Create site free
3d sound - Общие вопросы разработки игр - Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Общие вопросы разработки игр » 3d sound
3d sound
sanek-x107 Дата: Суббота, 17.04.2010, 11:17 | Сообщение # 1
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 770
Статус: Offline
Собственно говоря, сабж: как их грамотно юзать-то?
Все дело в том, что если применить к звуку позицию, то она будет такой у всех проигрываемых саундов этого звука. В этом и вся проблема.
Например, стоят довольно далеко друг от друга 2 врага, оба стреляют из m16. И тут трабл: позиция у звука одна; Получится так, что звук будет исходить только от одного из них. (Вернее, звук второго врага тоже будет проигрываться, но от места, где стоит первый враг). Как решить сию проблему? (примечание: во-первых, функции sound_duplicate нету, во-вторых это медленно слишком).


http://gmbook.sx107.netai.net
Мама, я - дебил!
 
SRes Дата: Суббота, 17.04.2010, 11:37 | Сообщение # 2
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Можно попробовать создавать для каждого врага динамически звук, а потом удалять. Попробуй.


Velociped Inc.
 
sanek-x107 Дата: Суббота, 17.04.2010, 12:26 | Сообщение # 3
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 770
Статус: Offline
так, походу я плохой пример привел. SRes, это выход, но далеко не для всех случаев.
гг, походу тут без длл не обойтись
Другой пример. Игрок стреляет в стену. Он поворачивается и начинает попадать в точку ближе, ближе, ближе. Тогда для каждого саунда попадния в стену создаваь отдельный звук? Не, никак не выход - получится очень медленно. Другие идеи?


http://gmbook.sx107.netai.net
Мама, я - дебил!
 
SRes Дата: Суббота, 17.04.2010, 12:46 | Сообщение # 4
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Не юзать 3Д звук... Или да, искать длл.


Velociped Inc.
 
sanek-x107 Дата: Суббота, 17.04.2010, 12:58 | Сообщение # 5
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 770
Статус: Offline
Альтернатива?


http://gmbook.sx107.netai.net
Мама, я - дебил!
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Общие вопросы разработки игр » 3d sound
Страница 1 из 11
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход