Изометрия, окружения, здания, растения... (2) - Ресурсы для игр - Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 2«12
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Ресурсы для игр » Изометрия, окружения, здания, растения... (делайте заказы, сделаю.)
Изометрия, окружения, здания, растения...
Myzrael Дата: Понедельник, 28.06.2010, 04:30 | Сообщение # 21
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 118
Статус: Offline
biggrin biggrin biggrin
Я с другой планеты!!!

В deep creator главный конёк - спецэффекты, освещение, анимации, системы частиц. Но не детализация и тени. Всё таки deep creator - проф. движок для создания игр, а не обоев на рабочий стол tongue . Деревья создаются далеко не так, как в Здс. В Здс почти каждый лист - отдельно стоящий plane - исключение составляет ива - там длинный plane из 100 листочков(как текстура). Про детализацию стволов мне вообще говорить страшно)))) Никому не понравиться играть в игру со скоростью 1 кадр в сек.
Вот и приходится всем химичить)))
Практически все (и я тоже) делают палку, к ней рэндомно с помощью brancher-a пихаем ещё ветки, к ним ещё, а потом большой plane (при росте кипариса 12,5 размер "листика" составил 2,5. Это много)
Листик прилеплён к экрану, т.е. его можно будет увидеть только под одним углом. Кто рассматривал растения в симсах 3, тот меня поймёт.

Вот мой кипарис:

если рассмотреть поближе, то можно будет увидеть объёмную кору и множество веток. И ничего не тормозит!)))))))

Прикрепления: 7611244.jpg(18Kb)


 
DragonSkiN Дата: Понедельник, 28.06.2010, 05:41 | Сообщение # 22
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
Скачал deep creator, поглядел... не увидел ничего мешающего настраивать источник света и камеру.

Рендера не нашел, нашел переназначение вида на камеру.

Скажу честно, после интерфейса 3д макс, в других 3д приложениях ковыряться жутко неудобно и не комфортно.
Это как с винды пересесть на линукс.

кстати повернуть дерево, не поворачивая камеру или источник света можно.

Настрой свет, Люк!

Добавлено (28.06.2010, 05:36)
---------------------------------------------
кстати из позитивного: deep creator поддерживает загрузку 3дс моделей, а значит можно не париться с неудобным (после 3д макса) редактором формы, а зафигачить все в 3д максе и импортировать.

Добавлено (28.06.2010, 05:41)
---------------------------------------------
а еще эта фиговина знает про шейдеры



http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр


Сообщение отредактировал DragonSkiN - Понедельник, 28.06.2010, 05:48
 
Myzrael Дата: Понедельник, 28.06.2010, 06:08 | Сообщение # 23
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 118
Статус: Offline
Ну вот, сделаешь пару квестиков)))))
Тока там код свой, Lisp.
В справочнике есть объяснение всех кодов, но примеров почти нетууууууууу.............

Вот то, что я когда-то натворил в dc. Где-то просто модельки-пейзажики, а где-то побольше)))
Текстур моих нету, поэтому где-то будут белые квадраты. Музыки тоже)

Прикрепления: 5120413.rsn(17Kb) · advball.rar(355Kb) · COD.rar(189Kb)


 
DragonSkiN Дата: Понедельник, 28.06.2010, 06:21 | Сообщение # 24
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
1 сцена: столик, ваза цветок.
Свет есть, от цветка тень есть, от вазы тень есть...
А на полу где тень? О_О

Добавлено (28.06.2010, 06:20)
---------------------------------------------
остальное возможно потом погляжу, сейчас неохота разбираться, как тут грузить сцены с этим Lisp кодом

Добавлено (28.06.2010, 06:21)
---------------------------------------------

Quote (Myzrael)
Ну вот, сделаешь пару квестиков)))))

не, спасибо... квесты меня никогда не привлекали.


http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
Myzrael Дата: Понедельник, 28.06.2010, 08:21 | Сообщение # 25
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 118
Статус: Offline
Quote
А на полу где тень? О_О

happy happy happy

Неее!)) в dc надо либо shadow map ставить, что здесь очень медленно, либо задавать каждому объекту тень.

В остальных архивах сцены моих старых игр. Там есть файлфы типа intro или menu, они являются "отправными точками". их и запускай.

Добавлено (28.06.2010, 08:21)
---------------------------------------------
ЗЫ. Понятие рендера в dc практически отсутствует))))))))))))))))))



 
SRes Дата: Понедельник, 28.06.2010, 10:40 | Сообщение # 26
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Короче забиваешь гвозди топором, и рассказываешь как это сложно, мол - это же гвоздь забитый топором, куда вам со своими молотками до меня !


Velociped Inc.
 
Myzrael Дата: Понедельник, 28.06.2010, 11:42 | Сообщение # 27
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 118
Статус: Offline
Блин, споров и ругани уже две страницы набросалось. Помог людям((((((

ТЕМА ЗАКРЫТА



 
SpectruM Дата: Понедельник, 28.06.2010, 11:48 | Сообщение # 28
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Статус: Offline
Я лично ругани не вижу, люди свое мнение высказывают, причем не все - отрицательное! Просто если у кого-то складывается определенное мнение о твоей работе, наверное, стоит задуматься, почему так вышло.
Как на меня, то, что ты выложил в первых постах - опупенная графика, ибо сам я рисовать совершенно не умею, кроме эффектов. Я бы такой графе радовался как ребенок. А спорить о технике и т.д. не буду - по вышеуказанным причинам, пусть это делают люди, которые в этом разбираются.
И я не думаю, что на этом форуме кто-то со зла будет впустую критиковать твои работы.


"Мне снилось, что жизнь прекрасна. Неужто сон мой был туманной ложью?" - Э.С. Хупер

мой мега-сайт: www.spectrum.at.ua
 
SRes Дата: Понедельник, 28.06.2010, 13:31 | Сообщение # 29
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 2512
Статус: Offline
Закрыто по желанию автора.


Velociped Inc.
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Ресурсы для игр » Изометрия, окружения, здания, растения... (делайте заказы, сделаю.)
Страница 2 из 2«12
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход