Invisible hero - Страница 2 - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 2«12
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Песочница » Invisible hero
Invisible hero
sun Дата: Вторник, 21.02.2012, 17:28 | Сообщение # 21
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 256
Статус: Offline
да если честно то я тоже не дождался босса во 2. biggrin
слишком много их становится.

ну а 1 левел для меня уже легкий.

Добавлено (20.02.2012, 20:38)
---------------------------------------------
пройти 1 левел не слишком трудно если бегать по верху.
если упал то ты труп.

Добавлено (21.02.2012, 17:05)
---------------------------------------------
изменен огнемет
изменен уровень(попробуйте пройти)
убран режим на выживание(пока, потом сделаю чтоб полегче было.)

Добавлено (21.02.2012, 17:16)
---------------------------------------------
режим на выживание есть.
там игрок сидит в бункере и сверху прыгают зомбаки.

Добавлено (21.02.2012, 17:28)
---------------------------------------------
исправлен огнемет.
теперь зомбаки горят.



xxxyyyzzzed
Ed Gorod
 
RobertMenus Дата: Вторник, 21.02.2012, 18:21 | Сообщение # 22
Разговорчивый
Группа: Пользователь
Сообщений: 110
Статус: Offline
сделай так, чтобы нельзя было брать аптечку, если ХП 100%.
А то перерасход получается...




Всё, что нас не убивает, делает нас сильнее
1) человек не может дотронутся до всех своих зубов языком
2) все идиоты сейчас же попробуют это сделать
3) 1 закон ложь
4)сейчас ты улыбаешься потому что ты идиот
5)скопируй себе это в инфу и идиотов прибавится
 
sun Дата: Вторник, 21.02.2012, 22:01 | Сообщение # 23
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 256
Статус: Offline
не берет если жизнь больше 90 тк всегда кто-то может долбануть и потратить 1 жизнь а из-за этого целую аптечку брать.

Добавлено (21.02.2012, 22:01)
---------------------------------------------
когда всех убиваешь с главного босса падает бутылек если его выпить то......



xxxyyyzzzed
Ed Gorod


Сообщение отредактировал sun - Вторник, 21.02.2012, 18:27
 
SkipH Дата: Пятница, 24.02.2012, 06:30 | Сообщение # 24
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 227
Статус: Offline
Quote (sun)
падает бутылек если его выпить то......

Прикольно, но игра останавливается и не чего нельзя сделать
Прошел первый уровень, второй вроде нельзя пройти? Во втором продержался до появления босов(правда я жульничал уменьшил количество жизней в 1,5-2 раза, так как очень нудно по пол часа долбить монстров), и они довольно быстро меня убили.
Quote (sun)
пройти 1 левел не слишком трудно если бегать по верху.

это плохо, что ещё раз говорит о том что монстры слишком сильные. Пусть будет слишком легко но зато ни так нудно, хотя это только ИМХО.


Robot v0.7 <200 kb форум
One world v0.5~1.6 mb форум
 
sun Дата: Пятница, 24.02.2012, 07:22 | Сообщение # 25
Хрен заткнешь
Группа: Пользователь
Сообщений: 256
Статус: Offline
Quote (SkipH)
Прикольно, но игра останавливается и не чего нельзя сделать

ну по идее это в конце игры будет и она не остановится а закончится.

ну а с монстрами тоже будет изменено.
тоже по идее уровень не должен идти сильно по верху ,только немного чтоб монстры могли запрыгнуть.
уровни вообще будут идти не в высоту(по y они всегда 512) ,а в ширину(где-то 3200 а потом больше).


xxxyyyzzzed
Ed Gorod
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Песочница » Invisible hero
Страница 2 из 2«12
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход