дроб), а у арбалета с задержкой
|
| |
| |
|
|