Форумный проект РПГ - Страница 3 - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 3 из 14«123451314»
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Песочница » Форумный проект РПГ (Создадим РПГ вместе!)
Форумный проект РПГ
Lex Дата: Четверг, 15.02.2007, 17:47 | Сообщение # 41
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 80
Статус: Offline
Quote
Ну про меч ты загнул слишком

в Jrpg невозможно "слишком загнуть", чем загнутие тем лучше, вспомни любую.
Чем же тогда будет выделяться наш герой из общей массы? happy
 
Jeners Дата: Четверг, 15.02.2007, 17:50 | Сообщение # 42
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1619
Статус: Offline
Lex, Судьбой )... болезнь обошла его по неведанным причинам )
Кстати.. придумал почему мир эфира мир зла =D
Эфир - поток душ мертвых людей, когда мы юзаем магию мы фактически "сжигаем" чьюто душу...
вот )


Интернет католог строителей
 
Lex Дата: Четверг, 15.02.2007, 18:09 | Сообщение # 43
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 80
Статус: Offline
Quote
Судьбой )... болезнь обошла его по неведанным причинам )

ммм...болезнь обошла его не по воле судьбы, а скорее по тому, что его не было в том городе, где началась болезнь, он наемник, он ходит туда сюда, в поисках работы. А без меча кому он такой нужен? biggrin


Сообщение отредактировал Lex - Четверг, 15.02.2007, 18:09
 
Jeners Дата: Четверг, 15.02.2007, 18:14 | Сообщение # 44
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1619
Статус: Offline
Lex, Какой дурень пойдет в зараженный город? Он родом из этого города, поэтому у него и есть цель спасти своих соплемеников..


Интернет католог строителей
 
Lex Дата: Четверг, 15.02.2007, 18:24 | Сообщение # 45
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 80
Статус: Offline
дурень с аццким мечом и желанием получить деньги.
Quote
Он родом из этого города, поэтому у него и есть цель спасти своих соплемеников.

ну скушно это, так все делают biggrin
 
Jeners Дата: Четверг, 15.02.2007, 18:31 | Сообщение # 46
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1619
Статус: Offline
Lex, Нах ему парицо когда он может просто перерубить всю деревню и забрать все что у них есть? Человек ослепленый жаждой денег на такое вполне способен wink
так что я не считаю что стоит это делать. Да и при этом классы как таковые отпадают.. поому что по дефолту выходит что персонаж ВОИН


Интернет католог строителей
 
Lex Дата: Четверг, 15.02.2007, 19:17 | Сообщение # 47
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 80
Статус: Offline
Ладно будем считать это последней попыткой "навязать" своё мнение.
Главный Персонаж
трехмерное изображение:
1.Пол. - мужчина
2.Возраст. - стандартный анимешный герой, то есть 18
3.Рост и вес. 183 cm, 70 kg
4.Цвет волос, глаз, кожи. Брюнет, глаза голубые, цет кожи всетлый
5.Телосложение, комплекция. Спортивное, несколько худощявое
6.Внешность: Приятна внещность(не яойный мальцик, что-то вроде Саске)
7.Дефекты: Шрам через правый Глаз.
8.Наследственность. Потомственный Наемник
СОЦИОЛОГИЯ
1.Социальный Класс: низкий
2.Занятия: Наемник, доход нестабильный, работает наемником скорее из-за традиции семьи, и любви к искусству, чем из-за денег
3.Образование: обучал отец в последствии старейшина деревни.
4.Домашняя жизнь: Неженат, родители умерли, время от времени живет у старосты родной деревни, до очередного заказа
5.Религия. Верит только в себя
6.Раса, национальность. Человек
7.Групповое положение: Одиночка
8.Развлечения, хобби: тренировки.
ПСИХОЛОГИЯ
1.Моральные правила. Кодекс наемников(выполнять только задания которые тебе по душе, не менять заказчика до выполнения задания)
2.Личные цели, устремления. на данном этапе жизни цели отсутствуют
3.Поражения, разочарования, неудачи. Смерть родителей
4.Темперамент: холерический.
5.Отношение к жизни: активное.
6.Комплексы: боится невыполнить задание, тем самым подвести память отца и деда.
7.интраверт.
8.Способности: (выбирается по классу).
9.Качества: рассудительность.
10.Уровень умственного развития. Умен.

Краткая Биография.
Дед был великим искателем приключений, даже смог украсть у Демонов, Топор их предводителя.
Отец был наемником, воевал в Первую Магическую войну на стороне людей, где прославился как великий воин, после стал кузнецом и поселился в небольшой деревеньке. Перековал семейную реликвию в меч для своего сына, которого воспитывал в семейных традициях. Умер, когда когда нашему герою было 14.
После этого мальчик воспитывался старостой деревни, который был неплохим магом.
В 16 стал работать наемником, каждый раз брался за всё более трудные задания пока это не привело его к заданию в зараженной деревне, посчитал их задание достаточно сложным и согласился...

Quote
Да и при этом классы как таковые отпадают.. поому что по дефолту выходит что персонаж ВОИН

я же написал классов может быть КУЧА.
Стандартный мечник.
Маг, который использует вместо посоха этот самый Меч.
Лучник. В меч запасаются души, которые впоследствии используются, через лук
Если надо напишу еще несколько более специфичных.



Сообщение отредактировал Lex - Четверг, 15.02.2007, 19:18
 
Jeners Дата: Четверг, 15.02.2007, 19:23 | Сообщение # 48
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1619
Статус: Offline
Проще тогда меч заменить на амулет или какойнить еще предмет smile всеравно выходит что мечь выполняет роль пылесоса.. и ктому же как я ранее написал - эфир и есть души.. тоесть в итоге меч втягивает эфир... ну чтож ето может ускорить пополнение манны )))


Интернет католог строителей
 
Lex Дата: Четверг, 15.02.2007, 19:29 | Сообщение # 49
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 80
Статус: Offline
меч потом,у что его еще не было, обычно эту функцию выполняет перчатка. мечнику как классу это даёт возможность не менять оружие, а развивать это, впрочем как и магу, а лучник может покупать оружие.
 
Jeners Дата: Четверг, 15.02.2007, 19:36 | Сообщение # 50
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1619
Статус: Offline
Lex, В попень.. это будет похоже на ошибку готики 3 smile
там в начале мега меч даецо.. в итоге с ним всю игру проходиш не меняя оружия.. не интересно )


Интернет католог строителей
 
Lex Дата: Четверг, 15.02.2007, 19:41 | Сообщение # 51
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 80
Статус: Offline
дело твоё, я уже написал.
 
Jeners Дата: Четверг, 15.02.2007, 19:43 | Сообщение # 52
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1619
Статус: Offline
Вощем идеи я так не остовляю.. smile пусть мега пупер меч можно будет получить пройдя какойнить
второстепенный квест.. квест можеш сам придумать )


Интернет католог строителей
 
Lex Дата: Четверг, 15.02.2007, 19:54 | Сообщение # 53
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 80
Статус: Offline
вот такого не надо, второстепенный квест с супер-пупер мечом. Пусть тогда будет плохонький меч, с емкостью обоймы на одну душу, убил монстра зарядилась душа правой кнопочкой "выстрелил" как из посоха.
квест у старосты деревни - найти трупик его восспитанника наемника и похоронить. wink
Название меча - Ржавый Пожиратель Душь
Думаю в меру цинично.
 
Jeners Дата: Четверг, 15.02.2007, 19:56 | Сообщение # 54
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1619
Статус: Offline
Lex, Вощем я подумаю
С направлением сюжета болеменее разобрались.. терь хотелось бы услышать чтобы вы хотели увидеть в первом городе (Зараженая деревня)
НПС всякие, квесты, диологи предлогайте и т.п
оружие ессесно в магазине будет наислобейшего уровня
Шмот тоже предлогайте )


Интернет католог строителей

Сообщение отредактировал Jeners - Четверг, 15.02.2007, 19:58
 
Hell Дата: Четверг, 15.02.2007, 20:00 | Сообщение # 55
Хоть палкой гони
Группа: Пользователь
Сообщений: 528
Статус: Offline
Мечтал её сам создать
РПГ
Глава 1 средние века
герой просыпается в так называемой вводной локации где есть пара монстров предметы и другая лабуда, ничего не помнит башка болит руки трясуться smile
Но тут из под земли на него вылазит дух!!! и говорит типа ты чувак попал в .амно по самые уши и ты должен спасти етот абдолбаный мир от конца света бла бла бла вобщем ты избранный
(мир кстати расположен на придумонной планете и на какомто из материков там ихних время развития примерно как в средние века алхимия псевдоведьмы и пр. магии нет но есть религия высшие монахи которой обладают некоторыми магическими фичами) и короче там демонов куча но должна быть возможность пройти игру без единого убийства (как в фоле) и вот придя в конце в огромную церковь поклонения зла открыв люк в самое пекло ада(?) вы видите огромную комноту и там!!!!

читайте в следующей серии (мне идти надо)



 
Cocucka Дата: Четверг, 15.02.2007, 20:32 | Сообщение # 56
Хоть палкой гони
Группа: Проверенные
Сообщений: 535
Статус: Offline
Hell,
Начало - чистые Проклятые земли.
Мне идеи Lex'a нравятся =)
 
Lex Дата: Четверг, 15.02.2007, 20:48 | Сообщение # 57
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 80
Статус: Offline
Hell, мутно как-то. Этакая квинтэссенция pc-rpg

Quote
Мне идеи Lex'a нравятся =)

спасибо, мне тоже biggrin



Сообщение отредактировал Lex - Четверг, 15.02.2007, 20:49
 
Jeners Дата: Четверг, 15.02.2007, 20:51 | Сообщение # 58
Каждый 5й пост мой
Группа: Проверенные
Сообщений: 1619
Статус: Offline
Cocucka, Мне тоже его идеи нравятся )
есть очень прикольные фитчи


Интернет католог строителей
 
WfalconW Дата: Четверг, 15.02.2007, 21:22 | Сообщение # 59
Каждый 5й пост мой
Группа: Страж
Сообщений: 1687
Статус: Offline
Мне кажеться, что в начале можно воткнуть квест у продовца, типа :
-Здравствуй странник
ВАРИАНТЫ ОТВЕТОВ:
1)Здравствуй!
2)Я не странник (Если вы себя странником не считаете)
3)Отстань! (Вроде того, что: Я пошёл отсюда!)
ПРОДОЛЖЕНИЕ ДИАЛОГА:
-От куда ты?
ВАРИАНТЫ ОТВЕТОВ:
1)Я бла бла бла(предистория)
2)Давай торговаться!
3)Я пойду!
ПРОДОЛЖЕНИЕ ДИАЛОГА:
-А я [Имя продовца] - продавец [Название города]. У меня есть для тебя одно задание.
ВАРИАНТЫ ОТВЕТОВ:
1) Какое?
2) Отстань со своими заданиями!
ПРОДОЛЖЕНИЕ ДИАЛОГА:
-Я вчера гулял и утерял ключ от своего сундука, в котором у меня хранилась не плохая броня, ты не поможешь найти его?
ВАРИАНТЫ ОТВЕТОВ:
1)Конечно помогу [Имя продовца]
2)Нет! Иди сам ищи свой ключ.
ПРОДОЛЖЕНИЕ ДИАЛОГА:
-Спасибо! Посмотри на поляне [Название поляны], я там вчера гулял.

Приносишь ключ, который будет лежать рядом с простейшим боссом.
-Ты нашёл ключ! Спасибо, что бы я без тебя делал. Теперь мой ассортимент будет немного выше. Вот держи ту броню.
Отдаёт игроку броню, которая самая хорошая из всей кучи борохла, которое он продаёт, только не на много лучше.



wfalconw.asuscomm.com - мой сервер мейнкрафта. Работает не 24/7
Жертва родины, блог разработки:
http://wfalconw.livejournal.com/
 
Lex Дата: Четверг, 15.02.2007, 21:29 | Сообщение # 60
Сказал что-то
Группа: Пользователь
Сообщений: 80
Статус: Offline
прикольно вписанная предистория;
мне кажется стоит добавить, возможность не отдавать ключик, а самому открыть сундучок.
А если отдаешь продавцу, то он либо даёт скидку, либо деньги.
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Песочница » Форумный проект РПГ (Создадим РПГ вместе!)
Страница 3 из 14«123451314»
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход