|
Wollf
| Дата: Среда, 28.05.2008, 21:23 | Сообщение # 1 |
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 136
Статус: Offline
|
Собственно сабж. Буду очень благодарен.
|
| |
| |
|
Druce
| Дата: Четверг, 29.05.2008, 10:27 | Сообщение # 2 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
|
druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
|
| |
| |
|
Wollf
| Дата: Четверг, 29.05.2008, 12:09 | Сообщение # 3 |
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 136
Статус: Offline
|
О спасибо.Просто я с партиклами никогда не работал. Буду значит учится) Добавлено (29.05.2008, 12:09) --------------------------------------------- Хм...Разобрался немного.А как сделать чтобы частицы создавались только если например go=true? У меня не получается( Я в этом новичёк
|
| |
| |
|
Druce
| Дата: Четверг, 29.05.2008, 14:36 | Сообщение # 4 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
|
Ну, типа Code if go=true part_emitter_stream(ship,engine,spark,5) else part_emitter_stream(ship,engine,spark,0) То есть если go, он устанавливает, что надо создавать 5 партиклов в шаг, а если нет, то 0, то есть не создавать. А еще можешь похимикачить и вывести себе зависимость интенсивности выхлопа от, например, скорости.
druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
|
| |
| |
|
Wollf
| Дата: Четверг, 29.05.2008, 16:42 | Сообщение # 5 |
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 136
Статус: Offline
|
Опа!Спасибо!!Очень помог
|
| |
| |
|
PROGER
| Дата: Пятница, 30.05.2008, 16:14 | Сообщение # 6 |
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 731
Статус: Offline
|
можно еще ресы выдрать из игры "космические рэйнджеры"
|
| |
| |
|
Druce
| Дата: Суббота, 31.05.2008, 12:39 | Сообщение # 7 |
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
|
PROGER, а там думаешь не частицы?
druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
|
| |
| |