Нужны спрайты выхлопа космического корабля - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Ресурсы для игр » Нужны спрайты выхлопа космического корабля (анимированные желательно)
Нужны спрайты выхлопа космического корабля
Wollf Дата: Среда, 28.05.2008, 21:23 | Сообщение # 1
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 136
Статус: Offline
Собственно сабж.
Буду очень благодарен.
 
Druce Дата: Четверг, 29.05.2008, 10:27 | Сообщение # 2
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Wollf, а партиклами никак чтоли? Посмотри сюда: http://druce.ucoz.ru/load/0-0-0-17-20. Старенький пример, но там вылетает реалистичный вмеру выхлоп.


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
Wollf Дата: Четверг, 29.05.2008, 12:09 | Сообщение # 3
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 136
Статус: Offline
О спасибо.Просто я с партиклами никогда не работал. Буду значит учится)

Добавлено (29.05.2008, 12:09)
---------------------------------------------
Хм...Разобрался немного.А как сделать чтобы частицы создавались только если например go=true?
У меня не получается(
Я в этом новичёк wacko

 
Druce Дата: Четверг, 29.05.2008, 14:36 | Сообщение # 4
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
Ну, типа
Code
if go=true
part_emitter_stream(ship,engine,spark,5)
else
part_emitter_stream(ship,engine,spark,0)

То есть если go, он устанавливает, что надо создавать 5 партиклов в шаг, а если нет, то 0, то есть не создавать. А еще можешь похимикачить и вывести себе зависимость интенсивности выхлопа от, например, скорости. happy


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
Wollf Дата: Четверг, 29.05.2008, 16:42 | Сообщение # 5
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 136
Статус: Offline
Опа!Спасибо!!Очень помог smile
 
PROGER Дата: Пятница, 30.05.2008, 16:14 | Сообщение # 6
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 731
Статус: Offline
можно еще ресы выдрать из игры "космические рэйнджеры"
 
Druce Дата: Суббота, 31.05.2008, 12:39 | Сообщение # 7
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1543
Статус: Offline
PROGER, а там думаешь не частицы?


druce.ucoz.ru|andrewsweekly.livejournal.com|А OneStep тем временем мертв.
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Ресурсы для игр » Нужны спрайты выхлопа космического корабля (анимированные желательно)
Страница 1 из 11
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход