Create site free
The Adventures of Lusha: The Lost Pearls. - Песочница - Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) - Форум Game Maker. Разработка игр.
Здравствуй Гость | Перейти на сайт

Главная | Форум | Регистрация | Войти
gmaker.net ;) [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Песочница » The Adventures of Lusha: The Lost Pearls. (Новые похождения Луши.)
The Adventures of Lusha: The Lost Pearls.
Spyro23 Дата: Пятница, 25.06.2010, 16:51 | Сообщение # 1
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Статус: Offline
Название: The Adventures of Lusha: The Lost Pearls.
Жанр: 2D-платформер.
Движок: Game Maker 8.
Язык: Английский\Русский (выбор языка в игре).
Начало разработки: 8 апреля 2010 (если считать самые ранние зарисовки).
Дата релиза: неизвестно, предположительно - начало-середина осени.
Демо-версия: Тюк!(5MB).

Что присутствует в демке:

* Секретные зоны

Враги:

* Черепашки (тактика - ударь любым оружием).

* Ежи (тактика - ударь любым оружием 2 раза).

* Ежи без иголок (тактика - ударь любым оружием).

И прочее...[/spoiler]

Вступление:
Была у меня очень атмосферная игрушка "Спайро: Новое Восстание". Всё бы хорошо, но размер игры был 150МБ (!!!). Ту самую атмосферу я хочу передать в новой игре про мопса

Лушу. Как и в Новом Восстании, присутствуют не только платформенные уровни с Лушей, но и возможность играть за других персонажей, например, полетать за волшебника

Лоногина по узким проходам, истреблять кучи врагов за Мопсомага и многое другое!

Сюжетная фабула:
Мир, в котором живёт Луша был захвачен злым магом Кульдо и его помощниками - Б.Магиком и Даркбиком. Теперь они портят жизнь обычным мирянам. Узнав, что Луша собирается идти в бой, злые маги устоили себе резиденцию в трёх замках, а на жителей наслали армию самых разных гадов и тварей, которые украли у Мопсомага Нео его Волшебные Жемчужины и Магристаллы. С помощью них Мопсомаг собирался предотвратить нашествие, ведь в них заключалась большая часть его волшебной силы! Теперь у Луши появилась ещё одна задача - вернуть все жемчужины и магристаллы на место.

[center]Скриншоты:
[/center]

Разработчики:
Филипп "Spyro23" Карманов (код, графика, сюжет, концепт игры).

Проекту нужны:
Художник (для рисования задних планов).
Композитор.

Дополнительная информация:
Как и в прошлой части, все ресурсы свои - ничего не тырим :).



Проекты:
- The Adventures of Lusha - a cardboard pug - 100%, статус: завершён.
- The Adventures of Lusha 2: The Lost Pearls - 98%, статус: бета-версия.
 
DragonSkiN Дата: Пятница, 25.06.2010, 17:24 | Сообщение # 2
Всех уже задолбал
Группа: Страж
Сообщений: 1180
Статус: Offline
хз, найдешь ли ты художника, ведь их мало

а еще они ленивые сволочи (это я о себе)



http://gamegraphycs.do.am/ - сайт о 2D графике
http://dragonskin.ath.cx:777/- доступ по хттп к сборнику ресурсов для игр
 
Aimar Дата: Пятница, 25.06.2010, 18:08 | Сообщение # 3
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 173
Статус: Offline
Отдельное спасибо за самый правый скрин, у меня аж идея родилась игры для садистов.
 
SpectruM Дата: Пятница, 25.06.2010, 18:32 | Сообщение # 4
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Статус: Offline
Чесно говоря игра в ужасном состоянии (пока что).
Оформление прикольное, звуки подобраны неплохо, но...
-когда я иду влево, то иду вниз головой(!)
-подниматься по наклонным плоскостям невозможно - приходится прыгать
- застрял в кирпичах головой и не смог вылезти.
- триггер с волшебником сработал только со 2-го раза. Я усердно жал ВНИХ как и было написано, но ничего не происходило (жемчужин у меня было 10)
- залез наверх и как-то попал в комнату откуда невозможно выбраться
- вообще в игре необходимо обучение, и желательно подсказки делать ДО событий, а не после. (так было с невидимой ямой-секретом.) Я сначала облазил всю яму, собрал все что можно было, потом вылез оттуда и только дальше была табличка, предлагающая мне полазить в яме.
Надеюсь расписал толково.


"Мне снилось, что жизнь прекрасна. Неужто сон мой был туманной ложью?" - Э.С. Хупер

мой мега-сайт: www.spectrum.at.ua
 
YemSalat Дата: Пятница, 25.06.2010, 22:08 | Сообщение # 5
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 385
Статус: Offline
Лучше чем первая часть но багов пока достаточно много.
(Маг с мостом у меня тоже не хотел срабатывать)

Допиливать в общем )



Мои игры:
LaLaLaLAMA - игра не про Ламу
GoMommy! - Invaders Must Die !!
[Caption Game] - игра в заголовке
CombatForce - долгожданный релиз
А мою аватарку можно поменять
 
Spyro23 Дата: Воскресенье, 27.06.2010, 11:16 | Сообщение # 6
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Статус: Offline
Я случайно выложил очень старую версию. На днях выложу новую.


Проекты:
- The Adventures of Lusha - a cardboard pug - 100%, статус: завершён.
- The Adventures of Lusha 2: The Lost Pearls - 98%, статус: бета-версия.
 
Ahelhot Дата: Понедельник, 28.06.2010, 09:49 | Сообщение # 7
Хрен заткнешь
Группа: Проверенные
Сообщений: 290
Статус: Offline
OMG что за х-ня, такой х-йни я уже давно не видел. dry
Что за дибильные баги, их там 100500, почему при нажатие на "c" та дура телепортируется х-й знает куда? ы
Почему назад она идет мордой вниз? ы
Зачем в игре гладкие подъемы если ты не умеешь их делать? Какой от них толк тогда, все равно она упирается в каждый пиксель. ( бред )
Тупые подсказки просто бесят, занимают пол экрана, когда согласился что-бы каким-то ху*м с горы поиграть в мини игру, и тупо врезался в первый кирпич, это конец?
Где вообще описание возможностей управления? Почему нет хелпа на F1?! Ааааааа
Меньше мата. SRes


блог, не ок.
 
Spyro23 Дата: Среда, 04.08.2010, 12:58 | Сообщение # 8
Молчун
Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Статус: Offline
Ahelhot, как ты думаешь, что приятнее читать - нормальные указания на баги или матерные в*серы в духе "КГ/АМ", а?

Объявляется набор бета-тестеров! Исправлены все баги, в бете нет лишь музыки, ибо задолбался монаться с SSS.

Дофигища скриншотов:



Проекты:
- The Adventures of Lusha - a cardboard pug - 100%, статус: завершён.
- The Adventures of Lusha 2: The Lost Pearls - 98%, статус: бета-версия.
 
SpectruM Дата: Среда, 04.08.2010, 13:05 | Сообщение # 9
Болтун
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Статус: Offline
На 4 скрине как-то стремно большой камень справа выглядит. Намного стремнее, чем вся остальная графа ))
Да, и можно такой вопрос: Почему именно мопс?
И да, извините за назойливость, в описании игры: "Теперь они портят жизнь обычным мирянам"
из Википедии: "Миря́нин (мн. Миря́не; греч. λαϊκός) — член Церкви Христовой, не состоящий в клире и не давший монашеские обеты. Греческий термин предполагает лиц, только не состоящих в клире." Думаю, этот термин немного не к месту в этой игре


"Мне снилось, что жизнь прекрасна. Неужто сон мой был туманной ложью?" - Э.С. Хупер

мой мега-сайт: www.spectrum.at.ua
 
Форум Game Maker. Разработка игр. » Разработка игр на Game Maker (Simple Mode) » Песочница » The Adventures of Lusha: The Lost Pearls. (Новые похождения Луши.)
Страница 1 из 11
Поиск:



Сообщество Gmaker.SU 2005-2012
Используются технологии uCoz
Простой вход